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楼主: bigbird

[评价与投票]畅谈三神作优缺点(请BZ别转区)

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发表于 2007-10-19 08:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
首选还是忍龙,在动作方面几乎无可挑剔。 系统成熟,吸收了同类游戏的优点;多样化的武器,衍生出多样的战术,还有扣人心弦的BOSS战设计,这对于ACT游戏来说,是非常重要的。难度设置也很有层次,虽然起点偏高,但还是能满足大部分玩家的挑战欲。是个很男人的游戏。

战神1god难度,也玩了较长的时间,但后来闲置了。 给我感觉最深的是音乐,做得很赞。 BOSS战气势有余,但数量太少,而且感觉BOSS无硬直的设定,使战斗缺少变化。 游戏画面不错,但固定视角的设计只能算是一个妥协,在10个挑战关时,经常遇到棘手的视角问题。  战神2没有碰过,只看过第一关的视频,不知第一关过后还会给人有多少震撼。  

  鬼泣1绝对是划时代的,在当时可以算是真正的次世代动作游戏的一个标竿。


还有两个游戏也很不错,神之手和忍。 都是百玩不厌的动作游戏,神之手的购买和组合必杀技,使我一周目的时候有玩养成类游戏的感觉   ,睡觉都在想下次该买什么技,怎样去组合    忍就不用多说了。

终结者

o>.<o~~

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发表于 2007-10-19 08:35  ·  美国 | 显示全部楼层
好像都挺好玩- -...........

求败者

闲云野鹤

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发表于 2007-10-19 08:39  ·  广西 | 显示全部楼层
在我看来~!战神和忍龙都是最强~!鬼泣稍差那么点点~!!

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发表于 2007-10-19 09:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
忍龙最强~~~ 战神次之,鬼泣手感太飘~~~~~~~~~~

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发表于 2007-10-19 09:44  ·  北京 | 显示全部楼层
优点都太明显了,说说缺点。

忍龙缺点:剧情垃圾。
战神缺点:手感一般。
鬼泣缺点:一蟹不如一蟹。

缺点严重度排名:战神>鬼泣>忍龙

故投忍龙。
spc

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发表于 2007-10-19 09:48  ·  河南 | 显示全部楼层
喜欢战神。。。。。。。。。。。。。。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2007-10-19 09:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
不能同比..........
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

更喜欢红尾吧了!

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发表于 2007-10-19 09:50  ·  上海 | 显示全部楼层
都蛮喜欢的。。。。。。。

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发表于 2007-10-19 09:54  ·  北京 | 显示全部楼层
这种3选1投票鬼泣吃大亏了。

比动作部分,鬼泣略逊于忍龙。比其他方面的表现力,鬼泣明显不如战神。

这样无论你更重视哪一方面,都不太可能把票投给鬼泣。

其实如果把鬼泣和战神拿出来单练,谁胜谁负还未可知。

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发表于 2007-10-19 09:57  ·  广东 | 显示全部楼层
如果生化4也算ACT的话我选生化4.....
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