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[业界] 【官宣DX12U】微软联合AMD,英伟达三家一起推DX12U。

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 楼主| 发表于 2020-3-20 17:32  ·  新疆 | 显示全部楼层 |阅读模式
03.jpg.png

老黄的宣传标题是"RTX显卡支持微软DX12U,次世代游戏的新标准"

04.jpg.png

AMD宣传标题是"AMD的RDNA2和微软DX12U,为次世代视频游戏助力"

01.jpg

amd今天全面回应微软DX12U的发布
“我们很高兴地宣布,与Microsoft合作, @AMD将为新宣布的产品提供全面支持@DirectX12我们即将推出的AMD RDNA 2游戏架构的终极产品。”

02.jpg.png

AMD新公告基于RDNA2的PC独立显卡和XSX都可以享受新的统一特性.

评论:
只要支持RTX,RDNA2的显卡都会打上DX12U的标签.
基于RNDA2的XSX自然也在其中,以后符合DX12U规范的游戏,互相移植会非常方便.
微软这个规范的意义在于符合DX12U规范的游戏移植会非常方便,成本也会低很多.那些上PC的日厂如果动下鼠标就可以移植到XBOX,你说他们会不会上XBOX?而且DX12U很多特性可以实打实的提高游戏性能。


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发表于 2020-3-20 17:34  ·  福建 | 显示全部楼层
没有4.8GB/S的SSD就算支持DX100又有什么用

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 楼主| 发表于 2020-3-20 17:35  ·  新疆 | 显示全部楼层
qmanzyg 发表于 2020-3-20 17:34
没有4.8GB/S的SSD就算支持DX100又有什么用

??我怎么没get到你的点?
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发表于 2020-3-20 17:37  ·  广东 | 显示全部楼层
年年都有DX,今年软软特别嗨?

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 楼主| 发表于 2020-3-20 17:40  ·  新疆 | 显示全部楼层
逍紫 发表于 2020-3-20 17:37
年年都有DX,今年软软特别嗨?

光追变革年嘛,你发现没,没有intel,之前传闻intel要开发独显,现在被憋住了吧?intel独显回炉去吧。

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发表于 2020-3-20 17:45  ·  福建 | 显示全部楼层
zhangjialiu 发表于 2020-3-20 17:40
光追变革年嘛,你发现没,没有intel,之前传闻intel要开发独显,现在被憋住了吧?intel独显回炉去吧。 ...

我的错 忘记加狗头了
rr7

审判者

psn : jpeva

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发表于 2020-3-20 17:55  ·  北京 | 显示全部楼层
剩下就看ps5定制rdna2支持什么特性,会把画面做到什么样
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发表于 2020-3-20 17:56  ·  四川 | 显示全部楼层
性能没得说,就看游戏了

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发表于 2020-3-20 17:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 comptjkl 于 2020-3-20 18:08 编辑

贴吧总结目前可以在PS4上玩到而不能在XBOX ONE上玩到的3A游戏:
战神3重制版、战神4、最后生还者1、最后生还者2、对马岛之鬼、神秘海域123合集、神秘海域4、神秘海域 失落的遗产、底特律、暴雨、超凡双生、漫威蜘蛛侠、死亡搁浅、地平线完全版、血源诅咒 老猎人、往日不在、无名英雄 次子、无名英雄 破晓、GT赛车SPORTS、瑞奇与叮当重制版、奈克、奈克2、杀戮地带 暗影降落、小小大星球3、驾驶俱乐部、直到黎明、旺达与巨像 重制版、最后的守护者、重力异想世界、重力异想世界2 完结篇、撕纸小邮差 、教团1886、新大众高尔夫
女神异闻录5 皇家版、女神异闻录5S、最终幻想7 重制版、仁王 完全版、仁王2、讨鬼传2、噬神者3、如龙3、如龙4、如龙5、如龙6、如龙7、北斗如龙、审判之眼 死神的遗言、新樱花大战、十三机兵防卫圈、龙之皇冠、奥丁领域、凯萨琳、战国BASARA4 皇、高达 VS、机动战士高达 EXVS MB2、战场女武神重制版、战场女武神4、伊苏8、伊苏9、英雄传说 闪之轨迹3、英雄传说 闪之轨迹4、街头霸王5、莎木3、勇者斗恶龙11、星之海洋5、最终幻想 纷争、最终幻想 世界、绯夜传说、碧蓝幻想、二之国2
所有PS VR对应游戏

屠龙者

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发表于 2020-3-20 18:03  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2020-3-20 18:05 编辑

DX12U四大新特性:DXR1.1,Mesh Shading,Variable Rate Shading,Sampler Feedback。老黄这次功不可没,DX12U里的一大堆新东西几乎都是老黄帮微软搞定的。nvidia相关宣传页面上的介绍也比AMD更详细,更具体。AMD就提了个DXR1.1(多数也是因为XSX的关系)
不过说到底,实际上都是要尽可能降低GPU的负担,因为集成电路工艺的进步已经越来越困难了。在这个情况下,用各种办法让GPU减负是目前最有效的办法。相对VRS,我还是认为老黄自己的DLSS更牛逼。不过微软自己有DirectML,AMD也会去用,就看微软能不能用好了。到时候微软这边用XSX上8K的确也不是什么难事了。
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