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转贴:卡碧尼 VS S高达 卡碧尼不是最强机体?

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 楼主| 发表于 2007-10-20 09:48  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
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原帖地址:http://bbs.levelup.cn/showtopic-525638.aspx

最强对最强!白卡碧尼 vs S高达的对战分析!!再再更新!!!

      EX隐藏关有关叫迫近的巨兵,我原来用最爱的90000点数改满的卡碧尼去打,死的N次加N惨,因为出场的全是MA机体。而且是3-5架左右一起出的,血都N多。一个必杀只能搞死一两个,必杀完了的时候就是自己死的时候,而且关键时候放必杀时浮游炮还老是不见。
      后来改用90000点有浮游炮防御的牛高达去打,红血过关,浮游炮的防御发挥了很大的作用,不过要经常在被打没了再补上,补不上被摸到差不多就KO了。最后用只加了35000点数的S高达去打,过关了还剩半条多血。又试了一次,还剩3/4血过关。开始潜心研究S高达。
      和朋友联机玩后,发现堪称威力最强的卡碧尼单挑不过速度最强的S高达,最好的一次只打掉我1/2,最差的一次几乎被我满血KO,一般的流程是:双方对射10多秒后SP满条,我先开ALICE系统,不管他发不发必杀,发必杀的话ALICE系统闪掉必杀,游斗一分半到两分钟KO白卡,其时ALICE系统未结束。应该承认卡碧尼的激光和必杀威力是数一数二的,问题是在S发动ALICE系统后,卡的激光和必杀几乎完全无法打到S。
      在后期高难度隐藏关和对战中,要先顶的住或者躲得开敌人一开始的疯狂攻击生存下来才有获胜的希望,攻击高撑不住敌人的狂攻一切都是0,这时牛高达的浮游炮防御和S高达超高机动就发挥大作用了。由于牛浮游炮被打掉要重加很麻烦,所以还是S好用点。
      关于卡和S对战,有回帖的兄弟认为:卡和S对战只要一直回避S,等S的ALICE系统结束就可用必杀KO的请注意看:
先来说一下ALICE系统:(总结回帖内容)
      经过反复测试,S的ALICE系统耗用一整条SP,有效时间是3分钟(身上发蓝光时间)。而系统默认SP恢复一整条的时间只要25秒,如果击中对手SP恢复的还更快。所以,S的ALICE系统几乎是可以无限延续的。而且,似乎蓝光没了之后效果仍然继续。
      系统发动期内:
      1、移动速度增至最快,测试过两秒内从地图这端跑到那端。比激光还快一点不夸张。要想打到他非常困难。
      2、 S在发动ALICE系统后高速飞行和空中飞行中射击不存在硬直问题。可以在高速飞行中不间断的对敌人进行打击而自己不停顿。
      3、ALICE系统带有硬体状态,就是说即使被攻击到也不会出现停顿,后仰一类的行动异常状态,其他机体被卡碧尼的浮游炮必杀击中后会硬直,被连续打击到全弹命中结束,S被打中一两发后照样轻松跑掉;ZZ的必杀巨大激光炮威力为什么大?因为可以连续打击对手,但是S可以在光柱中轻松飞走。连发系的对S几乎无效,卡的和GP02的,还有几个大型MA的激光乱射,包括能发巨大光束炮的,都很好躲。满天花雨,只是好看而已。还有,ALICE系统中只要是一直侧飞,卡的激光是只能追着尾气打,根本打不中的,已经和朋友测试过了,他整整打了100多发没打到我。

