[原创]装甲核心怀旧系列之一: PS《装甲核心》流程攻略
声明:本攻略为w9d8h3首发于A9VG游戏论坛 装甲核心专区,谢绝转载!
前言
本来是应版主要求,做PS版《装甲核心》系列的资料汇总,结果一不小心写成了流程攻略。
由于笔者系二足系机体和能量系武器爱好者,故本攻略全程使用二足系机体和能量系武器,其他系机体/武器类型爱好者勿怪。本人写作水平和AC操作水平均较有限,各位RAVEN请勿见笑。如有谬误,还望指正。
游戏简介
中文名称 | 装甲核心(PSone Books) | 英文名称 | Armored Core PSone Books | 日文名称 | アーマード・コア PSone Books | 制作厂商 | FROM SOFTWARE | 发行厂商 | FROM SOFTWARE | 发售日期 | 1997月7月10日、2001年11月15日(PSoneBooks版) | 游戏语言 | 日文 | 游戏类型 | ACT | 游戏载体 | CD-ROM | 游戏人数 | 1~2 |
游戏特色
在《装甲核心》中能够对AC进行全面而细致的配置、组装,还能自行制作AC的徽章,最终创造出属于自己的个性化机体——这一过程中玩家能充分享受游戏所提供的DIY乐趣。而驾驶自己组装的机体去执行任务并击败强敌,这种成就感和代入感是其他游戏所无法比拟的。
攻略目录
游戏说明 | 金钱和强力机体快速获得法 | 强化人快速修炼法 | 通关流程攻略 | 通关后的快速***法 | 所有部件性能参数一览 | 所有部件/武器一览 |
游戏说明
游戏菜单
主菜单
Scenario Mode | 剧情模式 | | LOAD GAME(读取以前的记录来游戏) | | NEW GAME(重新开始游戏) | VS Mode (Remote) | 对战模式(支持i LINK联机对战和单机分屏对战) |
任务菜单
MISSION | 任务,完成任务可以获得赏金和隐藏部件并推进剧情。 | SHOP | 商店,可以进行部件的买卖,买进与卖出的价格相同。 | GARAGE | 整备,可以配置机体的部件、颜色、徽章、名称等等。 | RANKING | 评价,可以看到AC世界中的排名和相关评价。 | MAIL | 通讯,关于任务、部件、世界观等的消息来源。 | SYSTEM | 系统,可以进行存档、徽章的记录/读取及系统的设置。 |
菜单操作
↑/↓/←/→ | 选择上/下/左/右一选项 | △ | 查看部件的性能参数 | ○ | 确定 | X | 取消 | L1 | 在同一选项中往左翻页 | R1 | 在同一选项中往右翻页 | START | 进入某一选项后查看其说明 |
地图操作
↑ | 地图向上翻转 | ↓ | 地图向下翻转 | ← | 地图顺时针旋转 | → | 地图逆时针旋转 | START | 打开/关闭地图 | △ | 地图垂直上移 | ○ | 地图水平右移 | X | 地图垂直下移 | □ | 地图水平左移 | L1 | 地图比例缩小 | R1 | 地图比例放大 |
战斗操作
↑ | 机体前进 | ↓ | 机体后退 | ← | 机体左侧向移动 | → | 机体右侧向移动 | START | 打开/关闭地图 | SELECT | 暂停/取消暂停 | △ | 切换手持武器/肩部武器 | ○ | 使用光束剑/开门/安装或启动爆破装置 | X | 跳跃(短按)/滑行(在地面时配合方向键)/飞行(长按) | □ | 使用手持武器/肩部武器 | L1 | 机体水平左转 | R1 | 机体水平右转 | L2 | 锁定框上移 | R2 | 锁定框下移 | L2+R2 | 锁定框居中 | SELECT+□+△ | 切换成第一人称战斗视点 | SELECT+○+ⅹ | 切换成第三人称观察视点 |
对战模式
本作的主菜单处提供了对战模式,分有单机分屏对战和联机通讯对战两种。两种对战方式都可以通过读取游戏存档来使用存档中的机体且都允许超重出击。不过因为PS的机能不足而导致对战模式的画面流畅度不及任务模式中的画面流畅度。
选择了主菜单的VS Mode (Remote)选项,直接按○键确定会进入联机通讯对战。
选择了主菜单的VS Mode (Remote)选项,先按住L2和R2键,再按○键确定会进入单机分屏对战。
通关流程
主菜单:Scenario Mode→NEW GAME→确定驾驶员名字→AC能力测试
↓
任务菜单:SHOP→GARAGE→MISSION→MAIL→SYSTEN
GARAGE模式详解
任务菜单中的“GARAGE”是游戏的关键选项,因为机体部件的组装、涂装的调配、徽章的绘制、性能的测试都要在这里进行——本游戏的DIY乐趣皆体现于此。因此让我们来详细了解GARAGE中的各种内容。
GARAGE包含了以下7个选项:
ASSEMBLY | AC的组装。 | OPTIONAL PARTS | 特殊部件的安装,可以安装各种辅助芯片,提升机体的各项性能。 | PERFORMANCE | 机体能力的评价,可以看到电脑对机体能力的评价。 | CHANGE COLOR | 机体涂装的调配,可以给机体调配出各种各样的涂装。 | EDIT EMBLEM | 机体徽章的绘制,可以给机体绘制个性化的徽章。 | A.C.NAME ENTRY | 机体名字的更改,可以给机体取各种名字。 | A.C.TEST | 机体性能的测试,可以通过测试来检查机体性能是否达到预期。 |
ASSEMBLY
进入ASSEMBLY后,可以用方向键↑/↓在不同类型的部件之间切换,用方向键←/→在同类型的部件之间切换,用○键确定,用ⅹ键取消。选择一个部件后可以用△键查看其性能参数。所有部件都确定后按ⅹ键可以看到机体的配置表。
在ASSEMBLY的画面有四部分,左上方显示的是单个部件的图象,右上方显示的是机体的完整图象;左下方显示的是单个部件的数据:
EM XXX | 该部件的能量消耗 | WP XXX | 该部件的重量 | NAME XXX | 该部件的编号 |
右下方显示的是AC整体的数据:
EM XXXX/XXXX | 机体总的能量消耗/机体能量消耗的上限(发动机的出力上限) | LEGS WP XXXX/XXXX | 腿部的实际载重量/腿部的载重量上限 | CORE WP XXXX/XXXX | 核心的实际载重量/核心的载重量上限 | | AP XXXX | 机体总的耐久能力值 | WEIGHT XXXX | 机体总的重量 |
当机体配置有问题时,右上方的机体的完整图象上会出现以下几种警告:
“裝備不十分” | 组装出的机体少了某种或几种部件 | “重量過多” | 组装出的机体总重量超标了(“腿部的实际载重量”的数据显示为红色) | “出力不足” | 机体发动机的出力不足(“机体总的能量消耗”数据显示为红色) | “腕部裝備過多” | 手臂的重量超标了(“核心的实际载重量”的数据显示为红色) |
出现这些警告时,组装出的机体是无法执行任务的(不过通关之后“重量過多”的机体也可以正常执行任务)。
一台能够执行任务的AC,其基本的部件有:
HEAD(头部) | 编号以HD开头。是AC的基本构成部件之一,常装载各种传感器,如雷达、生物反应、抗干扰等等,所搜索到的各种信息经由头部装载的电脑加以处理并向AC的驾驶员反馈。头部决定了AC信息处理、回馈性能的高低。 | CORE(核心) | 编号以X开头;可以细分为XCL、XCH这两种。是AC的基本构成部件之一,各种部件都要在核心的基础上组装,因此其载重、特殊部件的安装容量、自动迎击敌方导弹的性能等等都至关重要。核心决定了AC整体性能的高低。 | ARMS(手臂) | 编号以A开头;可以细分为AN(类人形手部)和AW(纯武器手部)这两种。AC的枪械、光束剑都必须靠手臂来握持,而武器臂上的装备则更是AC的主要武器。手臂决定了AC基本作战效能的高低。 | LEGS(腿部) | 编号以L开头;可以细分为LN(二足)、LF(四足)、LB(逆足)和LC(***)这四种。是AC的基本构成部件之一,AC的移动、滑行、跳跃、飞行都要依靠腿部。腿部决定了AC机动性能的高低。 | GENERATOR(发动机) | 编号以G开头;可以细分为GPS、GPD和GPG这三种。是AC的基本构成部件之一,AC的任何活动,如探测、移动、战斗都必须依靠发动机的能量来维持。发动机决定了AC持续作战能力的高低。 | FCS(火力控制系统) | 编号以C/Q/T开头;可以细分为COMDEX、QX和TRYX这三种。是AC的基本构成部件之一,FCS决定了AC战斗中的锁定效能的高低。 | BOOSTERS(推进器) | 编号以B开头。是AC的基本构成部件之一,AC的滑行、飞行、高速接敌、高速撤离都要依靠推进器产生的推力。推进器决定了AC战斗中的占位、回避效能的高低。 |
在任务中如果要战斗就需要使用武器,一台AC可以装备的武器有:
BACK WEAPON(肩部武器),分为武器和雷达这两种。
武器类 | 编号以W开头;可以细分为WM(导弹)、WR(火箭弹)、WC(火炮)和WX/XCS(两肩导弹)这四种。虽然AC一般都借由手臂来握持枪械和光束剑,但一些射程较远、攻击力较强的武器,如导弹、火炮往往较重,这类武器就必须放在AC的肩部。肩部武器是AC的攻击力的重要保障。 | 雷达类 | 编号以R开头;可以细分为RXA、RZ这两种。探测范围最广、性能最强的AC装备。虽然高性能的头部部件也装载了雷达,但无论探测范围还是探测性能都无法与肩部装备中的雷达媲美。 |
ARMS WEAPON(手持武器),可以细分为LS(ARMS WEAPON L,即左手武器,一般是光束剑)和WG(ARMS WEAPON R,即右手武器,一般是枪械)这两种。手持武器是AC的基本武器,是AC的攻击力的基础。虽然肩部武器往往射程更远、攻击力更强,但在中距离、近距离的战斗中,手持武器的作战效能更高。
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OPTION PARTS
除了基本的部件和武器之外,AC还可以安装OPTION PARTS(辅助芯片)——编号以SP开头。这类部件能增强AC其它部件,如武器、雷达的某些性能,使AC的综合性能有所提高。每一个辅助芯片都需要一定的安装容量,而核心不同,安装容量也不同。进入OPTIONNAL PARTS后可以用方向键↑/↓在不同类型的辅助芯片之间切换,选定某一辅助芯片后用○键确定安装,用ⅹ键取消安装。
在OPTIONNAL PARTS的画面上可以看到三个部分的内容——左边显示的是辅助芯片的编号,右上方显示的是当前所选定辅助芯片的图象,右下方显示的是当前所选定辅助芯片的数据:
XXX | 辅助芯片的类型 | X SLOT REQUIRED | 辅助芯片安装时所需的容量 | XX SLOTS USABLE | 核心所拥有的安装辅助芯片的总容量 |
一旦“核心所拥有的安装辅助芯片的总容量”前面的数字为0时便无法继续安装辅助芯片了。
