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[失望]对龙骑士表示一点哀悼

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求败者

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 楼主| 发表于 2007-8-24 02:35  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏下载完了 两天 实在是玩不下去了 放弃 玩别的去

首先这游戏肯定没FAMI说的 6666那么糟糕 玩玩还是可以的 但可能这么些年人也挑剔了 现在觉得这款游戏没有让我玩下去的理由 哪怕用金手指我也懒得玩........

画面不错 很干净 也是我比较喜欢的中世纪风格 但是 一个城镇怎么那么宁静 一个人也看不到??开场画面那里邪龙暴走和街道也就一墙之隔 怎么一点动静也没有还是相安无事? 这也太假了 人就是站在那里一动不动 这个场景还是冰天飞雪 一走马上就是温暖的春天 我靠 这也太假了吧

稀里糊涂的战斗系统 鸡肋的魔法 繁琐的装备 让人恼怒的合成 不合理的难度配置 还有那固定500点的升级EXP 限制

这作硬是把魔法拆成了龙技 魔法 多段攻击(特殊技能不说了 一次没有用过)这里也就龙技可以派上用场 那什么魔法一次只损血几十点 基本没法用 而且这作什么都是熟练度的设定 太泛滥了 让人找不到侧重点

武器合成不是什么新创意 但是不得不说这次的合成做得很失败 甚至是让人搞不懂 起码这种合成的铺天盖地让人觉得无从下手 游戏基本就没有城镇的设定 所谓的城镇几乎就可以算是一个武器的补给点 从这里也可以看到 游戏的剧情是多么的单薄 几乎没有什么价值可言 无非就是打倒邪恶势力这么简单 ***的对白 苍白的世界观构造 不够丰满的人物性格 还有那小得不能再小的迷宫设定 似乎全世界就那么大点 走几步就出现杀龙的 然后拿到新能力 加入的个新人 游戏的设定就是这么荒唐  还期待的剧情的人 最好还是54吧

游戏的战斗 让人觉得很拖沓 首先是显示的问题 只能一个一个的显示 而且敌我双方的行动顺序看不出来这样也就使得我方的战斗顺序可以自由排列这一设定形同鸡肋 而且也不知道是谁搞出来的 500点九升一级 当然这有点提高战斗难度 学学FF8的味道 但是结果呢 画虎不类反成犬阿..........

游戏就是一个普普通通的RPG 可能是人设和世界观比较合我的口味 本来还真期待了一阵子 不过接触以后发现 虽然没有评价方面那么糟糕 但还是一个可以让RPG迷遗弃的游戏 我很不满这次游戏的细节方面 的确太不厚道 日版看来就此可以删除ISO了还是等等FF7 CC吧

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发表于 2007-8-24 02:47  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:[失望]对龙骑士不表示一点哀悼

看来可以无视了,免得白白的损失时间

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发表于 2007-8-24 09:43  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏我也放弃了,实在没什么动力继续玩.

同等CCFF7~

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发表于 2007-8-24 11:09  ·  香港 | 显示全部楼层
我覺得這遊戲故事如果變成小說應該很好賣的

劇情和畫面是不錯的東西

那~麼小容量就可以做到這些算很好了~~

期望他下次出第2集或新作會將音樂和動作弄好

合成太雞肋了~~難度不算太難~~弄對屬性就可以打很快樂
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发表于 2007-8-24 11:56  ·  天津 | 显示全部楼层
怎么看都像真名法典,所以觉得玩起来也肯定好不了哪去

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发表于 2007-8-24 12:46  ·  上海 | 显示全部楼层
没什么好哀悼的,本来就是个小品,是个在宣传上下了点功夫的小品......

终结者

BACK...The King Of Kings

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发表于 2007-8-24 13:02  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

等待许久的神作竟让我如此崩溃啊[Replied by WAP]

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发表于 2007-8-24 13:12  ·  上海 | 显示全部楼层
主要是合成

~~~~~~~~
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发表于 2007-8-24 13:56  ·  陕西 | 显示全部楼层
昨天本来说是不下了,但是朋友说‘反正又不要钱’-_-b,于是就下来了看看,结果...不知道这个游戏的怪物是怎么设定的,同一个地图上面有些怪物(比如一开始地方的那种植物怪)很弱,打他们跟切菜一样,而有些(同地区的想个金属牌子一样的怪物)又很强,差点全灭,而且同一种怪物,相聚不远的距离,一个在洞外,一个在洞内,攻击力相差近20倍,怎么打?

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愛欲と誘惑のマーラフロスト

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发表于 2007-8-24 16:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用13467174于2007-08-24 13:56发表的:
昨天本来说是不下了,但是朋友说‘反正又不要钱’-_-b,于是就下来了看看,结果...不知道这个游戏的怪物是怎么设定的,同一个地图上面有些怪物(比如一开始地方的那种植物怪)很弱,打他们跟切菜一样,而有些(同地区的想个金属牌子一样的怪物)又很强,差点全灭,而且同一种怪物,相聚不远的距离,一个在洞外,一个在洞内,攻击力相差近20倍,怎么打?

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