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[原创]02.08.2004.基伦的野望~吉恩独立战争记~ BANDAI

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2004-8-2 20:01  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
中文名称:基伦的野望~吉恩独立战争记~
日文名称:ギレンの野望~ジオン独立戦争記~  
游戏发行:BANDAI
游戏类型:SLG
游戏载体:DVDX1
游戏语言:日语
发行日期:2002—05—02
官方网站:http://www.gundam.channel.or.jp/goods/videogame/gihren/




战争是什么??不同的剧本有不同的演绎。银英,纹章,混沌时代向我们展示了不同的战争,人物不同的人生。但要说最真实的战争,还是要数正统高达。在这里,没有正义和邪恶。有的是高层同样的***和专制。有的只有部下的无奈和眼泪。这里没有什么大义凛然,也没什么慷慨激昂。主角们不过就是战争的棋子,我们看到的只有时代的悲歌。不过就是在这样的战争中,我们还是看到了那些男人杰出的表现。他们为了自己的理想,为了自己信赖的长官和尊敬的人,可以抛弃自己的一切。他们都不是杀人狂,如果要形容的话,他们就是像樱花一般的男人吧,在战场上展示出最耀眼的光辉。

   在日本,动画支撑起了其1/4的经济。而高达,又支持起了日本动画的近半壁江山。阿姆罗,夏亚可以说每个日本人都知道的英雄。高达游戏,同样是游戏界的大鄂。不管是动作的还是战略的。只要出,就绝对有人买。基伦的野望应该说作为高达味最浓的战略类游戏,SS PS 和PS2上都推出了作品。其中,以PS2版的基伦的野望~吉恩独立战争记~ 最佳。

   游戏背景故事是以一年战争(0079)为大纲,包括了0079,0080,Z ,08MS小队的人物和机体。你将扮演联邦或者基翁公国的首领,完成统一人类世界的任务。其中,原作中的所有事件都将真实再现,是像原作那么发展还是按照自己的意愿进行游戏,就看你自己了。

   系统:为什么说基伦的野望~吉恩独立战争记~是专业高达玩家的游戏。不光是游戏***现的数量近呼让人崩溃的人物,机体和专用名词。更加令新玩家苦手的是游戏系统完全是专业级的。在这里,战争趋向,战斗方式,人员配备,甚至殖民地压制情况都是要考虑到的。要不然你还没体验到游戏乐趣的情况下就GAME OVER了。下面就对游戏菜单做个简单介绍。希望有帮助。

情报:查看自军和敌军的将领,占领地,兵器和资源状况。个人觉得用出不大。唯一有用的就是可以说得敌人将领和盗取敌人的新机体。不过成功率很低很低。

军事:军团的编成和解散。主要就是要把合适的人物和兵器编在一起。当然也满足和各位建立强力兵团和BT兵团的趣味。比如把阿姆罗,夏亚,卡谬,哈曼编在一起~~~~~~~~~此外,就是军团的移动。到同一个地方,可以分几路到达,但要注意的是所走路线的兵器一定要适合地形。比如水路就只能用潜艇或者水用机体。感觉更加的真实了。

生产:主要就是生产机体和管理机体。这个要密切注意自己的资源,进行合理的调度。

开发:这个应该说是决定游戏成功与否的关键。你要通过不断升级你在MA MS和基础的段数。段数高了,你就能开发出强力机体。机体改造,说实话很没用。改造后的机体性能上与原作机体会发生偏差,而且资源消耗会大副提高。个人觉得绝对不划算。

政策:右上的几个条表示了你在国内的支持状况和殖民地情况。你必须不断的采取打压措施,来换取支持和安定。否则国内反战势力抬头,人民不满或者殖民地***,都会导致你受到以外损失。右下的是和国外势力的状况,状况良好的话,他们会提供资源,甚至机体设计图纸给你。不过要值得注意的是你发展这个的关系必将影响其他的关系,自己要权衡好利弊。最关键的是税率的分配。在游戏大菜单最下方的各个指令点数,就是由税率分配决定的。哪个分得越多,指令就越多。同时,税率的收取也要注意,当变红时就要小心,如果采取这种税率,必将导致国内支持下降。各位千万别当***啊。

作战:主要是功略提案和防御提按案。如果你指令数够多的话,可以在作战中加入补给,夜袭等特殊作战。绝对会收到意象不到的效果。

机能:这个不用我解释了吧。

此外:以上所有指令中,都有一个部下提案。各位一定要合用这个。因为部下提案一般来说效果和所消耗的资源时间比正规的指令好用很多。这个是解决例如资源不够或者人民***时最好的方法。

   画面:没得说。绝对超强。战斗画面中机体的3D效果处理得相当好。在这里不得不提到夜袭。如果才用这个作战,在战斗画面中,最先是一片黑暗,只能看见两个高达的眼睛所发出的光,然后,警报大作,几束强光打在奇袭的高达上。。。。。。。。。太强了~~!!

