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楼主: kooo

[花边趣闻] [PS3] GC07:《杀戮地带2》大规模混战游戏影像

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征服者

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发表于 2007-8-26 21:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用幻想一刻于2007-08-26 21:37发表的:

兄弟我对你无语了
你慢慢幻想去吧
没兴趣和你聊了
偶去玩60桢的MADDEN08去咯

别忘了带***的水冷

骑士

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发表于 2007-8-26 21:45  ·  未知 | 显示全部楼层
KZ2现在还不清楚能不能卖过HL3,不过我想100W应该会比较轻松。
日本估计最多贡献5W。我平时除了2战和现代战争FPS其他基本都不碰的人,也很对KZ2有兴趣。
HL3不喜欢他主要因为他太幻了= =。。。

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发表于 2007-8-26 21:48  ·  广东 | 显示全部楼层
钢筋比例明显不合理,主筋和箍筋大小几乎一样,而且这么大一栋楼柱子才2条主筋太少了。细节啊.......
该用户已被禁言

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发表于 2007-8-26 21:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
顶LZ     !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2007-8-26 21:51  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用ppp555于2007-08-26 21:45发表的:
KZ2现在还不清楚能不能卖过HL3,不过我想100W应该会比较轻松。
日本估计最多贡献5W。我平时除了2战和现代战争FPS外基本都不碰的人,也很对KZ2有兴趣。
HL3不喜欢他主要因为他太幻了= =。。。

同感 特喜欢KZ2压抑的战争气氛
HL3最大买点可以参考星际争霸 人类 外星人 虫族 。
合众国民们就好这个

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发表于 2007-8-26 21:53  ·  甘肃 | 显示全部楼层
还是给FPS专用机吧~~神机玩FPS简直浪费~~

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发表于 2007-8-26 21:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用tony6767于2007-08-26 21:48发表的:
钢筋比例明显不合理,主筋和箍筋大小几乎一样,而且这么大一栋楼柱子才2条主筋太少了。细节啊.......


要不要每栋建筑的建模都要找结构工程师做份图纸?

或者每颗子弹的运行轨迹都找弹道学专家来做个合理性分析?

话说鸡蛋里本是没有骨头的,挑的人多了,也就有骨头了…………

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发表于 2007-8-26 22:02  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
下面是引用坐虎观山斗于2007-08-26 21:57发表的:



要不要每栋建筑的建模都要找结构工程师做份图纸?

.......
話說我想找個眼睛專家問問﹐為什麼戰爭機器的人物站在沒有燈光下時候﹐背身為什麼會發光。。。火星人果然不同低。。。。呵呵^^

征服者

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发表于 2007-8-26 22:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用harry888于2007-08-26 22:02发表的:

話說我想找個眼睛專家問問﹐為什麼戰爭機器的人物站在沒有燈光下時候﹐背身為什麼會發光。。。火星人果然不同低。。。。呵呵^^

XO游戏里的人物都要抹上荧光粉才能出场

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发表于 2007-8-26 22:27  ·  天津 | 显示全部楼层
我觉得单从模拟光照这方面讲~KZ2是远超战争机器了。。。
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