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ps2宽屏补丁原理是什么?

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 楼主| 发表于 2020-3-21 14:23  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
ps2宽屏补丁原理是什么? 没有原生16:9的4:3游戏打上补丁就可16:9后人物场景画面变形吗?原理是什么?这个打补丁后属于真16:9吗?还是伪16:9... ?

终结者

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发表于 2020-3-22 19:25  ·  上海 | 显示全部楼层
通过修改视口的系统变量,实现显示窗口的修改。所以,对全3D建模游戏才有效。如果像鬼舞者这类背景是2D贴图的游戏就没办法,因为背景图片就这么大。[s:doge]

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发表于 2020-3-23 19:41  ·  上海 | 显示全部楼层
零 zero中文版   谁能做个宽屏补丁啊

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发表于 2020-3-24 13:57  ·  河南 | 显示全部楼层
我仔细对比过战神1 战神2 源氏 鬼武者3和原版4:3
画面的差别,这些补丁打开后ps2的画面材质,分辨率,抗锯齿,发色数都有明显下降,感觉带宽没有变,所以ps2实机不建议用,模拟器显卡好的话可以试试。
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