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[新闻] [新闻]4段真三国无双5最新试玩视频+试玩者心得+人物图片,系统公开

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每个男人心中都有一枚基友

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 楼主| 发表于 2007-9-24 18:26  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
赵云试玩视频:

[cc]flash/player.swf?videoID=32251_801700&autoStart=false&share=true[/cc]
  

  6分钟试玩视频

[cc]flash/player.swf?videoID=32251_801709&autoStart=false&share=true[/cc]

上面的视频由于大小关系并不全,如果想观看完全版本可点下面的连接:
http://v.youku.com/v_show/id_cg00XODc4ODUxNg==.html
下载地址:
http://ruliwebfile.empas.com/mpe ... n5pl_tgs2007_hd.wmv

  2分钟试玩视频

[cc]flash/player.swf?videoID=32251_801719&autoStart=false&share=true[/cc]

完整观看地址:http://v.youku.com/v_show/id_cg00XODc4ODcyNA==.html
下载地址:
http://ruliwebfile.empas.com/mpe ... _jinsam5_ps3_pl.wmv

   可以看到成长系统的视频,由于不支持下载直接帖地址:
  http://uk.***.com/watch?v=CkgRbOqrcKU


   说实话抽自己的耳光了。。。还是开了新帖,不过从视频也看以看出来了,首先这次的城门是有耐久的,而且可以被破坏,真的是门被打破的效果哦。。。
  云妹妹的马上攻击也变成单边的了,而且这次的系统完全的改变了,再也不是原来的普通攻击+C技了。而是变成了普通攻击无限+C攻击随着连舞槽的变化而变化了,三角键不再是随着普通攻击的段数而变化,而是根据连舞槽的多少产生变化,方攻击只要不停下可以无限的无收招的攻击下去,当然一定是有个限制的,成长系统也变成了数状的体系,要靠玩家自己点上能力


附图几张:

周郎


本初。。。


死蚂蚁


黄盖


张辽


元让


张飞


张角



下面转2位朋友的试玩心得:

1。排了2个小时的队 在TGS算是一般小长 终于玩到了千呼万唤的355 时间极短 一关都没让打完就跳出了 短暂的时间内的一些感受跟大家分享下
试玩版提供了三个角色 蜀国赵云 魏国典维 吴国孙尚香
我选的赵云 因为典伟的链锤和孙尚香的弓以前没用过 怕挂在路上辜负了好不容易得来的机会 (看前面的人 挂得最多的就是用孙尚香的)
开始的剧情动画让我小吐了下血 袁绍先不论 刘备....刘备啊 长得是一个小帅哥形象 比较适合去恋爱游戏那种 先忍了 上战场

战斗准备 可以看到自己的技能  这个是个新要素 技能有一个不是很复杂的技能树 赵云的终极技能是连舞 也就是无限连招(虽然我最高只打到300多就不小心被一个狠心的杂兵中断了)
觉醒好像改名叫特技了 赵云的觉醒是速攻 也就是我们在展示画面中看到的往人堆里一冲 左右乱甩那个 具体的样子联想下 战国无双2里面真田幸村的无双
上战场 各路人马齐备 每一个部队有一名旗手 举大旗的 猜测可能会影响士气 不过 那个旗经常会在你最爽的时候挡住视线 感觉有点太大了
这次的出招表好像跟以前有了很多改变 至少我除了上挑 没见过认识的 而且这次上挑紧跟的是下压 而且还可以再挑
跳起加三角是我们在展示画面中见过的 矛尖插地的那招 感觉挺帅 但是实际范围小了点 打不沉一艘船
还有就是展示画面里面冲进人群转着打那招 是跑动时三角
人物在冲刺和出招的时候有的时候会出现失真的效果 很有速度感 不过具体达成条件不详
还有就是在展示画面里面我们看到的下水和爬梯子 在攻城战中也有所体现 在城防投石车的枪林弹雨下 工程兵扛着梯子走到城下 架起梯子 按跳键爬梯子 中途如果梯子被毁坏 还会掉下来
这一代门的开闭并不是守门官负责 而是直接通过攻击破坏城门 而像虎牢关这样的坚关就要以工程器械攻下了
最后说一下战马 这一代战马仿照战国无双 有了速度 攻击力 等具体数值 而且按下键 可以把战马召唤到身边感觉是个比较贴心的设定

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2。UCG小编沙加的心得
从2代到5代,OMEGA FORCE终于做出了有史以来最大胆的创新!光荣在开创无双这一动作游戏的分支之后,很快就被众多竞争者模仿,其中有一些对手已经在某些方面超越了他。但现在光荣又做出了更大的进步,从而将那些追随者甩在了身后!

   创新之下,最大的影响就是老玩家不会玩了。我试玩第一次的时候,简直浑身流汗:这究竟是什么游戏?我咋啥招式都用不出来?玩到第六遍时,才完全掌握游戏的精髓。以往游戏中采用的是□△的组合,由此带来的C1、 C2、 C3等变化也算是耳熟能详了。 但在本作中再也不会有什么C1、 C2、 C3了!C技在任何时候取消都是一样的,变化全部在□键,由□键发动的连击可以无限持续下去!而连击系统又受连击数影响, 总之是比较考验技巧的设定。

   单是出招的变更,便足以给游戏带来天翻地覆的变化,而游戏的变化还远远不止于此。我觉得另一个惊人的变化是成长要素。这一代人物的成长方式采用的是《FF10》的晶球盘形式,每个人都不一样。 如果本作需要做详细攻略的话,光是放盘的地图估计就要20页了。汗!

   关于这个游戏的改变还有很多很多,一时半会也说不全,我们已经录下了全程试玩的过程,请大家期待下期杂志的DVD。一句话,目前TGS上最令我满意的游戏。
.

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发表于 2007-9-24 18:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
谢谢LZ发贴止渴(不过感觉更渴了)!

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每个男人心中都有一枚基友

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 楼主| 发表于 2007-9-24 18:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
看贴要回啊。`~~~~~~

骑士

重人设星人

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发表于 2007-9-24 19:22  ·  上海 | 显示全部楼层
感谢LZ.让我看的很过瘾,继续期待!

征服者

太假了,太假了

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发表于 2007-9-24 19:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
越看周郎越想打设计人
不过创新要素还是很好地

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发表于 2007-9-24 19:56  ·  上海 | 显示全部楼层
选人画面是字母的话...这么说来是XO版的选人画面?
P3的话应该还是方块符号吧....

技能有一个不是很复杂的技能树
========================
终于可以不用看那EXCEL表格了么...
万岁....

9/25补充...
仔细看了下视频 那选人画面分明也是AB...为什么试玩心得描述的都是□△?....
P3和XO版是同时展出吗?
说起来目前看到的选人画面图貌似都是AB的 就没看到□△的...
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发表于 2007-9-24 20:11  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉周瑜已经蛮让人受不了了  东尼的武器更是··········

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发表于 2007-9-24 20:20  ·  上海 | 显示全部楼层
看来 355是 三国无双 一次大胆的尝试

35 和 Z5的差别越来越大了
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发表于 2007-9-24 20:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主厚道,下载了~~~~话说这次的革新是彻底的~~~~

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发表于 2007-9-24 20:43  ·  上海 | 显示全部楼层
看到都督..心理斗争..........漫漫适应中=A=.....
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