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[原创测评]2007年10月05日.蛊惑狼之泰坦(Crash of the Titans).Sierra

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2007-10-10 10:51  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏名称:蛊惑狼之泰坦
游戏原名:Crash of the Titans
游戏类型:ACT(动作类)
开发厂商:Radical Entertainment
发售厂商:Sierra
发售日期:2007年10月05日
游戏年龄:10岁以上
游戏人数:1~2人
游戏版本:美版  
发售平台:PS2 XBOX360 NDS PSP Wii  
普通玩家推荐度:85%
喜爱轻松休闲游戏的玩家推荐度:90%
Crash饭推荐度:95%
有LP或GF的玩家推荐度:100%
以下为视频链接:
http://www.56.com/u21/v_MTcyNzc1Nzg.html
http://www.56.com/u24/v_MTQ5NjA4OTM.html
我的非修改完美存档下载链接:
https://www.a9vg.com//download/save//200710/1199.html



画面:8
比《蛊惑狼赛车》的时候有了很大的提升,场景上的吊桥、枯树等等做的都很有质感,主角的动作也更加生动,细节做的也不错,山洞里随处可见的彩色壁虎和花丛里翩翩起舞的蝴蝶使画面更加丰富。

音声:7.5
虽然背景配乐谈不上什么张驰有度,过场语音也扯不上什么豪华的声优阵容,但是说音乐轻松活泼,对话搞笑有趣还是比较公道的。毕竟蛊惑狼系列是走休闲套路的,搞出那么多紧张宏大的氛围没有任何好处。

打击感:8
不管是劈箱子,还是砍菠萝,或是踹小兵手感都不错,震动和音效的配合让玩家闭着眼睛都能知道自己打的是什么。(跳起来踩自己的同伴也很有手感。)

系统:9
系统进化使得游戏性倍增,本做新加入了“坐骑”系统,起初当你发现巨大怪物的时候心里可能会想“小心了,可能是个BOSS,刚才应该找地方存个盘”,但是当你打了它几下后,头上就会出现请按○的提示,按了之后.........不用我多说了吧!!!以后每当你遇见比你个子大很多,长像凶残的家伙的时候心里会这么想“嘿!!!这家伙也能骑吧?”。听说一共有十几二十种怪物可以骑,每种怪物都有自己独特的攻击方式和必杀技,我昨天和LP玩到第二关已经有三种怪能骑了。对了,我是和我老婆一起玩的..........本做新加入了双人合作的理念,不再像以往,随便搞个可以两个人玩的小游戏模式就说“此游戏的游戏人数为1~2人”,这回确确实实的是二人同屏合作过关,如果玩到跳断桥,爬岩石等等这种对于女性玩家操作略有吃力的场景,还可以躲到另一个人的背篓里,让他给你背过去。怎么样?很人性化吧!!!而且此次还加入了一些RPG元素,在场景里吃到蓝色晶块累积之后,就会学到新的技能和攻击方式,随着剧情也会开启一些。

总结:游戏性很强,合作性很强,适合休闲娱乐.







bioboy的测评:
本作感觉比较有诚意,大家忘记过去古惑狼1-3@赛车的辉煌和之前几部作品的失败吧,泰坦是全新的作品!

不难看出,游戏借鉴了很多成功游戏的元素,比如收集方面,这次收集量产宝石和苹果,前者相当于战神的红魂或者瑞奇与叮当的螺丝,用于升级能力.[但是自动收集不如瑞奇做的好]这次苹果成了加血[有血槽了]

打晕大型怪物,怪物头上会出现战神式的大圈标志,不错,不是上去终结技,而是可以乘骑.偶打到18关,可以乘骑的怪物种类太多了,诚意实足.最喜欢的当然还是那只"金刚蝎子"[第一次出现制作人员表示了对电影"金刚"的致敬,气氛情节很像原电影]

画面:
以PS2来说很不错了,画面清新,也有小小的宏大的场景,有时真感到心旷神怡,场景做的很有质感.

系统:
乘骑系统很有趣,每当出现新的怪物就有种冲动要制服它,看看他有什么能力.个别BOSS都是可以乘骑的,体形超大,较有魄力.怪物们设计的很有型.
[主要分为3类:
1灵活类:这类怪物行动迅速,攻击方式都是远程射击,竟然可以使用瞄准器.
2普通量产类.此类是最常见的个头中等的怪物,各方面能力平均,但是不同种族有不同能力.最经常使用的怪物.
3霸王类.此类全是个头巨大攻击超高,行动很慢的.但是实在很有爱,很多人会喜欢这类的.比如:金刚蝎子,滚球兽,岩石猛犸象等.]
再就是古惑狼的操作方面,稍微有点飘.格斗手感较好,这次有多种连续技可以使用,主要用来清小怪和制服怪物.另外很多场景还有滑板场景,感觉很流畅,就是短点.此外滑版是任何时候可以使用的[当然地面要光滑].升级方面比起DS版感觉简单了些.
难度方面感觉适中.中后期的难点主要是很多强力怪物不好制服,单个还好说,出现一群经常被秒杀...这里就要选择攻击力较高的攻击技巧[偶是用蓄力三角跳]一味乱打肯定不行.