每一种部件/武器的性能参数数值和特点都不尽相同,了解这些性能参数数值和特点有助于我们正确选择部件/武器,最终配置出自己需要的机体。
PREAFROMANCE
机体组装完成后可以进入PEAFORMANCE查看电脑对机体的评价。评价画面上有两部分的内容——左边是综合能力分析:
OEFNSIVE POINT | 机体的攻击力 | DEFNSIVE POINT | 机体的防御力 | STABILITY | 机体的机动性 | MOVING SPEED | 机体的移动速度 | TURNING SPEED | 机体的旋回速度 | RISING ABILITY | 机体的上升性能 | SUPPORT SYSTEM | 机体的雷达性能 | RADAR RANGE | 机体的雷达探测距离(半径) | FCS PEAFORMANCE | 火力控制系统的性能 | OVERRALL | 综合性能 | GRADE | 最终评价(从低到高依次为OK,FINE,VERYFINE,SUPE***NE,GREAT) |
CHANGE COLOR
进入CHANGE COLOR后有两种方法调配机体的涂装:
CHANGE PATTERN ——使用预先调配好的涂装。可以用方向键↑/↓在不同的涂装之间切换,用○键确定;如果对涂装不满意,可以选择“CUSTOM”恢复成原来的涂装。
EDIT COLOR ——自行调配涂装,其中有以下几个选项。
GENERAL | 调配机体整体的涂装。 | HEAD | 调配机体头部部件的涂装。 | CORE | 调配机体核心部件的涂装。 | ARMS | 调配机体手臂部件的涂装。 | LEGS | 调配机体腿部部件的涂装。 | DEFAULT | 恢复成原来的涂装 |
自行调配机体的整体/头部/核心/手臂/腿部涂装时可以用△键在BASE、OPTIONAL、DETAIL、JOINT四部分之前切换,在每个部分中可以用方向键↑/↓在红、绿、蓝这三原色之间切换,选定色彩后可以用方向键←/→调整颜色深度,调整后用○键确定,用ⅹ键取消。
EDIT EMBLEM
进入EDIT EMBLEM后,可以看到三部分的内容:
左上方是徽章的完整图象,图象下方是当前使用的工具(按L1/R1切换工具,按SELECT键放大/缩小图象倍率):
PEN | 可以画出线条,按住○键,配合方向键↑/↓/←/→/移动 | LINE | 可以画出直线,按一次○键,用方向键↑/↓/←/→/移动到所需位置后,再按一次○键即可。 | BOX | 可以画出矩形,按一次,○键,配合方向键↑/↓/←/→/移动 | BOX/FILL | 可以画出已经涂色的矩形,选定颜色后,按一次○键,用方向键↑/↓/←/→/移动到所需位置后,再按一次○键即可。 | CIRCLE | 可以画出正圆,按一次○键,用方向键↑/↓/←/→/移动到所需位置后,再按一次○键即可(光标的点就是圆心)。 | PAINT | 可以在已经画出的图形中涂色,选定颜色后,用方向键↑/↓/←/→/移动到需要涂色的图形当中,再按一次○键即可。 | SCROLL | 可以用方向键↑/↓/←/→/移动所画出的图形。 |
左下方是三原色调色板(用□键调出,用方向键↑/↓选择三原色,用方向键←/→调整色深),按L2/R2切换颜色。
右边是制图的操作窗口,以上的操作都可以在此窗口中看到。操作结束后按ⅹ键会退出当前窗口并出现以下选项:
ZOOM | 放大图象倍率(有2倍/4倍/8倍三种倍率,按方向键↑/↓选择倍率,按○键确定。 | UNDO | 清除前一步的操作 | CLEAR | 清除之前的所有操作 | SAMPLE | 使用预先制作好的徽章 | SAVE | 保存当前制作好的徽章 | CANCEL | 退出EDIT EMBLEM |
A.C.NAME ENTRY
进入A.C.NAME ENTRY后可以对机体的名字进行更改(进入后按L1/R1切换日文/英文,按○键选定文字/字母进行输入,按ⅹ键消除前一个文字/字母,名字输入完毕后选择“END”确定)。而通过以下方法还可以对驾驶员/强化人的名字进行更改(以下改名方法来自日方攻略网,在此感谢darkangel01兄提供翻译):
更改驾驶员名字的方法:
在任务菜单的“GARAGE”选项中选定“A.C.NAME ENTRY”,先同时按住SELECT键和R1键,再按○键确定即可。
更改强化人名字的方法:
在任务菜单的“GARAGE”选项中选定“A.C.NAME ENTRY”,先同时按住方向键→、SELECT键和R1键,按○键确定后再连续按□键即可(需要多次练习)。
A.C.TEST
在机体组装好之后,可以进入A.C.TEST进行战斗测试,对手是2台MT,通过战斗测试,可以检验机体是否达到自己的预期目标。
金钱和强力机体快速获得法
与士兵为战争而战争不同,RAVEN作为佣兵是为赏金而战,即战斗是为了在生存的前提下获得利润。如果一场战斗的结果入不敷出甚至连命都保不住,那么这场战斗就不值得RAVEN去打了。所以RAVEN在战斗中要尽量减少支出(弹药的消耗和机体的修理)以实现利润的最大化。一场战斗中,机体受损的情况是难免的,但弹药的消耗却完全可以避免——只使用能量系武器、不使用实弹系武器就行了。那么有没有可能在游戏一开始就做到这一点呢?事实证明:可以!
游戏一开始的机体配置如下
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-GRY-NX | 14700C | CORE | XCA-00 | 61500C | ARMS | AN-201 | 15300C | LEGS | LN-1001-PX-0 | 25000C | GENERATOR | GPS-VVA | 19500C | FCS | COMDEX-C7 | 11100C | BOOSTERS | B-P320 | 10800C | BACK WEAPON | WM-S40/1 | 18700C | BACK WEAPON | RXA-01WE | 12100C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C | ARMS WEAPON | WG-RF35 | 11400C |
我们可以先到商店中卖出以下部件
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-GRY-NX | 14700C | LEGS | LN-1001-PX-0 | 25000C | BOOSTERS | B-P320 | 10800C | BACK WEAPON | WM-S40/1 | 18700C | BACK WEAPON | RXA-01WE | 12100C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C | ARMS WEAPON | WG-RF35 | 11400C |
卖掉这些部件之后可以获得104200C,接着我们在商店中买进以下部件
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ZERO | 22500C | LEGS | LB-4400 | 17300C | BOOSTERS | B-P350 | 13700C | ARMS WEAPON | WG-XP1000 | 46000C |
资金还剩4700C,我们在GARAGE中把机体配置好
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ZERO | 22500C | CORE | XCA-00 | 61500C | ARMS | AN-201 | 15300C | LEGS | LB-4400 | 17300C | GENERATOR | GPS-VVA | 19500C | FCS | COMDEX-C7 | 11100C | BOOSTERS | B-P350 | 13700C | ARMS WEAPON | WG-XP1000 | 46000C |
之后就去执行“反抗組織排除”这个任务
我方AC初期出现的位置
往后跳跃,可以发现我方装甲车的后面有一个隐藏部件
靠近它,按○键即可获得
接着就去消灭敌人吧,用光束连射就能轻易将它们击毁而自己不伤分毫
任务完成
评价画面,资金“只进不出”——赏金13000C+之前的4700C,总计17700C!
到商店去,在SELL中将以下部件(连同隐藏部件WR-L24一起)卖掉
部件类型 | 编号 | 价格 | ARMS | AN-201 | 15300C | LEGS | LB-4400 | 17300C | GENERATOR | GPS-VVA | 19500C | BACK WEAPON | WR-L24 | 29460C |
卖掉这些部件可以获得81560C,加上原有的17700C,资金一共是99260C,接着去买进以下部件
部件类型 | 编号 | 价格 | ARMS | AN-101 | 19000C | LEGS | LN-1001-PX-0 | 25000C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C |
资金还剩260C,我们在GARAGE中把机体配置好
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ZERO | 22500C | CORE | XCA-00 | 61500C | ARMS | AN-101 | 19000C | LEGS | LN-1001-PX-0 | 25000C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-C7 | 11100C | BOOSTERS | B-P350 | 13700C | ARMS WEAPON | WG-XP1000 | 46000C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C |
呵呵~~~凭借发动机GBG-10000强大的出力,无论是AC的机动性还是光束枪火力的密集性、持续性都有了保障。之后就如法炮制,大把大把地***吧~~~
强化人快速修炼法
装甲核心独具魅力的地方,就是能将主角(玩家)改造成强化人,使其在驾驶AC时发挥不同寻常的力量。在本作中,只要资金数额低于-50000即可改造成强化人,而且改造次数不限。
改造成强化人的次数不同,获得的效果也不同:
改造一次:不装备雷达就具有雷达效果;可以使用剑技(按圆圈键,出现挥剑动作后再按叉键即可)。
改造四次:地面移动/飞行中也可以使用背部武器中的火炮(改造前只能蹲在地上使用)。
改造六次:飞行中的能量消耗大幅度减少。
要让资金数额快速低于-50000,就需要在执行任务时导致任务失败(AC的AP减为0)且实弹系弹药大幅度消耗。那么有没有可能在游戏一开始就做到这一点呢?事实证明:可以!
