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【经典怀旧】龙珠Z3 武道会 故事模式最高难度Z3 挑战之旅

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 楼主| 发表于 2007-10-17 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
故事模式最高难度挑战之旅
http://www.tudou.com/programs/view/PUQ8KXCoz4Q/
从初始状态开始挑战故事模式的传说中最高难度Z3。感觉刚开始实在是自虐。那BOSS攻击力、体力、防御力与气等都异常地充足。不出几秒必被其秒。不过用悟空的超四可以慢慢挨。

悟空 VS 天津饭
http://www.tudou.com/programs/view/1uapNlq1qPY/
在打悟空老哥拉蒂兹前先去武道会找天津饭对打攒点经验植。不过对于完全0级的悟空来说,这点经验值可算得上是绝对的救命稻草.不然想打赢老哥真是天方夜谈。
天津饭我打了N次才过,最后还要用阴招——踢人出场才能赢........升了16级,赶快补气。

悟空 VS 拉蒂兹
http://www.tudou.com/programs/view/ECk-q2Nzhgc/
老哥是个变态,体力防御力攻击力气力不说,就那变态的瞬间移动就郁闷了我N久。同样此战我打了N次才过。最后还是险胜.......

悟空 VS 那巴
http://www.tudou.com/programs/view/ea-MI2TZH8g/
总算把气的级数升满,所以打那巴不用太吃力。不过还是很变态就是了!

悟空 VS 贝吉塔
http://www.tudou.com/programs/view/roGXot17Uvs/
感觉战贝吉塔比其他人要简单点,就算不升级也可以打得相对较轻松吧。

悟空 VS 利库姆
http://www.tudou.com/programs/view/Kk9kx9igAWM/
利库姆也是比较简单,对于大副提升攻击力与气力的悟空而言终于可以绝地大反击!

悟空 VS 基纽
http://www.tudou.com/programs/view/wizskzLdvjg/
基纽队长怎么不出看家本领转换身体?

悟空 VS 弗利萨
http://www.tudou.com/programs/view/doweEHHLfbw/
有点郁闷,最后究极技竟然结束不了弗利萨.........

悟空 VS 弗利萨完全形态
http://www.tudou.com/programs/view/zE30-4OmNvM/
已经没什么难度了,难道要考虑来个完全0级挑战?

悟空 VS 金属克维拉
http://www.tudou.com/programs/view/H3Jo3PXSLzI/
很奇怪金属克维拉为什么会出现在斯鲁的时光机附近.......

悟空 VS 西鲁完全体
http://www.tudou.com/programs/view/pbeOnYINkeI/
发现越到后面的BOSS越喜欢放究极技,而且特别喜欢瞬移到人家后面阴人。寒!

悟空 VS 魔人贝吉塔
http://www.tudou.com/programs/view/xpxpHn3QfI0/
传说中赢魔人贝吉塔的无赖战法————同归于尽!难道这也是传说中的胜之不武?

悟空 VS 魔人布欧(善)
http://www.tudou.com/programs/view/TCKkYXdr8aU/
胖布欧的攻击方式比较怪异,瞬移有一定难度。

贝吉塔 VS 魔人布欧(悟饭吸收)
http://www.tudou.com/programs/view/joouvqUByOs/
耳环合体的力量真不是盖的!

悟空 VS 魔人布欧(体内)
http://www.tudou.com/programs/view/RchZ4ZEQ6RY/
难得的一次攻击对方能减对方的气。

挑战还在继续中,以后会慢慢更新视频!.

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发表于 2007-10-17 13:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
很想问,"气"这东西到底是什么用??
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 楼主| 发表于 2007-10-17 13:06  ·  广东 | 显示全部楼层
回2楼的

升级"气"可以减低对战中气槽的消耗量。特别是瞬间移动的“气”消耗量!最高难度下的BOSS“气”的级数都是最高级的。

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发表于 2007-10-17 13:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ,如果可以的话,跟我说明一下其他能力有什么用吧.

我只会加功,防,血...其他能力都不知道加了什么用...
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 楼主| 发表于 2007-10-17 13:59  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用サザヒ于2007-10-17 13:10发表的:
LZ,如果可以的话,跟我说明一下其他能力有什么用吧.

我只会加功,防,血...其他能力都不知道加了什么用...

我转的,发帖者为:KENVI

Z3中人物升级后可提升的能力分为“体、气、攻、防、技、能、魂”7种,“体”为增加生命值,“气”越高则该人物出招时所消耗的气槽值越少,攻防就不用说啦,另外三个的作用:

技:提升必杀技和究极技的攻击力
能:提升辅助类道具的效果
魂:提升cpu的AI水平

前面两个很好理解,“技”越高则人物出招伤害越大(具体比例还未知,反正越高越好啦),“能”越高则装备的道具效果也越好(比如原来提升10%攻击力的道具随着人物“能”的增高会增加到20%甚至更高)。关于“魂”的作用,按照官方发表的“CPUの思考レベルが増加する”来看,应该是提升cpu的AI水平没错。打个比方,你进入龙竞场模式,选两个等级、体气攻防技能等数值都一模一样的人物,装备也一样,则“魂”高的一方取胜几率也会相应的高一些。这样的数值对于我们玩家来说有何实际意义呢?无非是观看“魂”高的COM对战会更加华丽而已。但仅仅是这样吗?

这里我想做一个大胆的猜想:还记得Z3中的冲击波对拼吗?条件是双方相隔一段距离同时向对方发动持续型冲击波,就会进入对拼模式,通过转动摇杆来增加己方冲击波的威力。那么,会不会人物的“魂”越高,对拼时也越容易取胜呢(增加转动摇杆的效果)?另外还有究极技的攻防模式,当究极技发动并击中后,攻防双方会有一个反应键的比拼,屏幕下方会出现能量槽,在能量槽中快速移动的指针越接近顶端时按下按键,则总能量槽的增量也会越高,共3次机会,最后以总能量槽的多寡决定攻防双方的成功与否。那么,会不会“魂”越高的人物,在进行究极技对拼的时候,能量槽中移动指针的速度会越慢呢?这样的话,就能更轻易的达到MAX攻击啦。以上这些只是我个人的猜测,大家也可以去验证一下,呵呵~

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发表于 2007-10-18 15:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
哦~原来是这样~~

谢谢LZ啊!

***!我玩的是美版的,练习模式竟然没有人物出招表!好多连技不会!

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发表于 2007-10-18 18:26  ·  澳门 | 显示全部楼层
支持一下~~~~~~~~~~~

征服者

太假了,太假了

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发表于 2007-10-18 19:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
看见LZ更新古拉视频了,这里也快更新吧
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发表于 2007-10-20 11:14  ·  广西 | 显示全部楼层
顶  不知道这个比起PSP的龙珠2哪个更好玩一点

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发表于 2007-10-24 22:53  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:【經典懷舊】龍珠Z3 武道會 故事模式最高難度Z3 挑戰之旅

期待更新VS BROLY~~~~~~~~~~~
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