缺点:
恩,感觉关卡衔接似乎不是很好,有时候会感到突兀.不要分关卡,做成战神那样流畅的整体会比较好.又或者象瑞奇那样用星球区分地域[可以做成一个大地图,然后分区域]硬说的话,感觉关卡比起瑞奇来说设计的不够巧妙,而且流程较短.但是也不会让人觉得差吧,还是不错的.

推荐还在犹豫中的同学都玩一下~









.......................... 游戏实际画面 .............................
清新画面





一人骑一只打一只,4对1



两个人.........


以大欺小



怪物打怪物


用其中一个怪物发必杀技的画面


以下是其中几个坐骑
  









飞檐走壁....可以背着老婆走!!!
.
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发表于 2007-10-10 11:13  ·  上海 | 显示全部楼层
非常不错,下班就去买

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发表于 2007-10-10 11:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
很好,能提供一个ISO的下载地址么?
还有,这个图为什么看起来这么好?不像是PS2的效果啊....

圣骑士

华丽地推倒团12号(;´Д`)

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发表于 2007-10-10 11:46  ·  上海 | 显示全部楼层
其实游戏一般拉````昨天玩到我睡着了这游戏``

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坏孩子

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发表于 2007-10-10 12:07  ·  山东 | 显示全部楼层
真的很不错 连续两个晚上 流畅的玩到18大关[似乎马上暴机]很少有游戏能吸引人连续玩直到通关了
DS版也已暴机 2周目中...
有机会一定试一下双人模式.

我的测评:
本作感觉比较有诚意,大家忘记过去古惑狼1-3@赛车的辉煌和之前几部作品的失败吧,泰坦是全新的作品!

不难看出,游戏借鉴了很多成功游戏的元素,比如收集方面,这次收集量产宝石和苹果,前者相当于战神的红魂或者瑞奇与叮当的螺丝,用于升级能力.[但是自动收集不如瑞奇做的好]这次苹果成了加血[有血槽了]

打晕大型怪物,怪物头上会出现战神式的大圈标志,不错,不是上去终结技,而是可以乘骑.偶打到18关,可以乘骑的怪物种类太多了,诚意实足.最喜欢的当然还是那只"金刚蝎子"[第一次出现制作人员表示了对电影"金刚"的致敬,气氛情节很像原电影]

画面:
以PS2来说很不错了,画面清新,也有小小的宏大的场景,有时真感到心旷神怡,场景做的很有质感.
系统:
乘骑系统很有趣,每当出现新的怪物就有种冲动要制服它,看看他有什么能力.个别BOSS都是可以乘骑的,体形超大,较有魄力.怪物们设计的很有型
.[主要分为3类:1灵活类:这类怪物行动迅速,攻击方式都是远程射击,竟然可以使用瞄准器.2普通量产类.此类是最常见的个头中等的怪物,各方面能力平均,但是不同种族有不同能力.最经常使用的怪物.
3霸王类.此类全是个头巨大攻击超高,行动很慢的.但是实在很有爱,很多人会喜欢这类的.比如:金刚蝎子,滚球兽,岩石猛犸象等.]
再就是古惑狼的操作方面,稍微有点飘.格斗手感较好,这次有多种连续技可以使用,主要用来清小怪和制服怪物.另外很多场景还有滑板场景,感觉很流畅,就是短点.此外滑版是任何时候可以使用的[当然地面要光滑].升级方面比起DS版感觉简单了些.
难度方面感觉适中.中后期的难点主要是很多强力怪物不好制服,单个还好说,出现一群经常被秒杀...这里就要选择攻击力较高的攻击技巧[偶是用蓄力三角跳]一味乱打肯定不行.

缺点:
恩,感觉关卡衔接似乎不是很好,有时候会感到突兀.不要分关卡,做成战神那样流畅的整体会比较好.又或者象瑞奇那样用星球区分地域[可以做成一个大地图,然后分区域]硬说的话,感觉关卡比起瑞奇来说设计的不够巧妙,而且流程较短.但是也不会让人觉得差吧,还是不错的.

推荐还在犹豫中的同学都玩一下~

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 楼主| 发表于 2007-10-10 12:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用bioboy于2007-10-10 12:07发表的:
真的很不错 连续两个晚上 流畅的玩到18大关[似乎马上暴机]很少有游戏能吸引人连续玩直到通关了
DS版也已暴机 2周目中...
有机会一定试一下双人模式.

我的测评:
.......

感谢bioboy兄弟的测评!!!!

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宫本武藏

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发表于 2007-10-10 13:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏还可以,玩了4关,除了第三关,其他的第一次就全收集满了,呵呵。

终结者

小さな恋のうた我不是变态

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发表于 2007-10-10 16:37  ·  天津 | 显示全部楼层
前几天脑子不知道想什么了,在店里看到了居然没买 - -0
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发表于 2007-10-10 16:57  ·  上海 | 显示全部楼层
看到很多人说是两个玩的,但是我没有看到两个一起玩的影子啊,怎么两人一起玩啊!

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发表于 2007-10-10 17:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层

Re:[原创测评]2007年10月05日.蛊惑狼之泰坦(Crash of the Tita

唯一有一点,想说的

就是,手感没有完全恢复= =...
其实我是想找回,当初小旋风的感觉,现在要摇杆才可以发,就是有点累~
其实我熟悉的手感有点硬,现在模拟的物理效果可能稍微好点~

还有一点期待,更多的隐藏关~
关卡种类更丰富一些~

玩到第四关,一切感觉良好
总体很满意
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