先到商店中将以下部件卖掉
部件类型 | 编号 | 价格 | BACK WEAPON | WM-S40/1 | 18700C | BACK WEAPON | RXA-01WE | 12100C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C | ARMS WEAPON | WG-RF35 | 11400C |
接着买进以下部件
部件类型 | 编号 | 价格 | BACK WEAPON | WC-CN35 | 32750C | ARMS WEAPON | WG-HG235 | 19000C |
资金还剩下1950C,在GARAGE中把机体配置好
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-GRY-NX | 14700C | CORE | XCA-00 | 61500C | ARMS | AN-201 | 15300C | LEGS | LN-1001-PX-0 | 25000C | GENERATOR | GPS-VVA | 19500C | FCS | COMDEX-C7 | 11100C | BOOSTERS | B-P320 | 10800C | BACK WEAPON | WC-CN35 | 32750C | ARMS WEAPON | WG-HG235 | 19000C |
去执行“不法占拠者排除”这个任务,先将弹药耗尽——这两种武器的射速都很高,短时间内就能耗尽弹药
接着让敌人攻击你的AC,直至将AC的AP减为0
任务失败了,而我们的目标也达成了
评价画面,可以看到一次任务就把资金减到了-26646C
再来一次,手法相同;再看评价画面,可以看到两次任务下来就把资金减到了-55222C
接着就会发生主角被拉去改造成强化人的剧情
之后会回到任务菜单,就如同游戏刚刚开始时那样
进入SYSTEM,可以看到驾驶员的名字已经改为“强化人间XXX”(名字中的编号是随机的)
进入商店,可以发现改造前拥有的部件在改造后依然得到继承,只是资金数额变为0了。
用这样的方法,只要每完成两次任务就能进行一次改造,之后如法炮制即可(不过改造六次就足够了,多了也没用)。
通关流程攻略
任务1“反抗組織排除” 13000C(本关有隐藏部件)
敌人:作业用MT*3
改造作业机械*2
条件:排除桥上的占据者
隐藏部件:
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ZERO | 22500C | CORE | XCA-00 | 61500C | ARMS | AN-201 | 15300C | LEGS | LB-4400 | 17300C | GENERATOR | GPS-VVA | 19500C | FCS | COMDEX-C7 | 11100C | BOOSTERS | B-P350 | 13700C | ARMS WEAPON | WG-XP1000 | 46000C |
要点:先拿隐藏部件,再全灭敌人。打法在“金钱和强力机体快速获得法”已经说明了,此处不再赘述。
任务2“不法占拠者排除” 14000C
敌人:改造作业机械*4
中古MT*2
条件:排除不法占据者
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ZERO | 22500C | CORE | XCA-00 | 61500C | ARMS | AN-101 | 19000C | LEGS | LN-1001-PX-0 | 25000C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-C7 | 11100C | BOOSTERS | B-P350 | 13700C | ARMS WEAPON | WG-XP1000 | 46000C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C |
要点:如果是按“金钱和强力机体快速获得法”的方法来配置机体,对付本关的敌人可谓不费吹灰之力——移动中光束连射即可逐个击破敌人。
任务3“所属不明MT掃討” 12000C
敌人:二足MT*8
条件:全灭敌人
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ZERO | 22500C | CORE | XCA-00 | 61500C | ARMS | AN-101 | 19000C | LEGS | LN-1001-PX-0 | 25000C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-C7 | 11100C | BOOSTERS | B-P350 | 13700C | ARMS WEAPON | WG-XP1000 | 46000C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C |
要点:本关要进入一条隧道搜索、消灭所属不明的MT。由于地形不算复杂,一路前进并用边移动边光束连射的方法消灭沿途遇到的敌人即可。
任务4“採掘施設奪回” 18000C
敌人:小型MT*5
飞行兵器*2
条件:全灭敌人
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ZERO | 22500C | CORE | XCA-00 | 61500C | ARMS | AN-101 | 19000C | LEGS | LN-1001-PX-0 | 25000C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-C7 | 11100C | BOOSTERS | B-P350 | 13700C | ARMS WEAPON | WG-XP1000 | 46000C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C |
要点:本关要从敌人手中夺回一座探掘设施。敌人虽然在空中,但移动速度很慢,光束连射即可迅速将其击落。推荐攻击顺序为飞行兵器→小型MT,因为飞行兵器的火力较为凶猛,被它缠上的话会大量损失AP。
任务5“輸送トラック奪回” 20000C
敌人:AC*3(前期)
AC*2(后期)
条件:发现运输车并确保其安全
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ZERO | 22500C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-101 | 19000C | LEGS | LN-1001-PX-0 | 25000C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-C7 | 11100C | BOOSTERS | B-P350 | 13700C | ARMS WEAPON | WG-XP1000 | 46000C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C |
要点:本关要从敌人手中夺回一辆运输车。本关的敌人是AC且移动速度很快,在远处用光束连射进行攻击的效果较好,但要注意攻击时不要误伤运输车(击伤运输车会被削减赏金,若运输车被击毁则任务失败)。
任务6“砲台施設破壊” ——
敌人:炮台*4
飞行兵器*7
条件:全灭炮台
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ZERO | 22500C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-101 | 19000C | LEGS | LN-1001-PX-0 | 25000C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-C7 | 11100C | BOOSTERS | B-P350 | 13700C | ARMS WEAPON | WG-XC4 | 51000C |
要点:由于本关没有赏金,所以攻击时间越长,自机AP损失会越大,资金消耗也就越多。因此建议攻击时不必理会飞行兵器,迅速全灭炮台即可。任务完成后会获得新型部件(LEGS,LN-SSVT,44000C)作为报酬。
任务7“不法占拠者再排除” 19000C
敌人:改造作业机械*2
中古MT*10
条件:全灭敌人
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ZERO | 22500C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-101 | 19000C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-C7 | 11100C | BOOSTERS | B-P350 | 13700C | ARMS WEAPON | WG-XP1000 | 46000C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C |
要点:任务性质与任务2相同,打法自然也一样。移动中光束连射即可逐个击破敌人。
任务8“作業用MT排除” 17000C
敌人:作业用MT*12
条件:全灭敌人
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ZERO | 22500C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-101 | 19000C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-C7 | 11100C | BOOSTERS | B-P350 | 13700C | ARMS WEAPON | WG-XC4 | 51000C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C |
要点:本关要在发电场内战斗,而那些超载运转的发电装置只要被伤到一点,就会引发连锁式的大爆炸,自机若被波及AP会迅速减为0,任务就会失败。因此为保险起见,攻击作业用MT时建议近身之后再用光束剑斩击。
任务9“テロリスト撃滅” 22000C
敌人:二足MT*17
条件:消灭入侵者
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ZERO | 22500C | CORE | XCH-01 | 72000C | ARMS | AN-101 | 19000C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-C7 | 11100C | BOOSTERS | B-T2 | 31500C | ARMS WEAPON | WG-XP1000 | 46000C | ARMS WEAPON | LS-3303 | 37200C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C |
要点:本关要在下水道各区域搜索、歼灭敌人,攻击杂兵时建议使用光束连射迅速解决,否则与杂兵交战的友军MT会被击毁(每被击毁1台就减1000C的赏金)。入侵者的首领的火力较强,建议也使用光束连射迅速解决它。
任务10“テロリスト追撃” 23000C
敌人:MT*1
条件:破坏敌MT
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ZERO | 22500C | CORE | XCH-01 | 72000C | ARMS | AN-201 | 15300C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-GO | 22500C | BOOSTERS | B-P350 | 13700C | ARMS WEAPON | WG-XP1000 | 46000C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:本关要在一个五层的立体停车场中追击一台入侵的MT,其移动速度很快。立体停车场内停放有大量需要保护的轿车(立体停车场底层还有一台需要保护MT),若它们被破坏赏金就会被削减。因此追击时建议先堵在通往下一层停车场的入口处,等敌MT出现在锁定框里时再进行攻击,这样可以把损失大幅度降低。
任务11“燃料倉庫襲撃” 21000C(本关有隐藏部件)
敌人:浮游干扰装置*3
炮台*6
二足MT*5
条件:破坏全部油灌并撤离
隐藏部件:ARMS WEAPON | WG-1-KARASAWA | 75000C |
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-2002 | 29000C | CORE | XCH-01 | 72000C | ARMS | AN-201 | 15300C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-GO | 22500C | BOOSTERS | B-P350 | 13700C | ARMS WEAPON | WG-XP1000 | 46000C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:仓库分前、后两部分。前一部分有浮游干扰装置,跳起来用光束剑斩击即可轻易破坏它们;干扰解除之后就先全灭天花板上的炮台,再摧毁油罐。注意,不要用光束剑斩击油罐,那只会让自机损失AP,建议在远处用光束点射,一发炮弹就能击毁一个油罐。仓库后一部分,两侧墙壁上的油罐要从特殊角度才能击中;而后方顶部的油罐群全部摧毁之后,可以获得隐藏部件。敌MT出现后将它们全灭,再按原路返回即可。
在仓库的后一部分,可以看到仓库尽头的顶部也有密集布置的油罐
跳起来并射击顶部的其中一个油罐,就能引发连锁大爆炸
油罐全部引爆后,飞上顶部,可以看到左侧尽头有一个隐藏部件
靠近它,按○键即可获得
任务12“市街地襲撃”——
敌人:MT*?
AC*1
条件:维持破坏活动达到3分钟
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ZERO | 22500C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-201 | 15300C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-C7 | 11100C | BOOSTERS | B-P350 | 13700C | BACK WEAPON | WC-01QL | 69500C | ARMS WEAPON | WG-1-KARASAWA | 75000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C |
要点:此次任务一开始是没有赏金的,必须通过击毁敌MT来积累赏金。建议任务一开始就一直往前直至街道尽头,之后就180度调头等待敌MT的出现。在这个位置上,敌MT会在 一个固定的位置上重复出现,使用肩部武器不断击毁它们即可。时间约剩1分14秒时,敌AC出现,使用手部武器迅速将其击毁,然后在剩下的时间里继续用上述方法来击毁敌MT。3分钟过后任务自动结束。
任务13“輸送列車護衛” 32000C(本关有隐藏部件)
敌人:飞行兵器*5(前期)
AC*1(后期)
条件:掩护运输列车进行补给
隐藏部件:
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-201 | 15300C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-G8 | 16400C | BOOSTERS | B-P350 | 13700C | ARMS WEAPON | WG-1-KARASAWA | 75000C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C |
要点:本关要在我方运输列车到站补给期间迎击敌人,确保列车安全。若列车被击伤则赏金会被削减,若列车被击毁则任务失败。任务一开始不用管敌人,先去拿隐藏部件。接着逐个击毁飞行兵器即可。运输列车到站后敌AC出现,全力对其进行攻击,不要让它有机会去攻击列车。击毁敌AC之后确认周围没有残敌,列车安全离开后任务即告完成。
初始位置
稍微右转,可以看到不远处有一片平地
飞过去,可以看到平地上堆放着集装箱,其中边缘位置有两个放在一起的灰色集装箱
用光束剑击毁其中一个,可以看到地面上有一个头部部件
靠近它,按○键即可获得
任务14“新型機能力テスト” 28000C
敌人:CHAOS•0*1
条件:破坏CHAOS•0
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-25 | 28400C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-G8 | 16400C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | ARMS WEAPON | WG-1-KARASAWA | 75000C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C |
要点:本关要为新型MT“CHAOS•0”进行性能测试。只要在移动中光束连射即可轻松获胜。
任务15“秘密工場入口探索” 32000C(本关有隐藏部件)
敌人:炮台*?
飞行兵器*?
