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楼主: xlp

基伦的野望~吉恩独立战争记 系统知识请教

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发表于 2004-8-5 11:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用xlp于2004-08-5 10:56 AM发表的 :

俺太喜欢这个游戏了,买了半年才买到
ps1上的也很喜欢,就是不会玩,买到ps2上的之后,连着打了两个晚上一个白天没睡觉,这个游戏太好玩。太想把它弄明白,大家别见怪阿
建议你再配一张攻略指令书吧,能享受更多的乐趣.

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发表于 2004-8-5 11:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用xavi于2004-08-4 8:41 AM发表的 :
这里的帖子太混乱了,还是回答楼主的问题吧.
注意,不同的军团之间是不能相互搭载补给的.基地的防御部队数量就是基地的防御力,是NPC型的.每攻下一地后,防御为10.可在作战菜单里增加.所用COST越多,防御部队的配备越好,所以联邦经常有高达出现.作为总帅是不能被击落的,被人被击落叫负伤,总帅则叫战死,即可完全败北.
似乎没有限制回合,反正又没有后篇,慢慢打呀.
你玩的是ps上的吧,ps2上的总帅被击落也不会败北,回合限制最大为200.
xlp

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 楼主| 发表于 2004-8-5 13:05  ·  山东 | 显示全部楼层
战斗时,有个“物资消费”算法不解问题
拿“61式战车”为例,参数上写着消费为5。可实际统计,3辆战车原地不动,攻击
物资分别为(A车51,B车54,C车46)攻击一次后A41,B49,C31攻击两次后A31,B44,C16
我真是找不出规律,那个兵器参数表上的消费,难道表示的不是攻击时的消费,是移动时的消费吗?


还有战略地图基地的参数,“收入”是每回合加的钱,“生产”是表示的什么?
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发表于 2004-8-5 19:12  ·  上海 | 显示全部楼层
生产好象是资源吧...反正你能看到的是资源,在右下角.char同志说的200回合限制,我倒是不知道,反正没超过这个数,也没试过让总帅被击落
xlp

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 楼主| 发表于 2004-8-5 20:44  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用xavi于2004-08-5 7:12 PM发表的 :
生产好象是资源吧...反正你能看到的是资源,在右下角.char同志说的200回合限制,我倒是不知道,反正没超过这个数,也没试过让总帅被击落
要是资源是钱的话,那收入是什么?
是预算吗?
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发表于 2004-8-5 21:01  ·  上海 | 显示全部楼层
资金就是コスト,每回合都是固定的,按比例分配在各个部门的,是永远也用不完的.资源是靠据点产出的.
xlp

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 楼主| 发表于 2004-8-5 22:45  ·  山东 | 显示全部楼层
刚发现敌人傻得很,我用两艘潜艇吸引了它20多个兵,他还打不着我,真开心阿

还有生产时的“机数”比如说联邦的开发出的第一个台ms
一开始价钱比较贵,生产数1机,后来有一种产量型一次3台单能力比较低(但是还是一个作战单位)
产量型的攻击力是机器的攻击力*3吗?
产量型和普通的一般又啥区别?
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发表于 2004-8-6 08:36  ·  上海 | 显示全部楼层
应该是攻击力不变,攻击次数*3,因为有3部机体呀.一般是先试作一部机体,然后在实行量产.量产机性能上会有所下降,但单机的成本也低,量产机一队三机,算作一个部队,是作战部队的主力,一般单机都作为王牌机师的坐机,或是指挥官用机的

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发表于 2004-8-6 09:20  ·  山东 | 显示全部楼层
我的 意见是 推荐 楼主在玩这个游戏之前 先把 高达0079  0080  08MS 之类的 TV版 剧场版 OVA版等 所有版本的动画先看一遍 自然就会明白了 如果到时候还不明白的话 再来问大家说的事你也就很明白了 我就是非常不喜欢SLG 的游戏 但是我只完 吉连野望这个游戏 因为我是个扎古FANS 所以强忍着看完了 0079  才发现 偶现在也是一个高达动画的 FANS  高达0079 自认人是 本人看过所有动画里 剧情最好的一部 当让还有0080 08MS  推荐楼主看完动画再玩 那时候你会获得比现在高好几倍的乐趣 真的 不骗你

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发表于 2004-8-6 09:40  ·  上海 | 显示全部楼层
没看过动画的人到都某处会郁闷的! 核弹+主力半减+没记录=飞盘!
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