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[初评]本作一些新东西,及一些感想

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退伍者

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 楼主| 发表于 2007-10-3 22:44  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,继承前作记录,会追加全机体+200经验值的奖励,继承第一作记录会再追加300,其他的没有

2,游戏开始加了数个训练关,通讯员MM(CLIMAX UC的那位)会手把手教操作,很详细,新人也能快速上手,包括一些高级操作技巧,老鸟可以跳过不玩,不过全通过后会追加全机体+100经验值的奖励

3,画面,感觉总体上比前作稍微有些进步,机体建模更圆滑了一些,不过细看还是能看出不少锯齿毛边。战斗场面更火暴了一些,各种炮弹弹道清晰,战场上子弹满天飞的场面随处可见,如加布罗第二战那关看见的除了人就是子弹,满刺激的,还没玩到后面,不知浮游炮PK的时候会是什么场景

4,本作可以带僚机,用的机体和你自己的一样可选,改造也是通用的,不过多了个帮手不意味着打仗轻松了,本作敌人的火力大幅加强,没改造过的机体敌人一梭子机枪弹就能让你HP见底,而且敌人攻击欲望都特别强烈,被敌人包围的话很容易被打成筛子,不过SP技的无敌战术依然好用,活用关键时刻会轻松很多

5,新加的水中战和前作的宇宙低重力地图差不多(水战MS时),非水战机会显得很笨重,操作和地面战没区别。宇宙空间战手感比较飘逸,不过玩过PS2版高达游戏的很容易适应

6,机体改造更细化了一些,机体所用的武器分开改造,子弹数和恢复速度也可以改。机体改造这次貌似一开始就可以突破限界,但花费的点数不少,各种机体做了一些调整,比如大魔除了火箭筒还加了一把机枪,实用了不少,据说本作近140的机体,有的打了

7,双SS评价对过关要求非常高,基本上看见的敌人隐藏的敌人及炮台飞机之类的虾米都不要放过,机体基本要无伤,不过本作有***的关,每过一个小关HP会补充,评价貌似只算最后一个小关的HP,前面的关费多少HP都没关系的


昨夜里出的ISO,刚玩到这些,区刚提上来就放这里了,其他的回头再说吧

总之本作还是非常值得一玩的,喜欢高达的话绝对不要错过

扔点顺手截的图:







.

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发表于 2007-10-3 23:05  ·  山东 | 显示全部楼层
***的关卡都有分支,这个版主没写,帮你补上。

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发表于 2007-10-3 23:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
过小关后的HP MS是按比例恢复的

最后***4场一定要注意僚机,挂了单挑就痛苦了
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

瑞穗ちゃんが大好きだ!>_

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发表于 2007-10-3 23:16  ·  上海 | 显示全部楼层
问下LZ,作品里面追加哪些新的机体吗?

骑士

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发表于 2007-10-3 23:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用dreamsonic于2007-10-03 23:16发表的:
问下LZ,作品里面追加哪些新的机体吗?
0088和0093
都是上作没有的啊

退伍者

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 楼主| 发表于 2007-10-3 23:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jdps于2007-10-03 23:16发表的:
过小关后的HP MS是按比例恢复的

最后***4场一定要注意僚机,挂了单挑就痛苦了
ye ?是咩,我打加布罗那关地下HP都见底了怎么回到地上就加满了捏

这关我还打了个双S

骑士

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发表于 2007-10-3 23:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
我打EXTRA最后一个,换场只加了50%不到


双S MS是有特定条件(规定时间,杀敌数什么的)
有时候无伤全满分也才S

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发表于 2007-10-3 23:23  ·  广东 | 显示全部楼层
还没下呢…………拿来耍耍看

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发表于 2007-10-3 23:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
继承第1作的记录会送全机体300经验。。。。和前作记录继承可以叠加到+500

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发表于 2007-10-3 23:34  ·  山东 | 显示全部楼层
都是高手啊,我来请教一下。就是联邦0079最后的星一号作战,那关不管我怎么打,一直是A。其他的关,我最低是S,所以还望高手指教以下怎么打。我已经把所有目标都清掉了,用牛和山楂饼压根也不会损血,最后的夏亚根本是秒杀,可是一直都是A,郁闷啊。
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