条件:找到地下工厂入口
隐藏部件:BACK WEAPON | WM-S60/4 | 28800C |
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-25 | 28400C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-G8 | 16400C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | ARMS WEAPON | WG-1-KARASAWA | 75000C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C |
要点:本关要在敌火力网下搜索其地下工厂入口。任务开始后先去拿隐藏部件,之后再搜索地下工厂入口。沿途遇到敌人就将其击毁,优先击毁飞行兵器,因为它们火力凶猛,会使自机AC大量损失。找到地下工厂的入口之后摧毁入口处的“TARGET”即可。
初始位置
稍微左转
之后一路前进,途中会遇到一座炮台,击毁它
继续前进,越过黄色的边界线,可以看到黄色边界与红色边界之间有一个隐藏部件
靠近它,按○键即可获得
任务16“暴走集団鎮圧”——
敌人:****6
条件:全灭敌人
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-25 | 28400C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-G8 | 16400C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | ARMS WEAPON | WG-1-KARASAWA | 75000C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:本关要到沙漠中排除暴走集团。战斗地点的地面上布满了地雷,小心即可。敌人火力较强,但也不难对付,跳跃中光束连射即可获胜。任务完成后可以获得新型部件(OPTION PARTS,SP-AXL,24000C)。
任务17“埠頭倉庫警備” 32000C(本关有隐藏部件)
敌人:飞行兵器*5(前期)
飞行兵器*2 (后期)
MT*4(后期)
条件:时限内死守仓库
隐藏部件:
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-25 | 28400C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-G8 | 16400C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | ARMS WEAPON | WG-1-KARASAWA | 75000C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-CND-K | 21000C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:本关要保卫仓库里的雷达(隐藏部件)不被任何人夺走。如果想收集所有的隐藏部件,只要在任务开始后180度调头,将仓库门破坏后进去按○键即可获得该雷达,但任务会失败。所以要拿该部件的话最好是在培养强化人的时候拿。如果不想任务失败,就老老实实地保卫仓库吧——前期出现的飞行兵器移动速度很慢,轻易就能够将它们全灭。后期出现的敌人数量较多、出现位置也较为分散,优先击毁MT、再消灭飞行兵器即可。
初始位置
180度调头
破坏仓库的门,可以看到里面的雷达(隐藏部件)
靠近它,按○键即可获得(但任务也因此而失败)
任务18“脱走者処分” 5000C(本关有隐藏部件)
敌人:AC*1
条件:消灭AC
隐藏部件:
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-K1 | 49000C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-G8 | 16400C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | ARMS WEAPON | WG-1-KARASAWA | 75000C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C | OPTION PARTS | SP-MAW | 14200C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-CND-K | 21000C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:任务开始后先去拿隐藏部件,再去消灭AC。该AC的移动速度较快,但耐久值低,光束命中几次就能将它击毁。
初始位置
退到电梯边缘后往下看,可以看到下面有一个隐藏部件
跳下去
与该部件处于同一层
靠近它,按○键即可获得
任务19“大型生物駆除” 30000C(本关有隐藏部件)
敌人:大型生物*?
条件:发现、消灭大型生物的“女王”
隐藏部件:
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-K1 | 49000C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-G8 | 16400C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | ARMS WEAPON | WG-1-KARASAWA | 75000C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C | OPTION PARTS | SP-MAW | 14200C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-CND-K | 21000C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:本关要进入大型生物的洞穴去发现、消灭大型生物的“女王”。进入洞穴后慢慢搜索即可,到达“女王”的所在地之后先别急着攻击,跳到它身后的地方找到隐藏部件,再用光束连射迅速消灭“女王”即可。
看到“女王”时别急着攻击,先飞到它身后的地方
在洞穴岩壁附近,可以看到一个隐藏部件
靠近它,按○键即可获得
任务20“輸送飛行船護衛” 32000C
敌人:飞行兵器*?
条件:全灭敌人
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-25 | 28400C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-G8 | 16400C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | ARMS WEAPON | WG-1-KARASAWA | 75000C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C | OPTION PARTS | SP-MAW | 14200C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-CND-K | 21000C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:本关要站在飞行中的运输飞船上拦截来犯的敌人,若从飞船上掉下去即任务失败。敌人的飞行兵器数量众多,但移动速度很慢,等它们进入自机的锁定范围之后再进行攻击;飞船上的防空火炮也能为自机减轻一点负担。逐个击破敌人即可完成任务。
任务21“新型機能力テスト” ——
敌人:CHAOS•1*1
条件:破坏CHAOS•1
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-25 | 28400C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-G8 | 16400C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | BACK WEAPON | WC-01QL | 69500C | ARMS WEAPON | WG-1-KARASAWA | 75000C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C | OPTION PARTS | SP-MAW | 14200C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-CND-K | 21000C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:本关的性质与任务14一样,打法也基本相同。不过CHAOS•1会出现两次,还要注意地形的影响。任务完成后可获得新型部件作为报酬。
新型部件:
任务22“航空機護衛” 34000C
敌人:MT*5(前期)
MT*3(后期)
条件:拦截敌人直至客机起飞
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-25 | 28400C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-G8 | 16400C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | BACK WEAPON | WC-01QL | 69500C | ARMS WEAPON | WG-1-KARASAWA | 75000C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C | OPTION PARTS | SP-MAW | 14200C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-SAP | 31800C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:本关要拦截敌人直至客机起飞。敌人分两批依次出现。第一批全是MT,移动中光束连射即可将它们全灭。敌人的第二批MT从运输机上投下时,建议先用肩部武器迅速击毁敌运输机,再消灭地面上的敌MT即可。
任务23“墜落機処理” 40000C
敌人:AC*5(前期)
AC*1(后期)
条件:破坏坠毁的飞机的机头部分并全灭其周围的敌人
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-25 | 28400C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-G8 | 16400C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | BACK WEAPON | WC-01QL | 69500C | ARMS WEAPON | WG-1-KARASAWA | 75000C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C | OPTION PARTS | SP-MAW | 14200C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-SAP | 31800C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:本关出现的敌人不多,但实力较强。降落后先用边移动边光束连射的方法逐个击破敌AC,再摧毁坠毁的飞机的机头部分。此时敌增援出现,战斗区域山体有缺口的位置上方有运输机投下一台AC。先用肩部武器迅速击毁运输机,再用边移动边光束连射的方法击破敌AC即可。
任务24“コンピューター破壊” 38000C
敌人:MT*?(前期)
AC*3(前期)
AC*1(后期)
条件:コンピューター破壊
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-25 | 28400C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | TRYX-QUAD | 63000C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | BACK WEAPON | WC-01QL | 69000C | ARMS WEAPON | WG-1-KARASAWA | 75000C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C | OPTION PARTS | SP-MAW | 14200C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-SAP | 31800C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:本关要突袭敌设施并破坏设施深处的コンピューター。由于敌人较多,且通道狭窄,建议配置以高防御力为主的机体。一路直奔目标所在地并击毁沿途遇到的敌人,不必与其他的敌人纠缠。到达目标所在地之后会遇到一台AC,利用地形优势用光束连射迅速将其消灭,最后再摧毁目标即可。另外,沿途遇到的四足MT对能量系攻击的防御力较强而对实弹系攻击的防御力较弱,如果想消灭它们,就使用实弹系武器吧。
任务25“ACバトル” 42000C
敌人:AC*2
条件:全灭敌人
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-25 | 28400C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | TRYX-QUAD | 63000C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | ARMS WEAPON | WG-1-KARASAWA | 75000C | ARMS WEAPON | LS-3303 | 37200C | OPTION PARTS | SP-MAW | 14200C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-SAP | 31800C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:本关要与其他AC进行竞技,击毁对方者获胜。敌人是2台四足AC,火力和耐久力都较强。不过用边移动边光束连射的方法去打同样能轻松获胜(只是AP损失较大而已)。
任务26“海底基地占拠者排除” 35000C
敌人:MT*?
条件:敌全灭(前期)
紧急逃生(后期)
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCH-01 | 72000C | ARMS | AN-25 | 28400C | LEGS | LN-D-8000R | 49000C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | TRYX-QUAD | 63000C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | BACK WEAPON | WC-01QL | 69500C | ARMS WEAPON | WG-XP2000 | 61500C | ARMS WEASPON | LS-3303 | 37500C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-SAP | 31800C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:前期与另一台AC共同执行任务,到达指定地点之后会发生剧情,那台AC背叛了,赏金随即被取消,任务也改为紧急逃生。一路直奔逃生点并消灭沿途遇到的敌人,到达逃生出点之后打开逃生口的门并走向逃生艇即可。另外,沿途遇到的四足MT对能量系攻击的防御力较强而对实弹系攻击的防御力较弱,如果想消灭它们,就使用实弹系武器吧。
任务27“毒ガス基地破壊” 45000C
敌人:MT*?
条件:安装5个爆破装置
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-D-9066 | 43200C | CORE | XCH-01 | 72000C | ARMS | ANKS-1A46J | 41200C | LEGS | LN-D-8000R | 49000C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | TRYX-QUAD | 63000C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | ARMS WEAPON | LS-3303 | 37200C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-SAP | 31800C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:本关的作战区域被毒瓦斯覆盖,无论配置怎样的机体在其中都会不断地减损AP,但机体防御力越高,在此区域内可停留的时间就越长。因此机体配置必须放弃攻击力,换取更高的防御力。从左侧入口进入作战区域后用光束剑破门,接着不用理会敌人,径直奔向爆破装置的安装地点,在安装地点里显示有“TARGET”的那一面安装好爆破装置之后就立刻奔向下一个安装地点。五个爆破装置都安装好之后沿原路返回即可。
任务28“溶鉱炉侵入者排除” 42000C(本关有隐藏部件)
敌人:MT*6
条件:全灭敌人
隐藏部件:
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-25 | 28400C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-G8 | 16400C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | ARMS WEAPON | WG-1-KARASAWA | 75000C | ARMS WEAPON | LS-3303 | 37200C | OPTION PARTS | SP-MAW | 14200C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-SAP | 31800C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:任务开始后先去拿隐藏部件,再小心地往下移动并消灭沿途遇到的敌人即可。需要注意的是本关作战区域的底部是熔岩炉,若掉下去会不断减损AP。
初始位置
往下看,可以发现正下方也有一座桥
直接后退就可以落到这座桥上
转向左边,仰望上方桥的桥墩,可以看到上方桥的桥墩下有一个洞
飞到洞里,可以看到洞内有一个隐藏部件
靠近它,按○键即可获得
任务29“生体兵器駆除” 40000C
敌人:生物兵器*?
条件:消灭4只大型生物兵器
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCH-01 | 72000C | ARMS | AN-25 | 28400C | LEGS | LN-D-8000R | 49000C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | TRYX-QUAD | 63000C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | BACK WEAPON | WC-01QL | 69500C | ARMS WEAPON | WG-1-KAWASAMA | 75000C | ARMS WEASPON | LS-3303 | 37500C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-SAP | 31800C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:本关要在作战区域内搜索、消灭4只大型生物兵器。按照地图所示前进,消灭沿途遇到的生物兵器,再到达相应地点、消灭大型生物兵器即可。
任务30“エアクリーナー奪還” 46000C(本关有隐藏部件)
敌人:MT*?
