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皇牌空战里对于早期的敌方无赖机体有什么办法?

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 楼主| 发表于 2007-10-11 19:33  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
ai总有弱点的 应该会有sb的弱点。

我方买的机体有一项指标是mobility(可能拼错)反正就是机动性,这项指标和speed有什么区别?

还有项steable(可能拼错)稳定性,难道这项差的开着会抖?.

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发表于 2007-10-11 19:41  ·  上海 | 显示全部楼层
速度就是速度,没什么好多说的
机动性指的是转弯能力,明白了没?
还有稳定性嘛......关系到低速状态下是否容易失速
还有漏的话楼下继续.......

征服者

永远的13岁以上77cm未满

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发表于 2007-10-11 19:49  ·  北京 | 显示全部楼层
稳定性差的……容易失速
机动性差的,相同速度下转弯半径大,也就是说追踪和回避能力差

至于AI的弱点……这个我不好说了……我现在打什么难度都觉得AI很***……

骑士

ACE COMBAT区侦察用R-103

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发表于 2007-10-11 20:08  ·  新疆 | 显示全部楼层
AC0,带名字的敌机,追尾,在200米以内发射导弹就能搞定(ACE 难度)

圣骑士

老妖归来,情人散开!

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发表于 2007-10-11 21:16  ·  上海 | 显示全部楼层
AC中几乎没有AI。。。。

骑士

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发表于 2007-10-11 21:32  ·  新疆 | 显示全部楼层
下面是引用metalgearsolid于2007-10-11 21:16发表的:
AC中几乎没有AI。。。。
AC3,和RENA的X-49 NIGHT RAVEN对K绝对很爽,比AC0的爽多了(被虐的很爽)

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发表于 2007-10-11 21:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
多打凡启遍就不觉得难打了...............................................

圣骑士

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发表于 2007-10-11 21:48  ·  上海 | 显示全部楼层
现在画面是越来越好,难度是越来越低。。。

求败者

胖海in Hiroshima

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发表于 2007-10-12 01:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
老妖太片面了,6里***最大的难度是追尾跟眼花

终结者

See U in the Sky

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发表于 2007-10-12 01:56  ·  英国 | 显示全部楼层
速度是指你的飞机可以飞多快,如同辆汽车一样,一小时最快可以开上多少时速之类

机动性, 楼上貌似有人说鸟~~ 控制方向的灵活度, 一些速度快的飞机未必能很好控制方向, 如 R-301 ....

稳定性和失速下限速度有关,楼上貌似说了,一般安定性较好的机体在低速时候都不大容易失速.
还有就是, 稳定性觉得这飞机姿态改变时候快慢, 例如你稍微把机身倾斜下, 稳定性较差的机体往往会向倾斜方向沉得比较厉害. (这点在AC3中非常明显,尤其做桶滚的时候)

AI 的弱点是....有时候更本就是傻的, 只有咬住它后尾飞你就会发现了, 多数情况下,每做一个回避的机动,它就会直飞1-2秒(尤其杂鱼级的),  而且不会用平移或桶滚来躲导弹 (话说这点在AC6无效了,有近爆引信,估计可以像QUAKE那样轰....)
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