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[业界] 微软DirectX 12 Ultimate 确认,XSX,PC API统一

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 楼主| 发表于 2020-3-20 01:39  ·  西班牙 | 显示全部楼层 |阅读模式
长话短说,DirectX 12 ULTIMATE为整合包收入支持DirectX Raytracing (DXR), variable rate shading (VRS), mesh shaders,  sampler feedback.特性。


-------



目前PC硬件只能支持DX 12的某些特性,无法完整支持会严重失去某些特效。。 ,
另外其技术不会阻碍目前老硬件的兼容问题。。

其升级推送将于未来登录WIN 10,
目前NVIDIA确认将配合支持。。


----------------
小道小时,XSX将于11/26日感恩节发售。。。

https://www.pcgamer.com/directx- ... -graphics-hardware/
----
总结,XBOX SERIE X一来,大量支持光追的游戏正式来临。。。
换电脑时代。。


1.jpeg

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发表于 2020-3-20 01:44  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
看来这代得先&缓缓PS5了?先XSX再P5 PRO?

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2020-3-20 02:02  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
XSX感恩节发售的说法是网络错误,目前还是holiday发售。这是微软自己出来澄清的,不用再多讨论了。当然除非微软自己放烟雾弹。

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发表于 2020-3-20 02:04  ·  未知 | 显示全部楼层
感恩节发售是官方网站公布的,后来又改回假期发售了

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2020-3-20 02:06  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2020-3-20 02:09 编辑

至于DX12U,实际上就是Win10内部更新dll的事情,实际上没啥新鲜的。nvidia和AMD两家再更新一下驱动就完了。最后也不过是体现在GPUZ和aida64的参数列表里。
相比这个,nvidia和AMD还是快点正式推出wddm2.7的驱动吧,不然也根本无法支持dxr1.1和mesh shader。

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发表于 2020-3-20 05:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
微软已经学会游戏机市场营销了。

终结者

电影少女の真实眼泪

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发表于 2020-3-20 05:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
ps3wjs 发表于 2020-3-20 05:28
微软已经学会游戏机市场营销了。

毕竟ceo换成阿三了

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发表于 2020-3-20 07:08  ·  新西兰 | 显示全部楼层
此时此刻 索尼已经琢磨了一个好理由 夏天发售PS4的末日余生2  然后明年春天重置一个PS5版本的再卖一次60美元 那就是: PS5的向下兼容“目前”只有100个PS4游戏

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发表于 2020-3-20 07:16  ·  美国 | 显示全部楼层
谁跟我科普下所谓PS5是伪RDNA2所以不支持VRS等特性的传闻是真的假的 去年也有PS5不会支持AMD的VRS和光追的传闻

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发表于 2020-3-20 07:26  ·  海南 | 显示全部楼层
Eyasluna 发表于 2020-3-20 07:08
此时此刻 索尼已经琢磨了一个好理由 夏天发售PS4的末日余生2  然后明年春天重置一个PS5版本的再卖一次60美 ...

擦,微软你不按套路出牌啊。
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