AC*3
条件:エアクリーナー奪還
隐藏部件:BACK WEAPON | WX-S800-GF | 90900C |
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCH-01 | 72000C | ARMS | AN-K1 | 49000C | LEGS | LN-D-8000R | 49000C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | TRYX-QUAD | 63000C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | ARMS WEAPON | WG-1-KAWASAMA | 75000C | ARMS WEASPON | LS-3303 | 37500C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-SAP | 31800C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:任务开始后先消灭***地带的AC,接着去拿隐藏部件。再来直奔目标所在地,击毁守卫的AC后拿到“TARGET”即可。
初始位置
前进并跳到***地带,击破2台AC后转向初始位置的左面墙壁
仰望左边墙壁的顶部,可以看到有天窗
击毁天窗口的栅栏
飞入天窗,可以看到天窗内狭长通道的尽头有一个隐藏部件;靠近它,按○键即可获得
回到***地带,可以看到初始位置正对面墙壁下方的地板上有一个栅栏盖着的地道入口
击毁地道入口的栅栏,之后进入该地道一路前进就能找到目标了
任务31“クローム武装蜂起” 48000C
敌人:CHAOS*3
条件:全灭敌人
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-K1 | 49000C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-G8 | 16400C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | ARMS WEAPON | WG-1-KARASAWA | 75000C | ARMS WEAPON | LS-3303 | 37200C | OPTION PARTS | SP-MAW | 14200C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-SAP | 31800C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:本关要对阵此前进行性能测试的CHAOS系列MT。打法与以前一样,边移动边光束连射即可获胜;不过要注意地形的影响。
任务32“クローム残党掃討” 50000C
敌人:MT*16(前期)
巨型MT*1(后期)
条件:搜索、消灭Chrome余党
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCH-01 | 72000C | ARMS | AN-25 | 28400C | LEGS | LN-D-8000R | 49000C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | TRYX-QUAD | 63000C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | BACK WEAPON | WC-01QL | 69500C | ARMS WEAPON | WG-1-KAWASAMA | 75000C | ARMS WEASPON | LS-3303 | 37500C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-SAP | 31800C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:本关的作战区域是一座地下的军事基地。降落后消灭遇到的敌人,接着寻找下一个地点的入口;搜索过程中消灭沿途遇到的敌人即可。到达地面出口之后会发生巨型MT击落我方运输机的剧情,这巨型MT虽然体形庞大、火力凶猛,但只要拉开距离、边移动边光束连射即可获胜。
任务33“クローム基地再調査” 48000C
敌人:MT*?(前期)
AC*1(后期)
条件:搜索、消灭Chrome余党
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCH-01 | 72000C | ARMS | AN-25 | 28400C | LEGS | LN-D-8000R | 49000C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | TRYX-QUAD | 63000C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | BACK WEAPON | WC-01QL | 69500C | ARMS WEAPON | WG-1-KAWASAMA | 75000C | ARMS WEASPON | LS-3303 | 37500C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-SAP | 31800C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:本关的性质与前一关基本相同。自机的初始位置正好是前一关的地面出口,建议还是按前一关的路线进行搜索并消灭沿途遇到的敌人。最后出现的AC就是任务26中背叛的那台,其火力密度、耐久值都很高,但边移动边光束连射的打法对它一样适用。
之后会出现一段剧情动画
任务34“レイヴンズ・ネスト”
敌人:MT*7(前期)
AC*2(前期)
MT*5(后期)
AC*2(后期)
条件:排除浮游机雷
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCH-01 | 72000C | ARMS | AN-K1 | 49000C | LEGS | LN-D-8000R | 49000C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | TRYX-QUAD | 63000C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | BACK WEAPON | WC-01QL | 69500C | ARMS WEAPON | WG-1-KAWASAMA | 75000C | ARMS WEASPON | LS-3303 | 37500C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-SAP | 31800C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:任务前期只要不断前进并消灭遇到的敌人即可。后期要不断踩着浮游平台往上移动,到达顶部的入口,在从通道1往下,前往通道2的途中会2次遭遇AC中的NO.1“NINE BALL”,在垂直通道中的战斗对自机不利的话就把它们引到通道1和通道2中再解决,之后从通道2到达最终BOSS的所在地、最击毁毫无还手之力的最终BOSS即可。
把“NINE BALL”引诱到通道1/通道2中可以迅速将它们消灭
面对毫无还手之力的最终BOSS,当然是“人为鱼肉,我为刀鉏”了
接着会迎来最终BOSS破灭的动画
别忘了保存通关记录
接着是ENDING动画
回到主菜单,Scenario Mode→LOAD GAME→之前保存的通关记录,来到任务菜单后进入MISSION,可以发现此时能够进入全部46个任务中的任何一个当中进行游戏
来到SYSTEN,进入后可以看到任务的达成率只有77%,还未达到100%
来到RANKING,可以看到自己完成AC的NO.1后所获得的评价
任务35“調査車両救出” 25000C
敌人:MT*?
条件:救出侦察车
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCH-01 | 72000C | ARMS | AN-25 | 28400C | LEGS | LN-D-8000R | 49000C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | TRYX-QUAD | 63000C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | BACK WEAPON | WC-01QL | 69500C | ARMS WEAPON | WG-1-KAWASAMA | 75000C | ARMS WEASPON | LS-3303 | 37500C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-SAP | 31800C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:本关的地图与任务24相同,打法也基本一样。一路直奔目标所在地,到达后击毁“TARGET”为我方装甲车开门即可。另外,沿途遇到的四足MT对能量系攻击的防御力较强而对实弹系攻击的防御力较弱,如果想消灭它们,就使用实弹系武器吧。
任务36“宇宙ステーション侵入” 35000C
敌人:MT*?
炮台*?
条件:入侵宇宙补给基地(前期)
限定时间内逃生(后期)
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-25 | 28400C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-G8 | 16400C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | ARMS WEAPON | WG-1-KARASAWA | 75000C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C | OPTION PARTS | SP-MAW | 14200C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-SAP | 31800C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:本关一开始是要入侵宇宙补给基地,但到达特点地点时发生剧情,要求在3分钟内回到初始地点(且不能按原路返回)。对照地图前进即可。
任务37“ジェネレーター破壊” 48000C
敌人:炮台*?
AC*3
条件:破坏能量供应装置(前期)
限定时间内逃生(后期)
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-25 | 28400C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-G8 | 16400C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | BACK WEAPON | WC-01QL | 69500C | ARMS WEAPON | WG-1-KARASAWA | 75000C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C | OPTION PARTS | SP-MAW | 14200C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-SAP | 31800C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:本关要潜入月球集基地破坏其电力供应装置。任务开始后击破守卫的2台AC,接着不断搭乘电梯到达目标所在地即可。击破最后一台守卫的AC后就可以去破坏电力供应装置了,但随后必须在限定时间内逃出该基地,此时要立刻按来路返回,多使用滑行,而且开门、操作电梯时尽量减少失误以节省时间。逃出初始位置后面的大门即可完成任务。
任务38“最終兵器” 50000C
敌人:飞行兵器*6
AC*4
条件:5分钟内破坏最终兵器的能量供应装置并最终击毁最终兵器的发射装置
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-25 | 28400C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-G8 | 16400C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | BACK WEAPON | WC-01QL | 69500C | ARMS WEAPON | WG-1-KARASAWA | 75000C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C | OPTION PARTS | SP-MAW | 14200C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-SAP | 31800C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:此次任务要在限定时间内依次击毁最终兵器的4个能量供应装置,迫使其不断推迟直至无法发射,最后破坏最终兵器的发射装置。击毁充电装置期间遭遇的敌人一定要迅速消灭,尤其是敌MT。
任务39“セキュリティメカ排除” 17000C
敌人:MT*12
条件:全灭敌人
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-25 | 28400C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-G8 | 16400C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | BACK WEAPON | WC-01QL | 69500C | ARMS WEAPON | WG-1-KARASAWA | 75000C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C | OPTION PARTS | SP-MAW | 14200C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-SAP | 31800C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:本关要在市内街道上消灭警卫MT,边移动边光束连射就可以轻松完成任务。
任务40“カプセル回収” 30000C
敌人:MT*?
条件:カプセル回収
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-25 | 28400C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-G8 | 16400C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | BACK WEAPON | WC-01QL | 69500C | ARMS WEAPON | WG-1-KARASAWA | 75000C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C | OPTION PARTS | SP-MAW | 14200C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-SAP | 31800C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:本关要潜入敌设施搜索找到强化人资料包。由于目标在设施最深处,所以搜索时只要找到往下的通道,不断往地下移动,击毁沿途遇到的敌人直至找到目标即可。
任务41“秘密工場入口警備” 32000C(本关有隐藏部件)
敌人:飞行兵器*5(前期)
飞行兵器*3(后期)
AC*2(后期)
条件:全灭来犯的敌人,保护地下工厂入口不被破坏
隐藏部件:
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-25 | 28400C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-G8 | 16400C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | BACK WEAPON | WC-01QL | 69500C | ARMS WEAPON | WG-XP2000 | 61500C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C | OPTION PARTS | SP-MAW | 14200C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-SAP | 31800C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:先前找到的地下工厂已经被我方占领,但敌方也想夺回。本关要保护地下工厂入口处的设施不被敌方破坏。先去拿隐藏部件,再回到入口处消灭来袭的敌人。前期的飞行兵器移动速度较慢,消灭它们比较容易;后期的AC威胁很大,如果不迅速击毁它们,不用多久入口就会被它们破坏,所以一定要优先消灭,用光束连射可以较快解决;最后再消灭残存的飞行兵器即可。
初始位置
转向南面和东面之间的位置
一路前进并越过黄色边界,可以看到黄色边界与红色边界之间有一个隐藏部件
靠近它,按○键即可获得
任务42“補給物資搬送” 45000C
敌人:MT*?
AC*2
条件:运送补给物资
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-25 | 28400C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-G8 | 16400C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | BACK WEAPON | WC-01QL | 69500C | ARMS WEAPON | WG-1-KARASAWA | 75000C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C | OPTION PARTS | SP-MAW | 14200C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-SAP | 31800C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:本关要把宇宙补给基地港口处存放的物资搬运到我方的运输车上。先找到运输车,接着到港口处找到物资(接近物资后按圆圈键即可获得),最后回到运输车处即可。不过沿途回遇到我方MT/AC与敌方MT交战,建议在不误伤我方MT的情况下消灭敌MT/AC;港口处还有敌AC守卫,遭遇时要速战速决。
任务43“生物兵器解放” 32000C
敌人:MT*?
炮台*?
条件:解放生物兵器
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-25 | 28400C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-G8 | 16400C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | BACK WEAPON | WC-01QL | 69500C | ARMS WEAPON | WG-1-KARASAWA | 75000C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C | OPTION PARTS | SP-MAW | 14200C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-SAP | 31800C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:本关的地图与任务29的一样,不过条件变成了解放生物兵器。在图上所示的那种房间里,射击左侧的“TARGET”即可。当破坏了全部11个“TARGET”之后任务即告完成。
任务44“遺跡強襲” 38000C(本关有隐藏部件)
敌人:MT*?
