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宿命传说2深入问题 达人进

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 楼主| 发表于 2007-9-12 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.游戏难度的高低和道具入手几率有关系吗?是不是难度越高就道具入手几率就越高呢?难度调高了除了可     
  以提高GRADE值外还有啥好处?

2.有关称号BUG 能在一周目用吗?是一次性输入还是分好几次完成啊?如果是分次的话是不是按照下面的顺      
  序呢?
  凯伊路:1.见习剑士——连锁名人——见习剑士
          2.——冠军——见习剑士
          3.——鬼王——见习剑士
          4.——神手妙厨——见习剑士
          5.——GGVSS合成——见习剑士
          6.——道具收集王——见习剑士——自由称号
  以上称号很多在初期是没有的 请推荐下适合初期成长的。.

版主

说!老娘美不美啊!!

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发表于 2007-9-13 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
1:好处就是更加刺激

2:称号bug随时都可以用,但没有称号试问你怎么用............

精华
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发表于 2007-9-18 22:10  ·  上海 | 显示全部楼层
1. 提高难度的话敌人等级也会提高. 比如你本来在NORMAL难度下比某些敌人高出很多级, 由于游戏设定, 己方比敌方等级高出一定程度时经验就会下降. 如果你调到HARD难度, 由于敌人等级高了, 你会发现经验又恢复成原来样子了, 所以说从结果来看提高难度也会提高经验.

2. 1周目的话不要用啥称号BUG了, 一方面本来就没有几个称号(很多BUG称号要到游戏后期才能拿到, 到时候还不如直接通关去2周目了, 更何况等级越高成长越低), 另一方面称号BUG既然是BUG在一定程度上就会破坏游戏平衡, 为了能够体验到"正常"的TOD2, 1周目还是不要碰BUG比较好...当然2周目之后就随便了.
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