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[PSP]20日发售游戏首日销量,任天堂阵营大苦战!~~~

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骑士

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 楼主| 发表于 2007-9-21 20:17  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
新型PSP「PSP-2000」爆発の陰でWii&DS新作が苦戦、他
テーマ:瓦版(ゲーム・映画)

▼「ゲームセンターCX」待望のVol.4は12月21日発売


■DVD:「ゲームセンターCX DVD-BOX4」

メガヒットシリーズ第4弾。
DS版の初回特典はバンダイナムコゲームスの名刺。
本作の初回特典は写真入り有野課長名刺(台座付き)。
有野ファンには名刺マニアが多いのか。


■DS:「ゲームセンターCX 有野の挑戦状」

11月15日発売予定のDS版。
収録されたファミコン風ゲームは
どれもファミコン初期を思わせる単調さ&高難度。
今時どうかと思う理不尽さも確かにあるが、
バーチャルコンソールのダウンロードランキングで
「スペランカー」が首位を獲得したように
この単調さは間違いなく有野ファンからは歓迎されるはずである。

▼Wii「マリオストライカーズ チャージド」苦戦中


■PSP:「PSP-2000 ピアノブラック」
■PSP:「PSP-2000 フェリシアブルー」
■PSP:「PSP-2000 アイスシルバー」
■PSP:「PSP-2000 セラミックホワイト」
■PSP:「PSP-2000 ラベンダーパープル」
■PSP:「PSP-2000 ローズピンク」

【紹介記事】愛称”かるッP”こと「PSP-2000」発売前の要点まとめ

新型PSP「PSP-2000」の発売に沸くPS陣営の勢いを前に
任天堂陣営の新作が苦戦している。
Wii用新作「マリオストライカーズ チャージド」は約1.5万本、
「戦国無双KATANA」は約8000本程度に止まり、
専門誌での評価も高いDS「デルトラクエスト」「エレメンタルモンスター」も
共に2000本未満と、週末の動きに望みを繋ぐことの出来る
「マリオストライカーズ」を除くと厳しい出足と言える。

一方、「PSP-2000」はハード、周辺機器共に絶好調の滑り出し。
電撃オンラインでは初日の販売台数が13万台とも報じられており
ゲームボーイミクロの発売初週の販売台数15万台を上回る勢い。
「ワンセグチューナー」や「D端子」の同時購入比率も高く
旧作の需要も活性化、客単価を大幅に押し上げている。
同発タイトルも少なく、来月、再来月もリリース数が少ないことが
残念ではあるが、今後のリリース数増加に期待したい。

同発タイトルでは「メタルギアソリッド ポータブルオプス+」が
通常版とデラックスパックの合計で約5万本を販売し好調。
一部では品切れも発生しており、改めて「MGS」シリーズの強さを
印象づけるスタートとなった。
個人的に気になっていた「R・TYPE TACTICS」は2000本未満と苦戦。
やはりジャンル変更が仇になったか。

Amazonでは早速法外な値段で売りつけようとする
悪質な業者や転売屋が出没しているが、
正規プライスは19,800円なので
「在庫あり」と表示されていてもお間違えのないように。

今週の危険信号は、PS2「バーンアウト ドミネーター」と
PS2「ななついろ★ドロップス Pure!」の2本。
固定ファンの多いはずの「バーンアウト」は約3000本、
消化率は約1割と大苦戦。
「ななついろ」は、フィギュア付きの限定版が約2000本、
消化率約4割という点が気にかかる。

首日:MGS OPS+ 5W左右,品切
    马足1.5W
     其它的没上W


PSP完全复活中~~~.

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发表于 2007-9-21 20:39  ·  北京 | 显示全部楼层
偷偷说一句 如果 是ndsl的新型号 怕是销量加倍都不止..........任天堂是用口袋妖怪都可以秒杀一切的毒瘤 想让它苦战?  难啊...........太难了

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发表于 2007-9-21 20:43  ·  北京 | 显示全部楼层
销量领先了将近2700万的NDSL居然会因为PSP本周多卖了几万台而苦战?

我看是SF苦中作乐罢了

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发表于 2007-9-21 20:45  ·  上海 | 显示全部楼层
PSP只比NDSL多卖了几W台,MJ们就开始苦中作乐了

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发表于 2007-9-21 20:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主搞错了,15万是指gbm的首周销量,忍魔只是说新psp的首周销量可以超过gbm。

还有,所谓“苦战”是指20日发售的游戏的首日销量。

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发表于 2007-9-21 20:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用lemonhohoho于2007-09-21 20:39发表的:
偷偷说一句 如果 是ndsl的新型号 怕是销量加倍都不止..........
不会的,经过这么长时间的大卖,nds基数已经很大,市场需求已经在很大程度上被满足了,周销量进入了比较平稳的状态,周销量不太可能再有大幅提升了(也没这必要)。

骑士

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 楼主| 发表于 2007-9-21 21:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用龙爸于2007-09-21 20:48发表的:
楼主搞错了,15万是指gbm的首周销量,忍魔只是说新psp的首周销量可以超过gbm。

还有,所谓“苦战”是指20日发售的游戏的首日销量。


多谢指点,已改~~~~

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闲云野鹤

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发表于 2007-9-21 21:21  ·  广西 | 显示全部楼层
掌机任天堂始终是老大~!!!!

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发表于 2007-9-21 21:23  ·  上海 | 显示全部楼层
ndsl一直在下跌,PSP一直在升.有希望

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发表于 2007-9-21 21:24  ·  广东 | 显示全部楼层
最近SF发销量贴挺积极的嘛,不过看了原文好像苦战的不止任天堂阵营啊
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