AC*1
条件:消灭敌首领
隐藏部件:ARMS WEAPON | LS-99-MOONLIGHT | 54000C |
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-25 | 28400C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-G8 | 16400C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | BACK WEAPON | WC-01QL | 69500C | BACK WEAPON | WC-01QL | 69500C | ARMS WEAPON | WG-XP2000 | 61500C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C | OPTION PARTS | SP-MAW | 14200C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-SAP | 31800C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:本关要突袭遗迹,消灭潜伏在其中的敌AC。不用将遗迹搜索完整,直奔BOSS所在地即可。要小心沿途遇到的炸弹陷阱和MT,当然在打BOSS之前还要先去拿隐藏部件。BOSS的机动性很高,建议拉开距离之后用光束连射将它击毁。
在通往BOSS所在地的狭长通道处,可以看到时时有火球经过
击毁通道的地板
跳下去
转身后一路前进,在尽头处可以看到有一个隐藏部件
靠近它,按○键即可获得
任务45“制御装置破壊” 38000C
敌人:MT*?
条件:制御装置破壊
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-25 | 28400C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-G8 | 16400C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | BACK WEAPON | WC-01QL | 69500C | ARMS WEAPON | WG-1-KARASAWA | 75000C | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C | OPTION PARTS | SP-MAW | 14200C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-SAP | 31800C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:击毁沿途阻挠的MT,直奔目标所在地,逐个破坏目标即可。不过要注意沿途遇到的MT,其光束对我方的威胁还是很大的;尤其是它们会从墙壁两侧对我方进行偷袭,而我方却打不到它们,因此行进的速度要快——多使用滑行吧。另外,沿途遇到的四足MT对能量系攻击的防御力较强而对实弹系攻击的防御力较弱,如果想消灭它们,就使用实弹系武器吧。
任务46“ACバトル” 42000C
敌人:AC*1
条件:破坏敌AC
推荐配置:
部件类型 | 编号 | 价格 | HEAD | HD-ONE | 68100C | CORE | XCL-01 | 88000C | ARMS | AN-25 | 28400C | LEGS | LN-501 | 71800C | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | FCS | COMDEX-G8 | 16400C | BOOSTERS | B-VR-33 | 48500C | ARMS WEAPON | WG-1-KARASAWA | 75000C | ARMS WEAPON | LS-3303 | 37200C | OPTION PARTS | SP-MAW | 14200C | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | OPTION PARTS | SP-SAP | 31800C | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C |
要点:本关与一台AC竞技,击毁对方者胜。此AC曾在任务13出现。竞技开始时有通讯传来,此时立刻光束连射,往往能在对方来不及移动和反击就将其击毁。
完成任务46之后来到SYSTEN可以看到,在不培养强化人的前提下,当完成了全部46个任务、拿到绝大部分隐藏部件之后(除了任务17“埠頭倉庫警備”的隐藏部件之外),任务的达成率终于达到100%
在不培养强化人的前提下,如果拿了任务17“埠頭倉庫警備”的隐藏部件,任务的达成率会达到101%,但执行任务的成功率就会相应地减少1%(在培养强化人的前提下则不会减少)
通关后的快速***法
通关后,玩家往往想购买更多的强力部件来配置自己的机体,但资金有限。打一些赏金高的任务固然能获得较多的资金,但机体损失和耗时往往也较多。那么通关后可不可以快速赚到很多钱呢?事实证明:可以!
给自己的机体配备WG-1-KARASAWA,进入任务46“ACバトル”
通讯一传来就立刻开始射击,无需移动
弹药还剩约40发时对方连移动和反击都来不及就已经被击毁了。任务完成,前后不过10秒钟,而自机也毫发无伤
评价画面,42000C一分不少
用这样的方法反复去执行任务46,资金就会滚滚而来了。
所有部件/武器性能参数一览
HEAD(头部)
NAME | 部件名称,显示为编号 | TYPE | 部件类型,即HAED UNIT(头部部件) | PRICE | 价格,数值越大则价格越高 | WEIGHT | 重量,数值越大则重量越重 | ENERGY DRAIN | 能量消耗值,数值越大则能量消耗越大 | ARMOR POINT | 耐久力值,数值越大则防御力越强 | DEF_SHELL | 抗实弹系攻击能力值,数值越大则抗实弹系攻击能力越强 | DEF_ENERGY | 抗能量系攻击能力值,数值越大则抗能量系攻击能力越强 | COMPUTER TYPE | 电脑,用于处理传感器所获得的信息。分为ROUCH(旧式),STANDARD(标准),DETAILED(高性能)三种 | MAP TYPE | 地图类型,游戏中按START键可以查看。分为NONE(无),AREA MEMORY(地图显示),AREA MEMORY&PLACE NAME(地图、地名显示)这三种 | NOISE CANCELER | 反干扰装置,能消除敌方电子干扰对自机探测效果的影响。分为NONE(无),PROVIDED(装载)这两种 | BIO SENSOR | 生物反应探测器,能发现、显示生物体的位置。分为NONE(无),PROVIDED(装载)这两种 | RADAR FUNCTION | 雷达,可以发现、显示敌人的位置。分为NONE(无),PROVIDED(装载)这两种 | RADAR RANGE | 雷达探测距离(半径),数值越大则探测范围越大 | RADAR TYPE | 雷达类型,分为NONE(无),STANDARD(标准)这两种 |
CORE(核心)
NAME | 部件名称,显示为编号 | TYPE | 部件类型,即CORE UNIT(核心部件) | PRICE | 价格,数值越大则价格越高 | WEIGHT | 重量,数值越大则重量越重 | ENERGY DRAIN | 能量消耗值,数值越大则能量消耗越大 | ARMOR POINT | 耐久值,数值越大则防御力越强 | DEF_SHELL | 抗实弹系攻击能力值,数值越大则抗实弹系攻击能力越强 | DEF_ENERGY | 抗能量系攻击能力值,数值越大则抗能量系攻击能力越强 | MAX WEIGHT | 最大载重,数值越大则载重能力越强 | VS-MG-RESPONSE | 自动拦截敌方来袭导弹的几率,数值越大则拦截成功率越高 | VS-MG-ANGLE | 自动拦截敌方来袭导弹时的拦截范围,数值越大则拦截范围率越广 | EXTENSION SLOTS | 特殊部件的安装容量,数值越大则强化芯片的安装数量越多 |
ARMS(手臂)
NAME | 部件名称,显示为编号 | TYPE | 部件类型,即手臂部件(ARMS UNIT);武器臂则可以分为,MACHINE GUN(机枪),GATLING GUN(加特林式机枪),DUAL MISSILE(双臂导弹),CANNON(加农炮),LASER CANNON(激光加农炮),PLASMA CANNON(等离子光束加农炮),DUAL CANNON(双臂加农炮)这七种 | PRICE | 价格,数值越大则价格越高 | WEIGHT | 重量,数值越大则重量越重 | ENERGY DRAIN | 能量消耗值,数值越大则能量消耗越大 | ARMOR POINT | 耐久值,数值越大则防御力越强 | DEF_SHELL | 抗实弹系攻击能力值,数值越大则抗实弹系攻击能力越强 | DEF_ENERGY | 抗能量系攻击能力值,数值越大则抗能量系攻击能力越强 | WEAPON LOCK | 武器臂专有,即武器的锁定方式,分为STANDARD(标准),SPECIAL(特殊),NARROW&DEEP(范围窄而距离远)这三种 | ATTACK POWER | 攻击力,武器臂专有,数值越大则攻击能力越强 | NUMBER OF AMMO | 载弹量,武器臂专有,数值越大则载弹越多 | AMMO PRICE | 弹药价格,武器臂专有,实弹系武器专有,数值越高则每一发弹药的价格越高 | AMMO TYPE | 弹药类型,武器臂专有,分为SOLID(实弹),ENERGY(能量)这两种 | RANGE | 武器射程,武器臂专有,数值越大则武器射程越远 | MAXIMUM-LOCK | 可同时锁定的目标数量,武器臂专有,数值越大则可同时锁定的目标数量越多 | RELOAD TIME | 重新装弹时间,武器臂专有,数值越大则重新装弹时间越长 |
LEGS(腿部)
NAME | 部件名称,显示为编号 | TYPE | 部件类型,分为HUMANOID LEGS(二足),REVERSE JOINT(逆足),FOUR LEGS TYPE(四足),CATERILLAR(履带)这四种 | PRICE | 价格,数值越大则价格越高 | WEIGHT | 重量,数值越大则重量越重 | ENERGY DRAIN | 能量消耗值,数值越大则能量消耗越大 | ARMOR POINT | 耐久值,数值越大则防御力越强 | DEF_SHELL | 抗实弹系攻击能力值,数值越大则抗实弹系攻击能力越强 | DEF_ENERGY | 抗能量系攻击能力值,数值越大则抗能量系攻击能力越强 | MAX WEIGHT | 最大载重,数值越大则载重能力越强 | SPEED | 移动速度,数值越大则移动速度越快 | STABILITY | 移动能力,数值越大则移动的灵活性越强 | JUMP FUNCTION | 跳跃能力,分为NONE(无),STANDARD(标准)这两种 |
GENERATOR(发动机)
NAME | 部件名称,显示为编号 | TYPE | 部件类型,即PULSE GENERATOR(脉冲发动机) | PRICE | 价格,数值越大则价格越高 | WEIGHT | 重量,数值越大则重量越重 | ENERGY OUTPUT | 能量输出值(出力),数值越大则能量输出越强 | MAXIMUM CHARGE | 最大容量,数值越大则最大容量越大 | CHARGE RENZONE | 紧急容量,数值越大则最大容量越大 |
FCS(火力控制系统)
NAME | 部件名称,显示为编号 | TYPE | 部件类型,即FCS(Fire Control System,火力控制系统) | PRICE | 价格,数值越大则价格越高 | WEIGHT | 重量,数值越大则重量越重 | ENERGY DRAIN | 能量消耗值,数值越大则能量消耗越大 | MAXIMUM LOCK | 可同时锁定的目标数量,数值越大则可同时锁定的目标数量越多 | LOCK TYPE | 锁定框类型,适应不同的作战场合。分为STANDARD(标准),LENGTHWAY(高而窄,适合对空战斗),SIDEWAY(宽而矮,适合地面战斗),WIDE&SHALLOW(范围广而距离近,适合中距离枪战和近距离格斗),NARROW&DEEP(范围窄而距离远,适合火炮、导弹的远距离攻击)这五种 |
