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FF12国际版比日版难好多啊。

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 楼主| 发表于 2007-8-28 11:37  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
职业问题真是要命,以前日版的时候无论走到哪里都用魔法全体自动加速,加攻,HP2倍,加防,加魔防。。。 而现在国际版根本不可能同时实现这些辅助了。搞得我郁闷得很。以前平均30多级剧情发展到海港的时候就能把巨蟹座干掉了,现在快40级了,而且人物的能力比那时日版的还高一些,居然发展到港都了,都还干不掉巨蟹座。哎,真是怀念日版的辅助魔法啊.

终结者

星の数よりキスして~

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发表于 2007-8-28 11:45  ·  天津 | 显示全部楼层
其实召唤,讨伐什么的都有所加强了,不只是不能用全部魔法的问题~~~~

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发表于 2007-8-28 11:55  ·  上海 | 显示全部楼层
是啊 ,我觉得是使战略性更进一步提高了~

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发表于 2007-8-28 12:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用21573701于2007-08-28 11:37发表的FF12国际版比日版难好多啊。:
职业问题真是要命,以前日版的时候无论走到哪里都用魔法全体自动加速,加攻,HP2倍,加防,加魔防。。。 而现在国际版根本不可能同时实现这些辅助了。搞得我郁闷得很。以前平均30多级剧情发展到海港的时候就能把巨蟹座干掉了,现在快40级了,而且人物的能力比那时日版的还高一些,居然发展到港都了,都还干不掉巨蟹座。哎,真是怀念日版的辅助魔法啊
没有辅助魔法的就多用魔片.......
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 楼主| 发表于 2007-8-28 12:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用carrylacus于2007-08-28 11:55发表的:
是啊 ,我觉得是使战略性更进一步提高了~
我倒觉得SE根本没有特别用心的制作国际版的职业平衡性。如果能4个人参战还差不多

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发表于 2007-8-28 12:08  ·  上海 | 显示全部楼层
晕,我不同意LS的说法,四个人战斗才严重不平衡了吧。
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 楼主| 发表于 2007-8-28 12:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用carrylacus于2007-08-28 12:08发表的:
晕,我不同意LS的说法,四个人战斗才严重不平衡了吧。
至少在辅助摸法上分配会好一些啊,3个人如果按照通常的强力组合来看,几乎是没什么辅助摸法可言的啊

征服者

大隐于市

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发表于 2007-8-28 12:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用21573701于2007-08-28 12:04发表的:

我倒觉得SE根本没有特别用心的制作国际版的职业平衡性。如果能4个人参战还差不多
SE光为了掌机和次时代主机的游戏开发就投入了很多的人力物力..........
国际版做得不理想也是合情合理,毕竟SE给的支持就这么点,又要赶时间发售.......
至于4人战........
FF7以来都是3人战.........
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 楼主| 发表于 2007-8-28 12:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用三英战大蛇于2007-08-28 12:14发表的:

SE光为了掌机和次时代主机的游戏开发就投入了很多的人力物力..........
国际版做得不理想也是合情合理,毕竟SE给的支持就这么点,又要赶时间发售.......
至于4人战........
FF7以来都是3人战.........
哈哈 FF9可是4人战的哦~

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发表于 2007-8-28 12:20  ·  未知 | 显示全部楼层
那是个特例。。。
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