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关于洛克人系列长久以来想整明白的问题

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2007-8-26 13:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
洛克人系列我只玩过FC上的原祖一代,当时我记得打死CUTMAN,得到能力,下关打FIREMAN用这能力两三下就搞定。如果选打其他的BOSS,就没这种效果。而且战胜每个BOSS后得到的能力都有个相克的BOSS,使BOSS战变的很简单
我想问下以后的洛克人还延续这种传统吗?而且每种能力克哪个BOSS是怎么判断的?我玩一代的时候是个小朋友在我旁边指点我的 .
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发表于 2007-8-26 20:58  ·  美国 | 显示全部楼层
LZ记错了吧
CUTMAN克制的应该是ELECMAN

正确的属性相克如下:
CUT-ELEC-ICE-FIRE-BOMB-GUTS
wily关1:ELEC
2:FIRE
3:GUTS
4关第一形态:FIRE
二形态:CUT

同时,能见到一个喜欢元组系列的朋友,心里很欣慰了..

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 楼主| 发表于 2007-8-26 21:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用火影錬金術師于2007-08-26 20:58发表的:
LZ记错了吧
CUTMAN克制的应该是ELECMAN

正确的属性相克如下:
CUT-ELEC-ICE-FIRE-BOMB-GUTS
.......
快来拥抱一下。呵呵,是我记错了,2000年玩的,7年过去了,记不太清了。问下之后的作品也是这样吗?还有那个顺序是怎么判断的,官方功略还是游戏中有提示呀?

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发表于 2007-8-26 22:41  ·  广东 | 显示全部楼层
顺序判断……只能靠自己摸索,然后以后打的时候记住吧。好比有时候是冰克火(X8),有时候是火克冰(X4),而并非互克关系。洛克人系列的相克大都成一个长度为8的大圈。

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 楼主| 发表于 2007-8-26 22:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用youmu于2007-08-26 22:41发表的:
顺序判断……只能靠自己摸索,然后以后打的时候记住吧。好比有时候是冰克火(X8),有时候是火克冰(X4),而并非互克关系。洛克人系列的相克大都成一个长度为8的大圈。
问了一圈了,终于整明白了,谢兄弟了
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发表于 2007-8-27 09:41  ·  北京 | 显示全部楼层
初代洛克人系列的3的克制为两个循环
其他除了2都是一个循环
2最杂乱,克制武器五花八门
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发表于 2007-8-27 09:44  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fanyue1980于2007-08-26 21:45发表的:

快来拥抱一下。呵呵,是我记错了,2000年玩的,7年过去了,记不太清了。问下之后的作品也是这样吗?还有那个顺序是怎么判断的,官方功略还是游戏中有提示呀?

自己判断,官方攻略至今都没看到过。
通常都是,无数次失败后总结下来的结果,不断摸索游戏中的克制来达到第一轮的通关,这才是本系列的精华所在~~

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 楼主| 发表于 2007-8-28 14:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我就是懒得自己判断才来问的,呵呵

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 楼主| 发表于 2007-8-28 14:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这么说每款洛克人都有克制这种说法,是吧?
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发表于 2007-8-30 10:33  ·  广东 | 显示全部楼层
我玩过的每款洛克人都有克制这种说法。。。
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