A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: qq2007

[业界]绝对挑战!未来游戏设计的十大技术难题

[复制链接]

精华
0
帖子
174
威望
0 点
积分
176 点
种子
0 点
注册时间
2007-7-26
最后登录
2011-3-12
发表于 2007-10-10 13:28  ·  福建 | 显示全部楼层
老任说,这些我都不需要
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1929
威望
0 点
积分
2107 点
种子
0 点
注册时间
2004-12-14
最后登录
2010-6-29
发表于 2007-10-10 13:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
不久前在qq新闻上看过了,还有图片,lz转的不厚道......

精华
0
帖子
815
威望
0 点
积分
857 点
种子
5 点
注册时间
2007-6-20
最后登录
2019-5-17
发表于 2007-10-10 16:29  ·  上海 | 显示全部楼层
希望在有生之年能瞥一下完全虚拟game,MS生的还素早了点  = =

征服者

LeveL e

精华
4
帖子
4369
威望
5 点
积分
5019 点
种子
17 点
注册时间
2005-2-17
最后登录
2024-5-18
发表于 2007-10-10 17:05  ·  美国 | 显示全部楼层
我承认我不是画面派的....
在我心目中,游戏性>剧本>人设>画面~~~
我一直认为,好的游戏是"游玩的时候让你开心,而不是看到的时候另你惊讶~~~~"
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4623
威望
0 点
积分
4597 点
种子
0 点
注册时间
2004-12-2
最后登录
2016-6-29
发表于 2007-10-10 20:48  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用mwb1201于2007-10-10 17:05发表的:
我承认我不是画面派的....
在我心目中,游戏性>剧本>人设>画面~~~
我一直认为,好的游戏是"游玩的时候让你开心,而不是看到的时候另你惊讶~~~~"


游戏性+剧本+人设+画面=神作!!   

精华
0
帖子
1847
威望
0 点
积分
1887 点
种子
1 点
注册时间
2004-6-21
最后登录
2023-7-3
发表于 2007-10-11 02:32  ·  加拿大 | 显示全部楼层
他列举的游戏图象都很糟糕,不知想说什么

精华
0
帖子
166
威望
0 点
积分
169 点
种子
0 点
注册时间
2007-4-14
最后登录
2015-1-6
发表于 2007-10-11 02:53  ·  加拿大 | 显示全部楼层
10年之内恐怕都难解决,部分问题并没有数学解决方案,部分问题集合目前全世界的计算能力都解决不了。不过做到象电影那样看上去很象,很好玩还是可能的。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
328
威望
0 点
积分
313 点
种子
0 点
注册时间
2005-1-9
最后登录
2017-9-23
发表于 2007-10-11 03:38  ·  加拿大 | 显示全部楼层
如果人能忍受个位数的fps,那还好办点,但是在追求60fps以上的刷新率的同时对于图像水平高要求,那可太强人所难了

由于硬件限制,当今游戏主要运用的都是计算机图像学70年代末到80年代初的技术,技术永远会领先与游戏应用30年
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

なまけもの

精华
0
帖子
16265
威望
0 点
积分
16250 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-21
最后登录
2018-4-1
发表于 2007-10-11 06:59  ·  日本 | 显示全部楼层
网络问题呢。网络延迟这个问题怎么解决。到现在跨地区的互联还是乌龟。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-22 02:01 , Processed in 0.192421 second(s), 21 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部