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楼主: 三丧真尸

[Mul] [MUL]《鬼泣4》,PS3与xbox360版本并无区别。

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发表于 2007-8-23 23:35  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用131421于2007-08-23 20:31发表的:
PS3有成就系统了?
成就有那么重要吗?
难道玩游戏还要被成就系统玩了?

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发表于 2007-8-24 00:54  ·  比利时 | 显示全部楼层
鬼泣的画面历来都是可远观而不可亵玩焉。
这不是个追求画面的游戏
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

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发表于 2007-8-24 10:08  ·  北京 | 显示全部楼层
CAPCOM很为中国玩家着想呢

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发表于 2007-8-24 10:26  ·  北京 | 显示全部楼层
5块和500还不算大区别?

终结者

喜んで.....

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发表于 2007-8-24 10:27  ·  广西 | 显示全部楼层
都没人关注PC版呀~~~
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

芸术は爆発だ!!!C3十八番!

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发表于 2007-8-24 10:33  ·  河南 | 显示全部楼层
还没说这游戏是不是支持震动。

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发表于 2007-8-24 11:45  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用hinogami于2007-08-23 21:14发表的:

可能會有獎盃系統.
180也不用什麼成就系統.
不见得吧...难道你的成就只是拿来炫耀用的?
我觉得成就系统是个不错的设计,某个程度上可以让玩家知道自己把游戏玩了多少进度了

征服者

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发表于 2007-8-24 11:47  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用terminator24于2007-08-24 11:45发表的:

不见得吧...难道你的成就只是拿来炫耀用的?
我觉得成就系统是个不错的设计,某个程度上可以让玩家知道自己把游戏玩了多少进度了
是让玩家互相攀比几分高低而设计的。。

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发表于 2007-8-24 11:59  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用ruolin于2007-08-23 21:06发表的:
BS老卡,出了也不买~~~~~

既然SF都不买,老卡是否考虑XO独占呀,反正到最后PS3版的销量也很差。
不知道这个之前称之为体现PS3实力的游戏,SONY之前有没有和老卡共享技术呀?这次用了多少机能呀

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发表于 2007-8-24 12:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
有没有震动是最大的区别。
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