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[讨论]关于驾驶员的成长....

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 楼主| 发表于 2007-10-7 17:04  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
今次的成长系统貌似设定有些问题。。。。
射击&格斗成长即斩杀敌人所使用的方式次数决定。防御就更简单了……选一关敌人出场不是很密集的关卡,按住L直到任务结束即可,可让同伴来清理。反映&感知就比较模糊了,貌似回避掉敌人的攻击,或在雷达进行提示的第一时间做出相应动作都会增加。SP的话只要多使用SP攻击即可。
现在唯一不清楚的是体力的成长。。。不知道大家有啥培养方法么? .
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发表于 2007-10-7 17:05  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
多死就长了,开着HP多的机体死长的更快

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 楼主| 发表于 2007-10-7 19:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用bustera于2007-10-07 17:05发表的:
多死就长了,开着HP多的机体死长的更快
这样会影响评价的哎,这个设定真是。。。

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发表于 2007-10-7 21:37  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
前2周目通关我体力都才30多
开人物就选体力高的比较好~

征服者

やってやろじゃん! 反正我是不會綁,誰愛綁誰綁.

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发表于 2007-10-8 03:59  ·  澳门 | 显示全部楼层
下面是引用darain于2007-10-07 19:59发表的:

这样会影响评价的哎,这个设定真是。。。
所以你沒看到阿寶由0079~0093的體力一直在降嗎......

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发表于 2007-10-8 09:44  ·  北京 | 显示全部楼层
见鬼了,吉恩提坦斯路线EX都过了两个双S了,我的人物格斗才20,我也不少砍啊,反应、感知什么的N早前都满了

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发表于 2007-10-8 13:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
和死不死没关系

看的是每关的HP减少百分比

多让人打就好了

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 楼主| 发表于 2007-10-8 21:44  ·  上海 | 显示全部楼层
写特……一周目下来HP才30+  - -b

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发表于 2007-10-8 21:56  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
不错了 我3周目打完非密码的EX关也才23体力
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发表于 2007-10-9 09:28  ·  北京 | 显示全部楼层
我防住了哈曼大人的一个SP,然后虽然任务失败了,防御也升了6点
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