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[业界] [业界]日經 BP 專訪 SQUARE ENIX 社長和田洋一:遊戲跨平台對應和世界同時發售是必

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 楼主| 发表于 2007-9-18 13:56  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.nikkeibp.co.jp/style/ ... 913_1st/index6.html
2007年9月13日

マルチプラットフォーム対応と世界同時リリースが必須に

和田 これまで申し上げてきたように、国・地域ごとに市場環境が異なること、さらに、現在は据え置き型も携帯型も、あらゆるゲーム機にとってネットワークとの接続機能は標準仕様になっていることを考えると、今後は、マルチプラットフォーム対応と世界同時発売が必須になってくるはずです。

マルチプラットフォーム対応が必須なのは、国や地域によって普及しているプラットフォームが異なるからです。全世界のユーザーを対象にするには、幅広いプラットフォームにゲームソフトが対応していなければなりません。

一方、全世界同時にリリースするのは、ゲームの“旬”を全世界のユーザーに等しく提供するためです。また、ユーザーのゲームのスキル(習熟度)に差が出ることを防ぐ意味もあります。例えば、ネット対応のFPSでは、先行発売された国のユーザーが圧倒的に強くなり、後発の国のユーザーは全く歯が立ないので、つまらなく感じてしまうケースもあります。リリース時期が異なってしまうと、もはやネット対戦の面白さは成立しなくなってしまうのです。

和田洋一:跨平台對應是必須的,根據國家和地域普及的平台不同。必須把全世界的用戶作為對象,遊戲軟件必須廣泛的對應跨平台。

另一方面,全世界同步推出是希望同時提供全世界玩家能在第一時間玩到新作。而且也可防止用戶的遊戲的熟習度不同的。譬如網絡連線對應的FPS在某個國家被先行發售了結果用戶變得壓倒性的強,後發售的國家的用戶完全沒有優勢,也許就會覺得有無聊。發售時期不同了的話,網絡對戰就不可能有趣了。.

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发表于 2007-9-18 14:01  ·  上海 | 显示全部楼层
说一套做一套~~~BS和田洋一

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发表于 2007-9-18 14:02  ·  日本 | 显示全部楼层
等你发布FF13对应360的帖子吧。。。

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发表于 2007-9-18 14:02  ·  北京 | 显示全部楼层
哦 要作跨平台FPS

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发表于 2007-9-18 14:06  ·  广西 | 显示全部楼层
跨吧,PS3跟Wii跟NDSL跟PSP,没其它机什么事~

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发表于 2007-9-18 14:10  ·  台湾 | 显示全部楼层
以全世界的用戶作為對象!?
中文化在哪裡????
還是說華人不屬於"全世界的用戶"???

圣骑士

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发表于 2007-9-18 14:11  ·  日本 | 显示全部楼层
那个虾米最后的幸存者,不是已经跨了吗。。。以后把这种2-3流的东西丢给xo尝尝甜头就可以了。

终结者

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发表于 2007-9-18 14:15  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用girlss于2007-09-18 14:11发表的:
那个虾米最后的幸存者,不是已经跨了吗。。。以后把这种2-3流的东西丢给xo尝尝甜头就可以了。
别忘了还有那个MS共同制作的独占RPG阿!

话说回来~MS也够窝囊~不出钱给日系厂商。。。他们就不给360做游戏。。与其一次次砸钱。。不如一次性的那这些厮全都给买了~这世界就***了。。

征服者

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发表于 2007-9-18 14:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用girlss于2007-09-18 14:11发表的:
那个虾米最后的幸存者,不是已经跨了吗。。。以后把这种2-3流的东西丢给xo尝尝甜头就可以了。

就是那个3A的要跨。。。先打个招呼

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发表于 2007-9-18 14:16  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:[业界]日經 BP 專訪 SQUARE ENIX 社長和田洋一:遊戲跨平台對應和世界

所以最后幸存者赏给了X0
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