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[业界] GAMESPOT:Xbox Series X 在向后兼容性方面比 PS5 具有很大的优势

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 楼主| 发表于 2020-3-21 09:38  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文地址:

https://www.gamespot.com/article ... e-over-ps5-for-bac/

GAMESPOT:Xbox Series X 在向后兼容性方面比 PS5 具有很大的优势

下一代游戏机继续成为焦点。最近几周,微软和索尼都分享了很多关于新游戏机的细节,他们采用不同的兼容性方法。根据我们今天所知的情况,微软的Xbox Series X在支持兼容游戏和消息功能的总体列表方面比索尼的PlayStation 5具有巨大的优势,这要归功于 Xbox 在前一个世代就开始的兼容性努力。

我们所知道的

索尼的演示会上,系统架构师马克·瑟尼(Mark Cerny)对下一代系统的技术细节进行了以开发者为中心的讨论。关于向后兼容性的问题,Cerny提到索尼预计在PS5发售时,将有近100种最流行的PS4游戏能够兼容运行。

但这种兼容方式受到广大玩家的质疑。随后在PlayStation博客上索尼紧急修正了一些额外的内容。它报告说,"几乎"所有前100个顶级PS4游戏将跟随PS5发售时同步兼容。

在直播和博客文章中,索尼的宣传信息对于只有前100款游戏在发布时是否可玩有些含糊不清,但这一点得到了澄清。索尼表示,"4000+PS4游戏中的绝大多数将在PS5上可玩",并且"它已经测试了数百个游戏,并准备再进行测试数千个。

索尼解释说:"我们预计向后兼容的PS4游戏将在PS5上以更高或更稳定的帧速率和更高的分辨率中获益。"我们目前正在逐个游戏进行测试,以发现需要从原始软件开发人员处调整的任何问题。

最后一条说明是关键,因为 Xbox 的解决方案不涉及开发人员需要采取的任何操作。

优势,Xbox
从竞争对手来看,很明显,微软目前在 Xbox Series X 向后兼容方面处于巨大优势。微软方面表示,自2019年E3以来,Xbox系列X将支持四代Xbox游戏,覆盖数千款游戏。除了下一代游戏外,该主机还将可以玩 Xbox One、Xbox 360 和初代 Xbox 的游戏。

Xbox Series X 将可以玩每个已经发售的 Xbox One 游戏(其中超过 3000 个),以及超过 600 个 Xbox 360 和初代 Xbox 游戏。当然,某些游戏可能由于授权许可问题或使用 Kinect 等不受支持的技术而无法兼容。

微软在2019年告诉IGN,它的目的是让所有3000个Xbox One游戏在推出时在Xbox系列X上玩。然而,该公司承认,鉴于它想要提出的游戏背面目录的规模,这将是一个很大的挑战。

不管其向后兼容性计划的细节,微软的野心是宏伟的,在介绍这一点时,它比索尼在消息传递中更加清晰。这两家公司是否会兑现具体承诺还有待观察,但微软似乎正在加大力度。

超越数字

除了数字之外,微软更公开地表示,它希望为购买Xbox Series X的玩家提供无缝过渡,只要他们选择这样做。知道所有现有的Xbox One游戏都可以在Xbox Series X上玩,这是一件大事,因为人们知道他们心爱的游戏库将能永远继续存在新主机上,毫无疑问。


微软还具有名为"智能分发"的 Xbox Series X 的新功能,可确保在 Xbox One 上购买游戏的玩家无需额外付费就能获得 Xbox Series X 的升级和改进版本。这究竟是如何工作的还有待观察,并不是每个游戏都得到支持,但听起来就像微软的又一个对消费者友好的举动。如果索尼计划为PlayStation 5推出类似的功能,它尚未宣布。

Xbox强化其作为向后兼容性领导者的地位

Xbox One 的向后兼容仍然是系统最受喜爱和最著名的功能之一,在与 PS4 进行比较时,它一直是关键的区分因素之一。为了进行比较,PS4确实提供了向后兼容性,这要归功于PlayStation Now,它将PS2和PS3游戏流式传输到PS4,但除了带宽量大的流式处理要求外,这会产生订阅费(有些游戏确实允许下载,但不是全部)。为了进行比较,Xbox One 的向后兼容性程序对于已经购买过老游戏的用户是免费的。

