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给大家贴点自己的心得..希望对大家有点用..除了冲刺最快速度过关以外,全部完美忍杀也是很有意思的个人感觉,呵呵
关于完美忍杀和忍杀乱舞的研究..
完美忍杀
由于这次的天诛学习奥义需要收集忍法帖,而它的出现就是忍杀敌人,如何尽可能多的收集忍法帖,就成了一个问题。这次的忍杀系统也有一定的变化,虽然比较微妙,但是个人感觉却比较经典。
忍杀分普通忍杀和完美忍杀,区别是忍杀画面相比较,后者更有魄力,同时杀掉一个敌人所得到的忍法帖数会增加一个。就是说,普通忍杀一个敌人掉一个忍法帖的话,完美忍杀会多掉一个。经过昨天3个小时的专门忍杀研究,我发现一个结果:在靠近敌人进入忍杀可能的距离情况下,气之数字变化瞬间成为90的时候,完美忍杀发动成功率几乎100%,而且不一定需要正面忍杀在这一瞬间,气槽右上角会有一颗小黄点闪动一下,抓住时机摁下方块,成功的话,慢慢欣赏吧。需要注意的是,一定要是在变化的瞬间,要是你用个变装,站在气刚好90的距离上摁...呃,很抱歉,那就是把那个倒霉的敌人简单给砍了...
这招完美忍杀的理论虽然讲出来了,但是实际操作还需要大家慢慢熟悉,我现在《红》的游戏时间也只是12个小时,完美忍杀发动成功率也只有75%。这是需要多练习手感的。大家多努力就是。
忍杀乱舞
这是《红》的卖点了,个人认为(笑)。不过的确很有新意,这样一来,在天诛3里要慢慢等两个敌人说完话之后再慢慢转身,再慢慢走开,再慢慢的走到一个角落里伸懒腰,然后被急的要死的彩女或者力丸们为了不被发现匆匆做掉一个再跑去做另外一个的情景就很少发生了,呵呵。
个人观察的结论是: 在两个敌人之间距离为2-3个人身的时候,在他们中间摁,忍杀乱舞的发动概率最高。 理论上,两个符合忍杀乱舞条件的敌人,除了两人同时互相面对对方,只要他们是脸冲着一个方向的时候,就可以实行忍杀乱舞。为什么说是理论上呢,举个例子,当两个敌人站在一条直线同时朝着3点钟方向,你跳到他们中间实行忍杀乱舞的时候,万一你先做掉的是右边那个敌人的话,你就会被左边这个敌人发现,那么就乱舞不能了;但是如果你先把左边那个做掉,那么乱舞就可以顺利进行。
忍杀乱舞之完美忍杀
个人觉得这点需要特别提出来讲讲。因为需要的是赚忍法帖,当然是需要尽善尽美了,要是能在忍杀乱舞的时候做出完美忍杀来,那绝对是一件爽快的事情。公式是(自己研究的啊,笑):当施行乱舞的两个敌人之间的距离为2个人身或者更小的时候,可以发动完美忍杀乱舞。上面说过,完美忍杀的发动条件是气刚好在90的情况下发动,而这个距离大约就是半个人身。这样的话,要是在移动的时候刚好距离两个敌人都是半个人身的情况下,就能发动完美忍杀乱舞。这就是一个由两个敌人之间距离为底,玩家与两敌人之间那条线的距离为高的变化着的等腰三角形,当你与两个敌人的距离变化到都是90气的时候,也就是等腰三角形的两条等边长度都为半个人身的时候,完美忍杀乱舞就能发动了。
但是,如果忍杀乱舞不是以完美忍杀开始的话,就是说,在第一个敌不是以完美忍杀开始杀掉的情况下,第二个敌人也可以勉强来补充那么完美一下,杀掉第一个敌人之后,气槽右上的点会简单那么闪一下,抓住这个时机再来一下的话,就可以把第二个敌人完美忍杀掉,也算是亡羊补牢吧。. |
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