- 精华
- 0
- 帖子
- 21
- 威望
- 0 点
- 积分
- 21 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2005-4-14
- 最后登录
- 2011-9-22
|
发表于 2007-10-2 10:41 · 北京
|
显示全部楼层
下面是引用redstorm于2007-10-02 09:05发表的:
说到底两者都是游戏,两者距离真实比赛都有不小的差距.
LIVE系列其实现在最大的困扰不再于真实性,而在于流畅度,之所以让人感觉动作生硬,是因为LIVE的图像引擎始终难以兼顾画面和帧数流畅度之间的平衡,而这点2K是接近完美的,但论起真正对篮球运动的真实性的诠释来说,LIVE其实比2K进化的更早,早在LIVE 04的时候,它就引入了身体强对抗的系统,也就说LIVE系列早已认识到身体对抗性对诠释真实比赛的重要性,无论是在攻防两端,还是在球场上的任何角落,球员之间的身体强对抗至始至终都存在,因此LIVE04更早将这一系统引入了游戏中,所以LIVE 04在当时来说,它对真实比赛的诠释远远在2K系列之上,而直到2K6之后,2K系列才有了质的变化,也就是说它借鉴了LIVE系列的这个系统,并且它做的更完善,再加上2K系列本来在动作流畅度和画面平衡之间的优势,所以今天呈现在我们面前的X360上的2K7才会成为今天最好的篮球游戏,但是话说回来,EA也在进步,这次LIVE 08引入的国家队模式,我相信是它在FIBA授权方面获得的重大突破,单从这点上来,这无疑成为今次LIVE 08的最大卖点,也将成为今后对抗2K系列的最好利器,因为今天的NBA已经不能代表篮球世界的全部! 在DC主机推出NBA2K之前,LIVE确实是篮球游戏的先锋和开拓者甚至让人觉得是最真实的篮球游戏,但DC上的NBA2k一出......
EA要想超越还是再做个新的游戏引擎吧,如果从MD和SFC一路玩NBA过来,你会有感觉 |
|