   音乐:只能说不错,很有战争的味道。不过大家都投入战争中了,谁还管这个啊。

个人评分:
游戏性:10
画面:9
原作真实度:10
音乐:7

后话:要完美体会基伦的野望~吉恩独立战争记~ 。你首先就要成为一个高达迷。0079 0080 Z ZZ 08MS 0083都是玩好基伦的野望~吉恩独立战争记~ 必看的。其实这个游戏说穿了还不是为了满足原作爱好者修改历史或者再现历史的愿望。只有体会到UC纪年高达的意义,才能打好这个游戏。另外,基伦的野望~吉恩独立战争记~ 功略指令书 也是必备的游戏。它相当于一个资料篇,你可以选择最低难度和最高难度(那个禁断的难度太BT了,至今没打穿过)。同时有很多按照原作情节发展后所形成的势力,甚至还有YY的势力,比如什么所有NT加入,全兵器开发可能。算是满足各位的BT爱好吧。反正我是打了一次集合阿姆罗,夏亚,卡谬,哈曼,西洛克等超级强人的组合,太爽了。此外,我以前在网上看到谁又说自己在很低的话数下通关。其实就是在极短的时间下避开敌军主力,占领其要害而胜利。不是说这样不厉害,只是能和各位名将面对面打上一场,才是我们真正的梦想吧。


诸君,让我们大呼:ZICK ZION

图片摘自日本网站。










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发表于 2004-8-2 20:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
基伦野望~~好游戏!没的说
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发表于 2004-8-2 21:17  ·  山东 | 显示全部楼层
俺不明白战略时的一个地球地图,一个是宇宙地图吗?
这两幅地图有什么关系?

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 楼主| 发表于 2004-8-2 21:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
这个。。。。。。。
地球的就是地上战线,宇宙的就是宇宙战线。
两个可以同时进行。没明显的区别。地上部队想上天就用打上,宇宙部队想下地就用降下。。。。。
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发表于 2004-8-2 22:06  ·  山东 | 显示全部楼层
开发基础科技是干什么用的?

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 楼主| 发表于 2004-8-2 22:13  ·  重庆 | 显示全部楼层
一般来说,基础科技等级越高,就越能开发高级的飞机,战车和一切非MS MA作战兵器。但到后期一些高级的MS和MA对基础科技等级也有要求,所以不能忽略。
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发表于 2004-8-2 22:25  ·  山东 | 显示全部楼层
最高能开发到多少级?
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发表于 2004-8-2 22:26  ·  山东 | 显示全部楼层
一般要想多增加钱,和指令次数除了挑税还有别的办法吗??

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 楼主| 发表于 2004-8-2 23:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
记不太清楚了,15还是20还是25还是30(你打我吧,哭)
里面好象没有钱的指令吧。只有资源。资源的来源主要就是占领地提供,你可以多看看情报,去占领那些资源多的,另外就是别过提供。你可以和那些能提供资源的搞好关系。指令的话只有提高税率了。
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发表于 2004-8-2 23:42  ·  山东 | 显示全部楼层
楼主好人
多问几个问题你不会烦吧?
在地上打宇宙,在哪个菜单选打上?在地上打地上,和在宇宙大宇宙在那个菜单选?

还有几个兵器参数问题不懂:界限百分之多少是什么意思? 运行是不是就是回避率?
武器装备栏的,攻击“n*n”是什么意思?
还有列“61式战车”攻击“陆 寒 空 山 沙 森”其中“寒 沙 陆”是白颜色,其它为暗颜色,是什么意思?
还有“处点”是干什么的?有什么用?处点之间的联线是什么意思?
打仗时有什么要注意的?

小生先谢了
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