OPTION PARTS(辅助芯片)
NAME | 部件名称,显示为编号 | TYPE | 部件类型,分为RADAR OPTION(扩展雷达性能),MISSILE JAMMER(干扰敌方导弹),AUTO LAUNCHER(自动发射),BALANCER OPTION(减轻自机被攻击时机体受到的冲击),ABSORBER OPTION(减轻自机武器发射时机体受到的冲击),CHARGE EXPANDER(扩充发动机容量),SHELL SCREEN(减轻实弹系攻击对自机的伤害),ENERGY SCREEN(减轻能量系攻击对自机的伤害),RAPID CHARGE(提高射速),ENERGY AMPLIFIER(提高攻击力)这十种 | PRICE | 价格,数值越大则价格越高 | SLOT SPEND | 装载所需容量,数值越大则装载时所需的容量越大 |
BOOSTERS(推进器)
NAME | 部件名称,显示为编号 | TYPE | 部件类型,即BOOST UNIT(推进部件) | PRICE | 价格,数值越大则价格越高 | WEIGHT | 重量,数值越大则重量越重 | ENERGY DRAIN | 能量消耗值,数值越大则能量消耗越大 | BOOST POWER | 推力,数值越大则使机体的加速、上升能力越强 | CHARGE DRAIN | 启动时的能量消耗,数值越大则能量消耗越大 |
BACK WEAPON(肩部武器)
武器类
NAME | 部件名称,显示为编号 | TYPE | 部件类型,可分为SMALL MISSILE(小型导弹),MISSILE(导弹),LARGE MISSILE(大型导弹),MUTIL MISSILE(多弹头导弹),DUAL MISSILE(两肩导弹),TRIPLE MISSILE(三联装导弹),BOMB DISPENSER(炸弹抛洒器),PLASMA DISPENSER(等离子炸弹抛洒器),MINE DISPENSER(布雷器),MAGAZINE(备用弹箱),SMALL ROCKET(小型火箭弹),ROCKET(火箭弹),LARGE ROCKET(大型火箭弹),SPECIAL ROCKET(特种火箭弹),CHAIN GUN(弹链式机关枪),SLUG GUN(重弹霰弹枪),LINEAR GUN(线性枪),GRENADE LAUNCHER(榴弹发射器),PULSE CANNON(脉冲光束加农炮),PLASMA CANNON(等离子光束加农炮),LASER CANNON(激光加农炮),STEALTH(隐身)这十七种 | PRICE | 价格,数值越大则价格越高 | WEIGHT | 重量,数值越大则重量越重 | ENERGY DRAIN | 能量消耗值,数值越大则能量消耗越大 | ARMOR POINT | 耐久值,数值越大则防御力越强 | DEF_SHELL | 抗实弹系攻击能力值,数值越大则抗实弹系攻击能力越强 | DEF_ENERGY | 抗能量系攻击能力值,数值越大则抗能量系攻击能力越强 | WEAPON LOCK | 即武器的锁定方式,分为STANDARD(标准),SPECIAL(特殊),NARROW&DEEP(范围窄而距离远)这三种 | ATTACK POWER | 攻击力,数值越高则攻击能力越强 | NUMBER OF AMMO | 载弹量,数值越高则载弹越多 | AMMO PRICE | 弹药价格,实弹系武器专有,数值越高则每一发弹药的价格越高 | AMMO TYPE | 弹药类型,分为SOLID(实弹),ENERGY(能量)这两种 | RANGE | 武器射程,数值越大则武器射程越远 | MAXIMUM-LOCK | 可同时锁定的目标数量,数值越大则可同时锁定的目标数量越多 | RELOAD TIME | 重新装弹时间,数值越大则重新装弹时间越长 |
雷达类
NAME | 部件名称,显示为编号 | TYPE | 部件类型,即RADAR(雷达) | PRICE | 价格,数值越大则价格越高 | WEIGHT | 重量,数值越大则重量越重 | ENERGY DRAIN | 能量消耗值,数值越大则能量消耗越大 | RADAR FUNCTION | 雷达装载情况,即PROVIDED(装载) | RADAR RANGE | 雷达探测距离(半径),数值越大则雷达探测范围越广 | RADAR TYPE | 雷达类型,依据形状的不同性能也有所不同。分为STANDARD(标准),CIRCLE(圆形),OCTATON(八角形)这三种 |
ARMS WEAPON(手持武器)
ARMS WEAPON L(光束剑)
NAME | 部件名称,显示为编号 | TYPE | 部件类型,即LASERBLADE(光束剑) | PRICE | 价格,数值越大则价格越高 | WEIGHT | 重量,数值越大则重量越重 | ENERGY DRAIN | 能量消耗值,数值越大则能量消耗越大 | CHARGE DRAIN | 启动时的能量消耗,数值越大则能量消耗越大 | ATTACK POWER | 攻击力,数值越大则攻击力越高 |
ARMS WEAPON R(枪械)
NAME | 部件名称,显示为编号 | TYPE | 部件类型,可分为RIFLE(步枪),MACHINE GUN(机枪),HAND GUN(***),SNIPER RIFLE(狙击步枪),FLAME THROWER(火焰喷射器),BAZOOKA(火箭炮),PULSE RIFLE(脉冲光束步枪),PLASMA RIFLE(等离子光束步枪),LASER RIFLE(激光步枪),GRENADE LAUNCHER(榴弹发射器),FLAME SHELL(燃烧弹发射器)这十一种 | PRICE | 价格,数值越大则价格越高 | WEIGHT | 重量,数值越大则重量越重 | ENERGY DRAIN | 能量消耗值,数值越大则能量消耗越大 | WEAPON LOCK | 即武器的锁定方式,分为NONE(无),SPECIAL(特殊),WIDE&SHALLOW(范围广而距离近),NARROW&DEEP(范围窄而距离远)这四种 | ATTACK POWER | 攻击力,数值越大则攻击能力越强 | NUMBER OF AMMO | 载弹量,数值越大则载弹越多 | AMMO PRICE | 弹药价格,实弹系武器专有,数值越大则每一发弹药的价格越高 | AMMO TYPE | 弹药类型,分为SOLID(实弹),ENERGY(能量)这两种 | RANGE | 武器射程,数值越大则武器射程越远 | MAXIMUM-LOCK | 可同时锁定的目标数量,数值越大则可同时锁定的目标数量越多 | RELOAD TIME | 重新装弹时间,数值越大则重新装弹时间越长 |
所有部件/武器一览
HEAD(头部)
部件类型 | 编号 | 价格 | 简介 | HEAD | HD-01-SRVT | 26500C | 内置生物探测器的头部 | HEAD | HD-2002 | 29000C | 内置雷达的头部 | HEAD | HD-X1487 | 19000C | 没有地图记忆功能,但装载的传感器种类很丰富 | HEAD | HD-REDEYE | 41100C | 强化了雷达探测能力的头部 | HEAD | HD-D-9066 | 43200C | 抗能量系攻击能力强的头部 | HEAD | HD-GRY-NX | 14700C | 廉价型头部,防御力高,但没有装载电子设备 | HEAD | HD-06-RADAR | 51800C | 装载了多种类型电子设备的头部,探测能力强 | HEAD | HD-ONE | 68100C | 装载了所有类型传感器的头部,综合探测能力很强 | HEAD | HD-08-DISH | 33200C | 强化了地形探测能力的头部 | HEAD | HD-ZERO | 22500C | 内置雷达的头部,抗冲击能力强 |
CORE(核心)
部件类型 | 编号 | 价格 | 简介 | CORE | XCA-00 | 61500C | 标准型,性能平均 | CORE | XCL-01 | 88000C | 电子战型,能装载大量OPTION PARTS | CORE | XCH-01 | 72000C | 重装甲型,拥有最高的防御力 |
ARMS(手臂)
部件类型 | 编号 | 价格 | 简介 | ARMS | AN-101 | 19000C | 标准型手臂,性能平均 | ARMS | AN-201 | 15300C | AN-101的改进型,降低了能量的消耗 | ARMS | AN-K1 | 49000C | 轻型手臂,抗冲击能力弱 | ARMS | AN-D-7001 | 23000C | 抗能量系攻击能力强,重量也较标准 | ARMS | AN-3001 | 39500C | 耐久力提高,但重量也随之增大 | ARMS | ANKS-1A46J | 42100C | 耐久力、防御力均最强 | ARMS | AN-863-B | 34000C | 抗冲击能力强,但重量也随之增大 | ARMS | AN-25 | 28400C | 轻型手臂,耐久力也较强 | ARMS | AW-MG25/2 | 54500C | 武器臂,1对2联装机关炮 | ARMS | AW-GT2000 | 48600C | 武器臂,1对加特林式机关炮 | ARMS | AW-RF105 | 77600C | 武器臂,1对加农炮 | ARMS | AW-30/3 | 56400C | 武器臂,1对3联装小型导弹发射器 | ARMS | AW-RF120 | 67200C | 武器臂,攻击力增强版的AW-RF105,载弹量相应减少 | ARMS | AW-S60/2 | 66600C | 武器臂,1对2联装小型导弹发射器 | ARMS | AW-XC5500 | 83600C | 武器臂,能量系武器,1对激光加农炮 | ARMS | AW-XC65 | 98500C | 武器臂,能量系武器,1对等离子光束加农炮 |
LEGS(腿部)
部件类型 | 编号 | 价格 | 简介 | LEGS | LN-1001 | 28500C | 标准的中型二足 | LEGS | LN-SSVT | 44000C | 轻型二足,载重能力、耐久力较弱 | LEGS | LN-3001 | 52200C | 重型二足,载重能力、耐久力强,但移动能力弱 | LEGS | LN-1001-PX-0 | 25000C | 轻型化的LN-1001,耐久力有所降低 | LEGS | LN-501 | 71800C | LN-SSVT的改进型,载重能力、耐久力有所增强 | LEGS | LN-SSVR | 24000C | 廉价型LN-3001,性能有所降低 | LEGS | LN-1001B | 45200C | 增加了装甲的LN-1001 | LEGS | LN-3001C | 64100C | LN-3001的改进型,载重能力、耐久力在二足中最强 | LEGS | LN-502 | 35800C | 增加了装甲的LN-501,移动能力有所降低 | LEGS | LN-D-8000R | 49000C | 抗能量系攻击能力强,载重能力也较强 | LEGS | LNKS-1B46J | 48000C | 重装甲型,抗冲击能力强 | LEGS | LB-4400 | 17300C | 标准逆足,旋回性能高 | LEGS | LB-4401 | 31800C | 载重能力、耐久力在逆足中最强 | LEGS | LB-4303 | 24000C | 着地面积大,缓冲能力强的逆足 | LEGS | LB-1000-P | 20500C | 重量最轻的逆足,旋回性能高 | LEGS | LBKS-2B45A | 27000C | 抗能量系攻击能力强的逆足,重量也较轻 | LEGS | LF-205-SF | 42600C | 标准四足,机动性很高 | LEGS | LFH-X3 | 56000C | 四足,停止时能量恢复速度较快 | LEGS | LF-DEX-1 | 69000C | 四足,载重量增加,能量消耗也随之增加 | LEGS | LFH-X5X | 82000C | 四足中载重能力、耐久力最强 | LEGS | LC-MOS18 | 16000C | 履带足中载重能力、耐久力最强,但移动速度慢 | LEGS | LC-UKI60 | 25500C | 履带足中的廉价版,性能有所降低 | LEGS | LC-HIP-AAA | 38500C | 气垫型,拥有接近四足的机动性 | LEGS | LC-MOS4545 | 59000C | 履带足中耐久力、防御能力最强 |