总结一下朋友们提出卡对S的作战策略及回答:
1、用GP02的核弹:
  答:GP02的核弹的话,回帖中已经有朋友帮我回答了:
   “02不行,一个核弹出去,S飞老远了,S可以在远处观看烟花盛开……”
   “一套就更加是没可能,S中持续效果的超杀,只会中前一两下,之后就闪了。另外,两台量产卡同时放浮游炮,这个火力网够密集了吧?但是,照样打不中Alice下的S”。
2、用盾牛浮游炮防御
  答:在2400攻击力的连续攻击下,盾破的比套的还要快,而且,就牛那改满700多伤害的枪,要打死S,算了吧....引用下面朋友的回帖:“另外ALICE的立直状态 保证了你不可能连续攻击到S高达 并且他可以无停顿的不停攻击你,不断的拉开距离逃跑 同时不断的发射光束 直到把你耗死为止。I立场在不停攻击下 也是撑不住的 因为毕竟S高达的攻击并不低。按照改满的 如LZ所说的二号武器 我验证过的确是可以做到二连发2400的攻击”。
      所以不信的朋友可以找个操作差不多的朋友试一下卡对S,一般来说卡活不过S发动的第一个ALICE。
3、用SP前冲快速接近后用必杀
   答:和S对战用SP前冲加光剑攻击或者必杀是不可行的。和普通机体对战时,敌方机体会被你的SP冲击撞击中后发生1-2秒的硬直时间,然后吃下后面的所有攻击或者必杀。但是S的系统带硬体状态的,你撞中后的攻击都会被躲开。而且,所有的必杀发动前都有1-2秒的身上闪红光的发动时间,这一瞬间S可以跑出半个版面了。今天和朋友实验过,轻松躲掉沙扎比的浮游加乱砍和Z的光剑必杀。
4、、游斗耗时间等ALICE系统完毕后再用必杀攻击
  答:首先,和S作战时要躲S的攻击是不可能的 ,S飞太快了,弧形抵近射击后(命中高)立即飞远,进退只需几秒,不管你飞不飞逃不逃,血是一直在扣的。对战时对手根本没法熬过系统发动后的3分钟。一般一个半到两分钟就解决战斗。除非你操作太差。
5、欺负S光剑威力一般,近身用光剑和S对砍
   答:卡和S对砍是找死?不信?我来分析。还是因为S那个变态的ALICE系统。我让你卡3秒时间先打我。SP冲击靠近我吧,让你先砍我吧?让你砍中我第一下吧?第2下因为ALICE系统,我可以逃掉(普通机体因为硬直逃不掉),你现在还是在连续砍的状态,而我可以兜后(其实你砍中我之后一秒内我已经可以到你身后了),现在轮到我砍你了,我砍你你有防硬直系统吗???你会把我后续的所有攻击全吃下。可以说,除了受创无硬直的MA(比如说GP03D),其他机体都不敢找S对砍的,不信找朋友实验一下,当然操作技术要过关。只要500攻击力的光剑都敢和你1000多威力的对砍,信不,你最多砍我一到两下,我可以砍你6-7下。因为被对手攻击到第一下之后我可以躲,你不能。

  武器威力方面, S的第2种武器是双管的,威力改满加连射回数满的话伤害也有2400,虽然只是卡的一半,但是ALICE系统发动后卡的所有攻击(包括必杀)几乎完全做废,2400的伤害够折腾死卡了。另外,S的第2种武器只要是发射就是双束的,卡只能正面发射双束,敌方在侧面只能单手发射,伤害少了一半。对于高速运动的S来说,卡要正面面对S发射的几率不高,所以,卡在对战S时对S的伤害输出,不一定高于S对卡的伤害输出。说S攻击差只是在和卡相比的情况下,和一般机体比起来并不逊色。   
        综上,我认为卡只能称为清兵最快的机体,算不上最强的机体。卡的粉丝8要拍砖,我也是卡的粉丝啊
        PS:很多朋友都被大型MA的I-field力场所困扰,以下回帖中可以找到初期就可以取得的可以轻易破除I-field力场的好机体,第5页74楼新增人气很高的GP03D和QUEEN MANSA的性能比较,有兴趣的朋友可以看看。.

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发表于 2007-10-20 09:53  ·  河北 | 显示全部楼层
巨兵那关的敌兵分布是这样的:
一出来玩家在中间,四面分别是BYGRO,ZAKRELLO各两台,
击毁其中任意两台以后出现BRAW-BRO两台,
以上机体全部被击毁后出现3台ELMETH,
击毁3台ELMETH后出现3台VRL-WALO,
击毁3台VRL-WALO后,出现NEVE ZEIL,GP03各两只,
击毁NEVE ZEIL,GP03各两只后出现QUEEN MANSA三台,全部击毁后过关。

以上机体中除了NEVE ZEIL不会放SP技,只会消耗SP加速来近身外,其余所有的机体都会放SP技,
比较头疼的机体有:
ZAKRELLO,
一出来如果用白卡,ZZ等射击超强机给它来上一发强力BEAM的话几乎100%的几率发动菜刀乱舞SP,或者累计伤害达到一定程度的时候也会发动菜刀乱舞,
菜刀乱舞一旦发出,S高达发动ALICE能够躲过以外,其余机体防御或者放维持时间长的SP技是最好选择,
没防御的情况下,满防御满HP被砍红是极其正常的事情。

BRAW-BRO,ELMETH
特点是一出来就是满天的有线炮,幽浮炮,前者还好点,后者就BT了,
所以难点在于快速锁定主机而不是有线炮,幽浮炮,
而且都有接近100%的几率放SP技,两者的SP也其不好躲。

3台VRL-WALO,
相信玩过0083联邦侧的玩家对那只红龙虾有着极其深刻的印象,
这次一出场就是三只,而且一出场都是满SP的,它们也有极高的SP技的表现欲望,
我就有过白卡一出来被2台红龙虾的SP技打中接下来近身连击致死的惨剧,
普通攻击红龙虾也喜欢放电网,头疼,真是头疼。

