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楼主: harry888

[花边趣闻] [PS3]有GT在 同類賽車遊戲永無出頭之日 GC展山內一典親自演示GT5P 每輛車多邊形為2

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战士

黄泉送り

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发表于 2007-9-26 23:49  ·  台湾 | 显示全部楼层
要比較的話, XO就算了, 就憑那個會冒煙, 只有檔片的方向盤?

GT5不知道有沒對應G25, 實在苦惱該不該入.

悟道者

My girl

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发表于 2007-9-26 23:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用wjhsia于2007-09-26 17:08发表的:


其中极品出了XX代,跨了所有能跨的平台, 而GT只出了4代。

这个就叫差距啊
极品无爱....

骑士

MK-L

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发表于 2007-9-27 01:07  ·  广东 | 显示全部楼层
确实很强大!!!!!!!!

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发表于 2007-9-27 05:56  ·  比利时 | 显示全部楼层

Re:[PS3]有GT在 同類賽車遊戲永無出頭之日 GC展山內一典親自演示GT5P 每輛車

机能自然有关系,最关键的还是态度。
该用户已被禁言

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发表于 2007-9-27 08:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
ls说的极好,态度决定一切...

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桂着被纶就是镁

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发表于 2007-9-27 08:19  ·  山东 | 显示全部楼层
态度决定一切~~~

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发表于 2007-9-27 08:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用longsky于2007-09-26 21:50发表的:


GT如果做成完全真实型或者爽快型哪怕素质同样高都无法达到目前的成就;

RPG的文化底蕴和国家的年龄有关吗?RPG才多少年历史?~~~


  能够让GT有如此的成就,并不是因为它的受众面广,也没有谁调查过准真实赛车有最大的玩家群体,这个因果关系是不成立的。 当然,赛车游戏不光要有品质,也要贴近于赛车这项运动,才能达到或超越GT所取得的高度。

  没有多少年历史的RPG怎么能扣文化底蕴这么大的一个帽子呢? 每个国家制作RPG的都有自己的思路,这只是和文化背景有关。 因为日本的ACG联系紧密,产业成熟,其RPG多贴近于动画风格;而国产RPG则是无武侠不游戏;对于美式RPG,取材于龙与地下城或者是科幻题材,也是很自然的。

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わが娘よ、愛してるぞ

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发表于 2007-9-27 08:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
虽然不懂车,不过看起来挺漂亮的…………

征服者

卡普空,丫吓不倒我的

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发表于 2007-9-27 08:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用fmxk于2007-09-27 08:23发表的:
能够让GT有如此的成就,并不是因为它的受众面广,也没有谁调查过准真实赛车有最大的玩家群体,这个因果关系是不成立的。 当然,赛车游戏不光要有品质,也要贴近于赛车这项运动,才能达到或超越GT所取得的高度。

没有多少年历史的RPG怎么能扣文化底蕴这么大的一个帽子呢? 每个国家制作RPG的都有自己的思路,这只是和文化背景有关。 因为日本的ACG联系紧密,产业成熟,其RPG多贴近于动画风格;而国产RPG则是无武侠不游戏;对于美式RPG,取材于龙与地下城或者是科幻题材,也是很自然的。.......

太真了不会玩,太假了不耐玩,很多东西是不需要调查就能得出结论或者接近结论,GT正是走对了这一步棋,别说山内是撞狗狗便便运才把GT撞成准真实赛车的;

RPG的文化底蕴和历史的文化底蕴有什么关系,名气天下第一的FF和***的历史有什么关系?成就这个词严不严肃,帽子大不大?要是说360的成就你还觉得帽子很大?

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发表于 2007-9-27 08:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用longsky于2007-09-27 08:41发表的:


太真了不会玩,太假了不耐玩,很多东西是不需要调查就能得出结论或者接近结论,GT正是走对了这一步棋,别说山内是撞狗狗便便运才把GT撞成准真实赛车的;

RPG的文化底蕴和历史的文化底蕴有什么关系,名气天下第一的FF和***的历史有什么关系?成就这个词严不严肃,帽子大不大?要是说360的成就你还觉得帽子很大?

  
  什么是真实赛车,什么是准真实赛车,谁给的定义? 我说车子一撞直接爆炸死人算了。  很多东西不需要调查就能接近结论? 还用讨论吗,你认为的就是对的得了。

  何为文化,何为底蕴?  文化,人类所创造的财富的总和,特指精神财富。RPG一个游戏类型而已,电子游戏才诞生多少年,不是帽子大了是什么?
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