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楼主: 朋友b

[討論]其實歷代的斬屬性實際傷害輸出都是怎樣算的?

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乱世の将星

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发表于 2007-8-28 22:23  ·  北京 | 显示全部楼层
对于那些习惯了Z52的人而言,修罗等于是渣……但是对于习惯了传统斩属性的老玩家,这次修罗算是一个正常品……说实话,我是不喜欢Z52那种修罗的……完全的……过分……

对我而言,修罗发挥是依旧和以前一样,为了快速削血,然后用自己习惯的方式来对付残血不多的敌将,以达到快速清理的目的。所以现在的修罗对我而言,依旧是有用的,我没有那么多时间在面对好几个敌将还一个个磨,我宁可把他们都打成半残甚至重伤来结束战斗……

对于在Z52把修罗当饭吃,当秒人的打法,自然修罗就是渣……

不反对前作你怎么用修罗,但是同样不可否认,前作那么用修罗完全没有了乐趣……当然,对于某些人,喜欢那种连1S都没有的真正秒杀的快感……可惜……我觉得那样玩和开老金一击必杀没区别……

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乱世の将星

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发表于 2007-8-28 22:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用朋友b于2007-08-28 22:01发表的:
我不是這個意思,就是想知道實際打上來的效率究竟是虎亂3還是2強


追求伤害输出稳定的话,2够了……而且如今川那样爆高辅助攻击频率的,2比3更有优势……

圣骑士

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 楼主| 发表于 2007-8-28 23:04  ·  香港 | 显示全部楼层
那LS推不推薦把人物初始化......自己一直在猶疑不決......唉.....
最後一個問題......主要是針對虎亂3的整體效果,先撇開修羅的實力,反正只在c技有效,而且一直就是這樣,更改了也沒什麼所謂,但如果像虎亂3影響整套連技的話就有問題了
新的虎亂3在修羅難度下難不難混?如果還可以的話(就是說起碼沒把人物實力拉得超低下...).....我還是初始一至兩個就算了...

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发表于 2007-8-28 23:06  ·  上海 | 显示全部楼层
唉......
又有N个人物要从练了......    
该用户已被禁言

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发表于 2007-8-28 23:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我的打法是地狱和修罗时遇见敌将在其满血时先放一个三级修罗无双,
这时敌将只有40%-50%的血,大众脸就直接做掉,
斗气武将再来一个三级无双,他的血应该只剩10%-20%,再把他磨死.
难以下随便打打就过了

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发表于 2007-8-28 23:11  ·  上海 | 显示全部楼层
在修罗下我用本多混没感觉有难度......一个无双基本无双武将都只剩四分之一的血了,只是......就算之后再连放两个也没有一个人挂掉......LV3虎乱啊......

圣骑士

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发表于 2007-8-28 23:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用朋友b于2007-08-28 23:04发表的:
那LS推不推薦把人物初始化......自己一直在猶疑不決......唉.....
最後一個問題......主要是針對虎亂3的整體效果,先撇開修羅的實力,反正只在c技有效,而且一直就是這樣,更改了也沒什麼所謂,但如果像虎亂3影響整套連技的話就有問題了
新的虎亂3在修羅難度下難不難混?如果還可以的話(就是說起碼沒把人物實力拉得超低下...).....我還是初始一至兩個就算了...

根本不会难混,70级上限让人物的能力提升不少。虎乱3无双作为反击保命的一个手段来说还是相当不错的,至少反应够快的话敌将虽然不死但至少已经式重残了。虽然游戏名字叫无双,但是攻击的手段多种多样,又不是靠无双奥义吃饭的。

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发表于 2007-8-28 23:20  ·  上海 | 显示全部楼层
还有感觉这次修罗属性发动时好像不算招式威力的......
比如用利家爆一次后用C3砍人,带修罗属性和不带属性的效果差太多了......
记得以前好像都是属性威力加招式威力的......

圣骑士

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 楼主| 发表于 2007-8-28 23:37  ·  香港 | 显示全部楼层
看了LSS和LSSSS的回覆後.....決定........還是繼續偷虎亂3~~~~看上去完美點嘛~~~謝謝這兩位仁兄了^^
其實我也不是靠無雙才能混的那種人,只不過不想浪費像議員那種強力無雙而已.....還有兩劍神的也是浪費了,這樣一來根本無雙是否強力就取決於其本身的攻擊速度.....這樣的話太郁悶了,直接關掉又會太弱,停在2又有可能偷到3.....太麻煩了......闇榮啊.....削弱修羅我沒有任何異議,但無論如何也應該照顧一下虎亂吧@@...............

骑士

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发表于 2007-8-29 00:54  ·  天津 | 显示全部楼层
高难度还算实用,一个无双可以迅速削减对手体力。

到濒死时,怎么也好解决的说。
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