索尼在向后兼容性问题上的立场并不完全令人惊讶,因为PlayStation高管吉姆·瑞安不相信该功能的重要性。

Ryan在2017年成为PlayStation总裁兼首席执行官之前接受《时代》杂志采访时说:"当我们涉足向后兼容性时,我可以说这是实际上没什么用的功能之一。”

瑞安的立场可能已经改变,因为PS5的向后兼容性产品超出了PS4提供的范围。

Xbox 的反击

微软在这一代游戏机竞赛中输给了索尼,预计PS4的销量是Xbox One的两倍左右。Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,Xbox One在Xbox One灾难性的首次亮相后,一直不能逆转劣势。

这一定刺痛了微软,但处于PlayStation之后的第二位促使该公司做出一些大胆的选择,以帮助为未来的成功奠定基础。这包括收购众多工作室(包括忍者理论和游乐场游戏),以增强其游戏组合,推出新的服务,如Xbox game pass游戏通行证,帮助人们尝试新的游戏,他们可能没有退路。

E3 2015 的向后兼容性显示是Xbox 工作人员的职业亮点,该功能很快得到了粉丝的支持。这是微软为玩家购买Xbox提供理由的又一举措,而微软长期在兼容性技术和基础架构方面的投资,如今正获得更多的红利,以帮助Xbox强势重启。微软还表示,在Xbox Series X头两年内发布的第一方游戏也能在Xbox One上游玩,他们的生态系统将贯穿所有的平台。

游戏的未来不是只关于一个平台,它是关于一个生态系统,微软正在引领道路,打破传统主机跨代壁垒,无论你身在何处都可以游戏。或者,至少这就是雄心壮志。

索尼将继续表现良好

无论 PS5 最终提供何种向后兼容性程序,所有迹象都表明这台游戏机是一个非常强大、开发人员友好的系统,将再次证明自己是玩最新和最佳游戏的必备控制台。特别是,PS5的SSD可能非常强大。在PS4的销量超过1亿台之后,该系统拥有庞大的安装基础和一长串优秀的游戏,可以在PS5上获得续集,从而进一步推动销售。这一切都很好,很好,而且他们期待,人们不会买新的游戏机来玩旧游戏。

但是,索尼没有追随微软的脚步,让玩家选择享受更多具有向后兼容性的旧游戏,这实在太糟糕了。

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发表于 2020-3-21 09:45  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
奢望兼容PS3光盘,就可以解放客厅的另外2台机器的空间

但想到MOVE摄像头接口问题,有可能PS3还得留一台在客厅,宝宝大点可以一起玩顺便刷点奖杯

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发表于 2020-3-21 09:46  ·  山东 | 显示全部楼层
如果微软还用XBOXone的营销和使用方法必败,我买台游戏机回来,没有一上午的时间进不去主机的主页!!!考虑使用者的感受了吗? 强制升级!强制Xlive!
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发表于 2020-3-21 09:46  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
虽然索尼是在说什么继续测试之类的话,也可能首发时不只一百个,不过从索尼含糊不清的PR词可以感觉PS5首发时能兼容的数量也极其有限

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发表于 2020-3-21 09:46  ·  未知 | 显示全部楼层
因为我是老玩家,老了,容易怀旧

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发表于 2020-3-21 09:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
因为我是老玩家,老了,容易怀旧


因为之前没有买过任何一款xbox,所以微软的向下兼容对我来说没有吸引力

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发表于 2020-3-21 09:54  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
技术上比较肯定有很大优势,但是,对于大多数本世代主玩一台主机的人,他们并没什么机会来选择其一,关注的只是自己的游戏库能不能继承而已

xsx再有优势,对没有x1的人,有什么用呢?

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发表于 2020-3-21 09:56  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我只是想知道这4000多款是首发时候就支持还是后续陆续添加的,看了好多帖子好像都没说明确

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发表于 2020-3-21 09:56  ·  福建 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-21 09:59  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
毅up 发表于 2020-3-21 09:56
我只是想知道这4000多款是首发时候就支持还是后续陆续添加的,看了好多帖子好像都没说明确 ...

你可以去看下***上的原文,实际确实还没明说,用的都是believe什么什么,expecting什么什么,所以还是要看实机。
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