NEVE ZEIL,GP03各两只,
我相信要是NEVE ZEIL也会放SP技的话,基本上这一关就只能靠人品过了,
仅仅两者的普通攻击加上I力场就及其头疼了,而且GP03还会放SP技,难,的确是难。
不要妄想用SP技秒掉他们,至少GP03会放维持时间很长的SP技存活下来,除了GP02的核弹攻击外。

最后的三只QUEEN MANSA相对简单,但是皮糙肉厚加上I力场,漫天的光束,幽浮炮,SP技,
想要无伤还是比较困难的,
不要妄想用SP技秒掉他们,QUEEN MANSA会放维持时间很长的SP技存活下来,除了GP02的核弹攻击外。

最后要说的就是,想要靠GP02通过此关的同学恐怕难度很大很大,
因为核弹蓄力不易,而光束枪有发射硬直,
近身的话除了BRAW-BRO,ELMETH近身很差外(一般也没什么机会抓住他们的近身),
其余的机体都是近战魔鬼。

圣骑士

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发表于 2007-10-20 09:57  ·  山东 | 显示全部楼层
真是BT机体一箩筐。。。。

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发表于 2007-10-20 10:01  ·  河北 | 显示全部楼层
白卡主要是对电脑几乎所有的关卡都很轻松,除了迫近的巨兵那关,
单纯普通战来说的话,ZOCK是有在SP满前秒杀绝大多数机体的实力的,
一般情况下ZOCK在对方出现受创后的无敌时间前可以发4次BEAM,
由于单根1875的伤害,可以一次输出最高30000的伤害,基本上除了MA和I力场机体外的所有机体都能秒杀。
而且ZOCK的速度是相当快的,射击也无硬直,命中极高,都不用SP的话堪称最强机体。
白卡相对于ZOCK的唯一长处就是BEAM30发的弹仓和SP技的强大,故ZOCK的综合性能比白卡略低,
要与人PK的话还是用S高达。
对电脑的话双手炮变单手炮问题不是很麻烦,只要不是从正左正右附近过来的机体,锁定后白卡都是放双手炮的,即使是这个方向来的机体,锁定后防御再松开就可以保证双手炮了。

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发表于 2007-10-20 10:19  ·  河北 | 显示全部楼层
EX用改满的机体去打,主要强调的还是攻击力,
除了NT和迫近的巨兵这两关以外其余的关卡用什么机体都能SS,
而这两关之所以难也是因为一个ACE多喜欢放SP,另一个是BT机体多几乎都放SP,
难度的关键就在于放SP上面。
说“后期高难度隐藏关和对战中,要先顶的住或者躲得开敌人一开始的疯狂攻击生存下来才有获胜的希望”
这句话太过了,真正让我体会到这一点的也就NT的第三版和迫近的巨兵全程,其余的关卡哪有什么敌人一开始的疯狂攻击,敌人能否让我拿到SS的关键在于他们是否能从我方一开始的疯狂攻击中存活下来而已。

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 楼主| 发表于 2007-10-20 10:28  ·  福建 | 显示全部楼层
貌似他说的高难度隐藏关就是迫近的巨兵,对战的话应该是人与人对战

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发表于 2007-10-20 10:35  ·  河北 | 显示全部楼层
迫近的巨兵让我见识到了S高达的强大,不过是为了SS去的,
全作所有关卡中能用上S高达的也就是这一关,其余的关卡用ZOCK不需要怎么操作也能SS。
现在扎古和大魔改满了我也能过,就是很惨。

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发表于 2007-10-20 11:05  ·  安徽 | 显示全部楼层
反正我最爱用S,ALICE系统启动后,高速移动加双肩光束加农两连射,基本从头打到尾了

征服者

曾老师塞高!

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发表于 2007-10-20 11:15  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然同为最强机体,但S还是更好用些,起码做为动作苦手而言的我来说,S可以破有些白卡和牛都破不了的关卡....

圣骑士

将PSX进行到底!

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发表于 2007-10-20 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
这次没出现EX-S高达可以说是遗憾还是庆幸呢??假如加入了IF+ALICE系统之后。。。。。你说是不是超级变态了。估计白卡马上靠边把。光线本来都打不中ALICE的S高达了。加上EX-S的四管炮。双有线导索炮。再来就是IF的光线兵器抵消。。。。。呵呵。估计那个机是最变态了。所以说S高达本来就是最强的。白卡还是用来清兵把。历史还是证明一点。高达始终是最强的。其他MS都不是高达的对手!期待下次第四作会出现EX-S高达!继续变态ALICE!!
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