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恩 看到没人发,这里也怪冷清的,我也好久没发帖子了 就来推荐两个游戏吧...
古惑狼泰坦 简评:
好像向来人们就只记得PS1上的古惑狼1-3&赛车,认为别的古惑狼一无是处,于是对新作也不包期望,其实吧,事情不会总是一成不变的,我们要用发展的眼光看待事物.比如这个新作泰坦,从公布消息我就一直关注,觉得也许不是个划时代的作品,但是至少看上去不错.
事实上体验过后,我觉得确实不错.画面不再是那种滥竽充数的GBA级别的寒碜画面了,甚至还有点惊艳的感觉.这才是NDS最起码的水平[以后都这样就好喽]
游戏也很好玩,没有因为是掌机而过于缩水,保留了此游戏其他游戏平台的卖点:把体形大的怪物打晕,利用面具对其驯服[你可以理解为叮当的桃太郎丸子]成为坐骑,有多种可乘骑的怪物每种都有专有能力.
升级系统的加入也很好,就是利用关卡中收集的宝石购买,老是收集宝石这回也终于有了其"意义".
除主关卡外还有骑怪兽赛跑等小游戏让游戏不是那么单调[似乎乘骑关卡可以刷宝石用来升级...不确定]
因为玩的不多,暂时就写这些吧...有机会还是自己试试吧.
蜘蛛侠敌友难辨
玩过不少蜘蛛侠的游戏,但是没几个很优秀的...我一般是先熟悉原著才去玩相关作品,这样才有带入感,也了解剧情人物啥的.这次的新作根据电影版改编,电影都看了,所以还是第一时间玩了下.
我认为这个要比蜘蛛侠3DS要强多了.
画面第一眼看去,很粗糙的样子,但是仔细看你会发现游戏不是那种一个屏显示状态,一个屏显示画面的传统方式而是两个平都是游戏画面!上边的就是高楼顶部,下边显示建筑物底层的状况.而且如果从底部上墙慢慢爬上去,你会看到人物从下屏过渡到上屏,反之依然.这样的表现习惯之后感觉是非常不错的.再加上考虑到人物多[你有队友可以切换不是单独行动]画面做到这种程度已经算不错了.
手感方面尚可接受.游戏同样有升级系统,用收集的金币购买.还可以购买主游戏模式外的附属模式[BOSS*** 生存等]以及其他游戏人物.
似乎联机模式可以双打过关?有机会尝试再说吧.
新出的这两个游戏,感觉谱鞯谋冉嫌眯?喜欢动作游戏的都可以试试.并且这两个游戏都有其他平台的版本
[如PS2版]. |
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