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楼主: goh2000

[业界] 微软:DX12 Ultimate统一游戏主机及PC图形接口,AMD及英伟达表示全力支持

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悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2020-3-20 16:21  ·  上海 | 显示全部楼层
nvidia当然大力支持,整个DXR就是nvidia协助微软搞出来的。nvidia关于这次DX12U的各种宣传和介绍也都比AMD详细得多,AMD的那个demo说实话真的有点简陋和辣眼睛。和nvidia的sol系列宣传片根本没法比。
说白了这次AMD是占了微软要宣传XSX的光。
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发表于 2020-3-20 16:44  ·  美国 | 显示全部楼层
升级时**启。。。老黄争气点

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发表于 2020-3-20 17:38  ·  台湾 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2020-3-20 16:21
nvidia当然大力支持,整个DXR就是nvidia协助微软搞出来的。nvidia关于这次DX12U的各种宣传和介绍也都比AMD ...

真要說沾光,NV這邊也是沾過AMD FreeSync不得不開放支援FreeSync

現在的廠商都互相沾來沾去會很意外嗎?

圣骑士

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发表于 2020-3-20 18:01  ·  上海 | 显示全部楼层
kidgemalie 发表于 2020-3-20 14:53
雪上加霜,运动员也是裁判员。

赛场都是他准备的......
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发表于 2020-3-20 19:27  ·  河北 | 显示全部楼层
有没有可能一部分厂商会选择开发XBOX/PC版的游戏,而一部分厂商选择开发PS游戏,跨XBOX和PS的越来越少。因为PC和XBOX性能更强,并且有这个DX12,而PS5的SSD使游戏开发思路改变,所以分这两条路

悟道者

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2020-3-20 19:33  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
对开发者来说这确实是大好事

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发表于 2020-3-20 22:13  ·  北京 | 显示全部楼层
bykuang 发表于 2020-3-20 14:38
vulkan支持更多平台,不香么?

OpenGL一直都支持呢,so what, windows才是最大的游戏平台

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发表于 2020-3-23 21:12  ·  上海 | 显示全部楼层
惊梦 发表于 2020-3-20 15:52
也可能意味着次世代的第三方游戏,PS5会是劣化版。

这是最可怕的,第一方现在吸引力不足,第三方拼画面,没有光追就是个渣。

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发表于 2020-3-23 21:24  ·  四川 | 显示全部楼层
每代DX例行公事而已,没什么新鲜的

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发表于 2020-3-23 22:26  ·  北京 | 显示全部楼层
rollpard 发表于 2020-3-20 15:00
PS1234都没用DX啊~~为啥5不用,突然就药丸了

因为之前的dx在整合过程中需要时间和优化,dx11初期出现不少dx9老游戏直接跑不动的情况,那时候优势不大。dx12一个是统一API,让AN两卡在dx环境下图形接口完全一样,二是现在光追发展方兴未艾,也需要微软这种计算机图形学领头羊来规划标准,现在的新卡使用dx12接口跑游戏明显效率是提升的。这个是好事儿,造福全部dx平台的
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