版主
每个男人心中都有一枚基友
举报
骑士
公瑾最高
战士
真·硕鼠幻神
下面是引用织田信短于2007-10-09 23:30发表的: 关键就是防御攻击和体力这个值的比例是否相同,相同的话作除法得出的比例值还是可以说明问题的。 我乱了。。。。
下面是引用sunangelo于2007-10-09 23:40发表的: 晚上没来看,大家讨论的好学术话。 游戏都出了好久了。 我觉得有必要出一帖,理论上的比较适合的最强武器改造推荐贴
下面是引用windsome于2007-10-09 23:41发表的: 你把比较的东西看错了。相比的两个是一次攻击占最大体力的百分比在比较。
下面是引用织田信短于2007-10-09 23:54发表的: 明白了。不过问题还是有的 如果这个最大体力不变的话那么这个百分比还是成立的 但是这个“最大体力”也有浮动,按最开始的那个算发就是60第一个公式是加在分子上 第2个是加在分母上,况且2个公式中的60还不是同一单位,其实这个东西到实战里一测便知,找个角色分别加上60体力和60防御,分别在不同难度下关原被本多的C1打(本多比较喜欢用C1) 测试各能挨几下。。。这个是比较土的方法了,我是很支持防御比体力有用的说法的,但是不支持那个公式算法,现在想知道的就是S抗和防御值的关系
圣骑士
红颜静淑·绚彩茜蕾^_^
下面是引用b3b3sj于2007-10-10 19:07发表的: 加防还是有用的,一是可以避免被超斗气一刀秒,二是不容易被小兵打出硬直,就算操作再好,群殴时难保不被敌人偷袭
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-2-7 23:40 , Processed in 0.220771 second(s), 16 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)