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6 M5 |8 ~) s) o 1 [# V- A- g8 N; t+ r; O$ `! i) T
4 B Z K( {8 e0 D游戏名称:世界足球 胜利十一人 8 ^) r. f. r& i2 x m' }. B0 X& ~' ?" O
日语名称:ワールドサッカーウイニングイレブン8
" @% ^8 E- W' f/ |: H% ~* S英语名称:WORLD SOCCOR WINNING ELEVEN 8
) M9 K' c% o- ]7 T! V游戏类型:SPT- R0 r# V! c M* R" N5 w
发行公司:KONAMI
B" Y( [! y5 o4 ]# @- j发售日期:2004年8月5日
% Q, w- i2 C1 D, h z! ^游戏载体:1 DVD
1 V. x! n- O- Z3 `9 Z* ]7 Q5 N: D. A' [游戏语言:日语
4 x5 |5 m4 t& Y6 s! s E游戏人数:1~8人7 q- `1 E1 }6 g5 h
游戏平台:PlayStation 22 p: I" ?2 c6 o( x1 i: m7 r
记忆卡容量:至少1296KB
! |! ]& l. g8 j, C: x$ }官方主页:http://www.konamityo.com/we/
, e- [+ `9 C- `. P# v9 DHDL兼容性:默认模式完美支持3 S, v5 S' E5 D1 l5 O
- _$ p* T3 D$ i) S+ i5 |7 S$ K+ H
# i: ]! v6 F# b0 M' n
画面:8 }6 s6 K& U5 @) k4 B3 E
WE8的画面咋看上去和以前的感觉有较大区别,棱角更加分明,有可能是KONAMI改变了一直以来的人物建模,总的感觉是有点像FIFA(??)开场CG依旧热血非常,仍然是系列作品一贯的经典场面的再现,也同时包含了犯规、球迷的反应甚至拉扯球衣等细节。正式的游戏界面感觉比以前的暗色系要清楚了一些。真正的比赛画面则和前几作差别不大,最大的差别也只是体现在有特写镜头时人物的刻画,就像前文说的,也许是人物建模改变了吧~总之,画面上难以再有多大的突破,这一点也许PS3上的相关作品会有个彻底的***吧……
, C4 o! z- E- S2 j1 n- G( I6 @* {# O9 O s; L
0 `$ y v% \& C
音乐:
9 o R" i: L9 c" j$ R7 Y 音乐……也只是在半场或终场时才能注意到音乐,基本来说没什么特别的感觉。WESHOP中能够购买游戏中的BGM这一设定依旧保留,别的……没感觉了。也许是初上手,刚把注意力放在系统、操作等方面了吧,音乐……也许以后会注意到…… c$ [; i, y7 }# p
7 J; u; r% W/ A& H* I8 i% i! R
- ]4 T$ y+ V1 s" P* @& o' P操作:! v" u7 { S- T2 V' u/ j! |, a8 |2 E
实况的操作……每一代都会有变化和调整,具体的变化,各位可以参照相关专区的具体解释说明,这里只谈一下初上手的第一感觉。最大的感觉就是短传的变化。短传不再简单……需要依靠按键的时间长短控制力度,及传球的距离。这一点对于习惯了WE7I中快速准确的短传的玩家来说,需要一段较长的时间来适应。另一个突出感觉就是球有了重量感了,不再轻飘飘,这个只要打上几盘就能感觉的到。再有就是,射门!射门的感觉又变了……又变的软弱无力,头球也是一样~也许是因为我是WE菜鸟的关系??没有领悟WE系列射门的真谛?总之,射门又要苦练了~至于其他的,诸如球是随人的控制而行动,不再人球一体等也有所感觉。7 z4 i% E1 r) l( ^* ~
! i* P S" X1 g7 B3 M' n
" l& F! I: J/ j
系统:
5 ^: ?+ f$ z" v" i 游戏界面的变化,恐怕要数历代最大的一次了。完全变成了图形选项。所有的菜单界面全部都有所变化,具体的请看下面的游戏截图~& R) m# I5 _2 f" G9 r: M* U1 J5 X: B
比赛中的最大不同就是裁判的加入了~不过,KONAMI的裁判好像是幽灵裁判??即使挡在传球的路线上,球会穿过裁判……也许是为了避免某些意外情况的发生吧。再有就是间接任意球和显示补时时间了,都会在下面的截图中提到。
9 b! B8 I$ ]- e) I F K 另,游戏加入了部分镜头的特写画面,如门将开门球,特定队员主罚角球,换人等情况。但就是这些特写的部分,有时会有拖慢,但个人感觉对于比赛的流畅性基本没什么影响。最后提一句,用HDL玩的时候,读盘速度非常快~
" V( I6 _* D; j' \/ `6 S" e/ a$ h/ H1 y3 u* O- E/ ~! T) V0 k6 y
以上,为初上手WE8的一点皮毛之皮毛的感受,更多的感受恐怕要靠比赛场次的积累了~: R. e4 ~6 H, c0 w) B) b, G
& E4 X! L! K% w' K0 d
' z$ b% K. e% L& U4 B0 x1 I个人评分:! R9 k3 K- A- y; Y/ c- u& @
画面:93 J) g1 z7 m: r, W5 w
音乐:71 }2 D4 a; l( P( E- ?: X
操作性:9(不适应,不适应,就是不适应……适应了也许会给10?或者更差……)) Q- _+ S9 F/ z! ^3 w, \/ r. i
游戏性:9
" l( k. D: t' c9 L+ z综合推荐度:★★★★★$ A# H: n" h& N/ h+ B$ r- v
/ q' `. Z: D) w" x
最后一句:不管每代WE有多少不足,我们还是要玩的……这才是主流~
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- I/ k- F/ A6 W/ F$ g! v1 O7 C }2 l9 v/ [& I6 r9 W$ P/ ]
游戏画面:% |" q+ Y- Y+ e, J0 |, b' H; f
9 `0 @4 F* f+ Q, m开场CG3 W/ y5 c$ K/ i3 [! m

