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[提问] [提问]关于猜拳系统~~~~~

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xsh

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 楼主| 发表于 2007-10-2 23:46  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都知道相杀或者由相杀引起既猜拳双方都会扣血的,那是根据什么来判定扣多少血呢???是根据角色的攻击力还是防御力???.

退伍者

不死斩

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发表于 2007-10-2 23:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
攻击力与防御力都要算
比如卡卡西攻击中用苦无砍的动作与宁次等角色相杀引起[高速战斗]时
宁次扣掉的血会比卡卡西扣掉的血多
xsh

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 楼主| 发表于 2007-10-3 00:17  ·  北京 | 显示全部楼层
谢BZ的回答~~~再问一下,拿了加工,加防,减防这些会有影响吗???

退伍者

不死斩

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发表于 2007-10-3 00:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
你客气了 = =
当然有
xsh

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 楼主| 发表于 2007-10-3 00:37  ·  北京 | 显示全部楼层
再谢一下~~~~~~~~~
该用户已被禁言

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发表于 2007-10-3 12:49  ·  海南 | 显示全部楼层
那请问下如果在加攻&加防的情况下,用小宁次的上上圈,伤害是不是还一样的咧?

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发表于 2007-10-3 20:10  ·  广东 | 显示全部楼层
我也要谢谢xsh一下……你就是我以后的成长目标了……
xsh

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 楼主| 发表于 2007-10-3 21:40  ·  北京 | 显示全部楼层
不用感谢这么严重,交流而已交流而已~~~~

征服者

↑黑貓,俺の嫁!

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发表于 2007-10-4 10:26  ·  广东 | 显示全部楼层
没办法
长政看来GG受到严重的打击了....

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发表于 2007-10-4 12:27  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用gamers0000于2007-10-04 10:26发表的:
没办法
长政看来GG受到严重的打击了....

错!!我反而觉得很开心,因为我找到我要进步的方向……
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