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有没有人有H难度的心得.....那难度真的是太...............

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 楼主| 发表于 2007-8-23 23:03  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
我连开头的那2个家伙的解决不了........真的是囧大了.

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发表于 2007-8-24 09:29  ·  上海 | 显示全部楼层
N难度打完了应该可以试试,死习惯就没感觉了,后期简单些,我接关250次通过HARD

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发表于 2007-8-24 09:41  ·  上海 | 显示全部楼层
HARD过关后再打任务或是NORMAL贴标签通关都简单

圣骑士

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发表于 2008-2-4 10:52  ·  河北 | 显示全部楼层
一般敌人常用的都是上段攻击,我觉得片手倒立脚还是比较实用的

征服者

囧了...连丁爷都死了!

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发表于 2008-2-4 13:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
首先要对几个概念非常熟悉:
1.回避,右摇杆的回避是精髓中的精髓,本游戏的最大魅力就在这东西上了,硬拼绝对不是对手
2.破防,敌人的防御一旦被破会有大硬直而且所有我方招数都会提升一段的性能,可以说是对战单人强敌的必须
3.浮空,由于两个里·技的原因,浮空代表敌人任你宰割
4.吹飞,能更好得让自己始终处于一个单对单的状态

倘若这四条都能做到,HARD也就不在话下
而且由于纯粹只是要求通关,赖招、觉醒都不需要限制,自然可以随便用,神技主要是为了缩短战斗时间减少失误的机会,觉醒是应付强敌的最好方式,赖招则是应付觉醒不足的过渡时间

记住一句话:单对单,天下无敌,制造单对单,靠你自己
下面是引用csayame于2008-02-04 10:52发表的:
一般敌人常用的都是上段攻击,我觉得片手倒立脚还是比较实用的

其实片手倒立脚是有隐藏属性的招数,本身它并不是完全的上段回避,但是绝大多数上段攻击它又可以无视,而且自带了中·浮空效果,所以可以说是对付低级甚至中级杂兵的最佳赖招,所以有不少人一直觉得“地翔连脚”没有太大用处,因为基本上片手倒立脚足够应付了
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