# _# d: |7 _8 q, p3 |
- U) r9 y4 x) r/ ? % `2 ^, Q+ X) N
6 Q" t! B, d% ^ ]3 [
: [7 x6 H, p7 c- r' D$ O& j
6 \8 V& K6 H9 D* K2 W V
标题
- X4 y2 i: P! L. e0 J% `7 H9 C& Y6 ~
4 _( h( e4 _: h2 y9 Z5 @# |# d5 Q, C F# ~
模式(包括MATCH、MASTER LEAGUE、LEAGUE、CUP、EDIT、OPTION和TRAINING7项)9 ?, D) z8 d. v+ Q6 T% u* b

7 b& ]# u- l. S0 W$ z+ z/ B x/ y' u# r
WE-SHOP(可以买6星难度)
n8 K3 E2 r% U G
% T1 f; J; A$ L
% I- f' B$ H/ D5 C比赛模式选项) n' J/ X) {2 @; Z% n2 n9 V
8 m2 s& o/ [- A
& K6 p+ P3 z# V! P
选队画面,一共4页……9 M- t& {- e& C2 W- Q. v9 {% Q
# r: ?2 r' A1 s6 Y. K/ P. V8 N
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环境设定
: B. q- J/ ^8 ]6 |
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+ K6 v3 t( F. W1 r. q赛前选项1 }- V# a+ ]: u4 R

5 T" t5 ?& W8 Z q H! {
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7 n! D/ s3 ^* O" ?. ]; F( I) f9 d# v: D" Y- y
( A1 z1 S3 N4 m1 `4 V
! K3 a4 X: i. [4 i3 Q

. b# `* M6 T* v, J9 g0 b$ M: Q0 d, i6 z
进入比赛画面
1 m8 F1 x) M" S* T; p! _ . Q8 Y& F5 V9 J' G0 ]
0 K, E/ T) r4 Q7 u M 3 s+ e+ b' L! R _: I7 }$ m9 h
7 Q1 }+ l- {2 B" H/ K) m0 t
不进选项直接换人
2 @4 v5 a; m$ }2 L% h 5 E3 Q. @4 ?/ x: O0 @
- I9 o, Y( Y: |; z& U/ Z3 C X按键说明及设定
# w5 h" ^+ E: L& { V % ~8 Q- N, i( f# k9 @6 a6 W
4 k/ o- b8 I# G9 E t# w + s9 \" y2 g) Y5 I
7 k( ]( S9 X q- V( E
间接任意球(按SELECT建选择两种方式)! j( a. ^- |8 T) ]2 l) {3 h

" j) j3 D( y0 u* c. f5 h+ ~; [5 j* |0 x
3 R+ `' O* t: \
- _+ F ]% C& J; T N# E显示补时时间
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7 E U0 F) ]% X- J" f; V
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