GENERATOR(发动机)
部件类型 | 编号 | 价格 | 简介 | GENERATOR | GPS-VVA | 19500C | 出力小,紧急容量较大 | GENERATOR | GPS-V6 | 32000C | 紧急容量比GPS-VVA更大,但出力没有增大 | GENERATOR | GRD-RX5 | 23300C | 发动机中重量最轻 | GENERATOR | GRD-RX6 | 27800C | 重量较轻,出力有所增大 | GENERATOR | GRD-RX7 | 38700C | GRD-RX6的改进型,出力更大 | GENERATOR | GBG-10000 | 43500C | 发动机***力最大,但紧急容量最小 | GENERATOR | GBG-XR | 56000C | 发动机中重量最重、紧急容量最大 |
FCS(火力控制系统)
部件类型 | 编号 | 价格 | 简介 | FCS | COMDEX-C7 | 11100C | 最多可同时锁定4个目标,性能平均 | FCS | COMDEX-GO | 22500C | 最多可同时锁定4个目标,锁定速度较快 | FCS | COMDEX-G8 | 16400C | 最多可同时锁定6个目标,锁定距离较远 | FCS | QX-21 | 20300C | 最多可同时锁定1个目标,锁定范围较广,但锁定距离较近 | FCS | QX-AF | 35700C | 最多可同时锁定2个目标,锁定范围较广,但锁定距离较近 | FCS | TRYX-BXER | 48100C | 最多可同时锁定3个目标,锁定框为纵长型 | FCS | TRYX-QUED | 63000C | 最多可同时锁定6个目标,锁定框为横长型 | FCS | QX-9009 | 96000C | 最多可同时锁定6个目标,锁定范围窄且锁定距离最远 |
OPTION PARTS(辅助芯片)
部件类型 | 编号 | 价格 | 简介 | OPTION PARTS | SP-MAW | 14200C | 使雷达增加显示来袭导弹的功能 | OPTION PARTS | SP-JAM | 26000C | 一定时间内取消敌方对自机的锁定 | OPTION PARTS | SP-M/AUTO | 12900C | 锁定目标之后自动发射导弹进行攻击 | OPTION PARTS | SP-ABS | 29600C | 减少自机被击中时受到的冲击 | OPTION PARTS | SP-SAP | 31800C | 减少自机武器发射时受到的冲击 | OPTION PARTS | SP-CND-K | 21000C | 扩充发动机容量 | OPTION PARTS | SP-AXL | 24000C | 缩短锁定所需的时间 | OPTION PARTS | SP-S/SCR | 33000C | 减轻实弹系攻击对自机的伤害 | OPTION PARTS | SP-E/SCR | 38500C | 减轻能量系攻击对自机的伤害 | OPTION PARTS | SP-EH | 45000C | 提高能量系武器的射速 | OPTION PARTS | SP-E+ | 45000C | 提高能量系武器的攻击力 |
BOOSTER(推进器)
部件类型 | 编号 | 价格 | 简介 | BOOSTER | B-P320 | 10800C | 出力小,能量消耗也最少 | BOOSTER | B-P350 | 13700C | 出力比B-P320有所增大,但向来消耗也随之提高 | BOOSTER | B-T001 | 34000C | 重量最轻,出力却比较大 | BOOSTER | B-T2 | 31500C | 出力中等,能量消耗也较少 | BOOSTER | B-P351 | 25500C | 出力最大,能量消耗也最大 | BOOSTER | B-VR-33 | 48500C | 出力很大,能量消耗也较少,效率很高 |
BACK WEAPON(肩部武器)
部件类型 | 编号 | 价格 | 简介 | BACK WEAPON | WM-S40/1 | 18700C | 小型导弹发射器,可一次发射1枚小型导弹 | BACK WEAPON | WM-S40/2 | 23000C | 小型导弹发射器,最多可连续发射2枚小型导弹 | BACK WEAPON | WM-S60/4 | 28800C | 小型导弹发射器,最多可连续发射4枚小型导弹 | BACK WEAPON | WM-S60/6 | 38100C | 小型导弹发射器,最多可连续发射6枚小型导弹 | BACK WEAPON | WM-MVG404 | 31000C | 导弹发射器,可一次发射1枚中型导弹 | BACK WEAPON | WM-MVG802 | 44000C | 导弹发射器,最多可连续发射2枚中型导弹 | BACK WEAPON | WM-L201 | 46200C | 大型导弹发射器,可发射威力惊人的大型导弹,但只能可单发发射,载弹量也少 | BACK WEAPON | WM-X201 | 62250C | 多弹头导弹发射器,其导弹可在空中分离后攻击目标 | BACK WEAPON | WM-X5-AA | 19300C | 炸弹抛洒器,一次可投下8枚对地攻击炸弹 | BACK WEAPON | WM-X10 | 24800C | 炸弹抛洒器,一次可投下16枚对地攻击炸弹 | BACK WEAPON | WM-P4001 | 43800C | 双肩导弹发射器,最多可同时发射2枚左右迂回型导弹 | BACK WEAPON | WM-PS-2 | 66700C | 三联装导弹发射器,最多可同时发射3枚上空迂回型导弹 | BACK WEAPON | WR-S50 | 15900C | 小型火箭弹发射器,载弹量50枚 | BACK WEAPON | WR-S100 | 32400C | 小型火箭弹发射器,载弹量100枚 | BACK WEAPON | WR-M50 | 27600C | 中型火箭弹发射器,载弹量50枚 | BACK WEAPON | WR-M70 | 36500C | 中型火箭弹发射器,载弹量70枚 | BACK WEAPON | WR-L24 | 29460C | 大型火箭弹发射器,攻击力很强 | BACK WEAPON | WC-CN35 | 32750C | 弹链式机关枪,射速很高 | BACK WEAPON | WC-ST120 | 56000C | 重弹霰弹枪,一次可以发射7枚炮弹 | BACK WEAPON | WC-LN350 | 41800C | 线性枪,重视载弹量和射速,攻击力也较高 | BACK WEAPON | WC-GN230 | 75200C | 榴弹发射器,其炮弹的爆炸范围很广,AC武器的象征 | BACK WEAPON | WC-XP4000 | 61000C | 能量系武器,脉冲光束加农炮,可连续发射小型光束炮弹 | BACK WEAPON | WC-XC8000 | 78700C | 能量系武器,等离子光束加农炮,可连续发射强力光束 | BACK WEAPON | WC-01QL | 69500C | 能量系武器,激光加农炮,可连续发射光束贯穿敌人 | BACK WEAPON | RXA-01WE | 12100C | 基本型雷达探测性能与最高级头部基本相同 | BACK WEAPON | RZ-A0 | 17900C | 2联装雷达,增强了搜索能力 | BACK WEAPON | RXA-99 | 14500C | 轻型雷达,搜索范围较窄 | BACK WEAPON | RXA-77 | 23000C | 雷达,重量最轻,可以探测来袭导弹 | BACK WEAPON | RZ-A1 | 33000C | 雷达,探测范围最广 | BACK WEAPON | RZT-333 | 27700C | 雷达,在保证探测范围较广的前提下减轻了重量的最新改进型 | BACK WEAPON | RZ-BBP | 40900C | 雷达,综合性能在雷达中最强 | BACK WEAPON | WX-S800/2 | 69400C | 双肩式导弹发射器,最多可同时发射2枚导弹 | BACK WEAPON | WX-S800-GF | 90900C | 双肩式导弹发射器,最多可同时发射6枚导弹 |
ARMS WEAPON(手持武器)
部件类型 | 编号 | 价格 | 简介 | ARMS WEAPON | WG-RF35 | 11400C | 标准的步枪,可对应各种任务 | ARMS WEAPON | WG-MGA1 | 14000C | 机枪,单发攻击力弱 | ARMS WEAPON | WG-MG500 | 28400C | 机枪,攻击力更强 | ARMS WEAPON | WG-AR1000 | 42300C | 机枪,综合性能在机枪中最强 | ARMS WEAPON | WG-HG235 | 19000C | ***,弹丸散布面积大但射程近 | ARMS WEAPON | WG-RF/5 | 41500C | 狙击步枪,枪管很长 | ARMS WEAPON | WG-RF/P | 33100C | 狙击步枪,重视攻击力和射程、但射速较低 | ARMS WEAPON | WG-HG512 | 26200C | 大型***,射程较近,但攻击力较高 | ARMS WEAPON | WG-FG99 | 58300C | 火焰喷射器,在近身格斗中能发挥其真正的价值 | ARMS WEAPON | WG-B2120 | 59740C | 火箭炮,攻击力高但弹丸飞行速度较慢 | ARMS WEAPON | WG-B2180 | 75900C | 火箭炮,攻击力比WG-B2120更高,但弹丸飞行速度同样很慢 | ARMS WEAPON | WG-XP1000 | 46000C | 能量系武器,脉冲光束步枪,重视射程和射速 | ARMS WEAPON | WG-XP2000 | 61500C | 能量系武器,脉冲光束步枪,重视射程和载弹量 | ARMS WEAPON | WG-XC4 | 51000C | 能量系武器,等离子光束步枪,攻击力较高、能量消耗也较多 | ARMS WEAPON | WG-1-KARASAWA | 75000C | 能量系武器,等离子光束步枪,攻击力很高、能量消耗也很多 | ARMS WEAPON | LS-2001 | 11500C | 光束剑,重量最轻,没有使用次数的限制 | ARMS WEAPON | LS-200G | 29000C | 光束剑,L-2001的改进型,在控制能量消耗的前提下提高了攻击力 | ARMS WEAPON | LS-3303 | 37200C | 光束剑,攻击力比LS-200G更高,但能量消耗也更大 | ARMS WEAPON | LS-99-MOONLIGHT | 54000C | 光束剑,拥有高于以往任何型号2倍以上的攻击力 |
后记
因为是用业余时间来写,所以断断续续地写了约两个星期才写完。流程攻略、快速***、强化人修炼这三个部分倒不难写,因为是自己摸索出来的,玩过之后印象也很深刻。最痛苦的工作莫过于整理“所有部件/武器性能参数一览”和“所有部件/武器一览”,因为得先看着屏幕用笔将参数一点一点地记下来,再用键盘一字一字地敲出来——单这两个部分就花了我整整五个晚上。由于篇幅较长,数据较多,校对时花的时间也不少。但无论如何,总算完成了。还有两篇,分别是《装甲核心 幻影计划》和《装甲核心 竞技场之王》的攻略。继续、继续……………………. |