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首先 妖净都没有追加伤害 伤害上来说比不上对应弱点属性的其他3属性 妖属性对人类额外精力伤害,清除BUFF,额外妖力槽 视妖力槽增伤,妖力槽全满时再附带吸血 妖怪武器全部固定妖属性,并且额外拥有一个固定词条 妖属性给人的感觉是对人类特攻,但是现在的环境下用处并不大。人类敌人本身就偏弱,并不依赖妖属性的精力伤害上升,而妖念槽上升太慢,持续太短。 清除BUFF的效果现在用处极少。不过,等DLC新难度开放更强的红光精英怪的话,清除BUFF的效果会变得非常有必要。 因为妖怪武器多一个固定词条,同时可以用魂核来合魂,可以继承到魂核的特殊词条,所以妖怪武器的拓展性来说要比普通武器更强,当然 魂核不能重铸不能锻造,只能刷,这点来说是个天坑。妖怪武器附带的固定词条也可能是个稀烂的玩意,需要更谨慎的选择。 灵验武器的净属性附带对妖怪精力伤害上升,消除BUFF,和防御消耗精力可发动残心 对妖怪特化武器,因为本质上完全不加攻,并且消除BUFF的效果现阶段约等于没用,实际效果相当微妙。防御消耗精力可发动残心个人完全用不上~~ 这个属性是难度更高时会表现得比较好,难度高到你很难迅速干掉BOSS,必须走牵制削精处决的打法会显得比较有价值。现在环境不存在的,我3个十字斩5W血下去了~~ 一个大岳丸BOSS就走了~~~堆伤害显得更好~
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