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楼主: 织田信短

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绿川病|吉野病

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发表于 2007-11-30 13:54  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用十文字于2007-11-30 13:53发表的:


老大居然有车?????     


.......

小声说:大概不是单车,可能是手推车。

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机智的刑部少辅

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发表于 2007-11-30 13:57  ·  山东 | 显示全部楼层
三国无双火纹版活动规则:

一、人物篇
1、每个参加活动的武将都有各自的人物属性,分别是HP,力,魔力,防,魔防,速度,运气,移动,武器熟练度;
2、力,魔力影响攻击效果,防,魔防影响防御效果,速度影响回避与追击效果,运气影响命中与回避,移动影响移动距离,武器熟练度影响武器的使用情况;
3、每个人物最多可以携带4把武器,4个道具。
二、职业篇
1、每个武将都有各自的职业,具体职业见附件。
2、初级职业可以在人物10级后进阶到中级职业,中级职业到10级后可以进阶为终极职业,终极职业为个人所特有的,而且还附带有职业技能。
3、职业进阶表(部分职业为不可选)
主公进阶: 统帅/英雄/枭雄
剑士进阶: 剑圣/护卫/勇者
枪兵进阶: 先锋/护卫/佣兵
战士进阶: 猛士/佣兵/蛮者
射手进阶: 狙击手/勇者
重装步兵进阶: 剑将帅/大将军
重装枪兵进阶: 枪将帅/大将军
重装斧兵进阶: 斧将帅/大将军
重装弓兵进阶: 弓将帅/大将军
剑骑士进阶: 自由骑士/突击骑士/神圣骑士
枪骑士进阶: 黄金骑士/突击骑士/虎威骑士
斧骑士进阶: 重斧骑士/虎威骑士
弓骑士进阶: 神弓骑士/丛林骑士
回复骑士进阶: 神圣骑士
炎魔法师进阶: 炎之贤者/主教/大贤者
雷魔法师进阶: 雷之贤者/主教/大贤者
风魔法师进阶: 风之贤者/主教/大贤者
圣魔法师进阶: 光之贤者/主教/大贤者
侍者进阶: 大司祭
司祭进阶: 大司祭
神官进阶: 魔法骑士
魔剑士进阶: 魔法剑士
魔斗士进阶: 魔法斗士
魔战士进阶: 魔法战士
三、武器篇
1、每个武将都有各自的独有武器,分别有入门,初级,中级,高级,终极武器,每把武器的耐久度为50,除了终极武器外,其他武器都可以无限量购买,而终极武器只有一把!
除了独有武器外,还有公共武器,这些武器是所有人都可以使用的,同样可以购买。
2、入门,初级,中级,高级,终极武器分别对应武器熟练度为E,D,B,A,S,进阶需要的熟练度分别为50,100,200,300,500(进阶中级职业的时候有优待的武器熟练度可以直接升一级)
3、各自武将的入门,初级武器介绍(后三种以后补充)
入门剑:90%命中 攻击力+3 射程:1
入门枪:85%命中 攻击力+4 射程:1
入门斧:80%命中 攻击力+5 射程:1
入门弓:85%命中 攻击力+4 射程:2
入门炎魔法:80%命中 魔法攻击力+5 射程:1-2
入门雷魔法:85%命中 魔法攻击力+4 射程:1-2
入门风魔法:90%命中 魔法攻击力+3 射程:1-2
入门光魔法:85%命中 魔法攻击力+4 射程:1-2
初级剑:90%命中 攻击力+6 射程:1
初级枪:85%命中 攻击力+7 射程:1
初级斧:80%命中 攻击力+8 射程:1
初级弓:85%命中 攻击力+7 射程:2
初级炎魔法:80%命中 魔法攻击力+8 射程:1-2
初级雷魔法:85%命中 魔法攻击力+7 射程:1-2
初级风魔法:90%命中 魔法攻击力+6 射程:1-2
初级光魔法:85%命中 魔法攻击力+7 射程:1-2
4、公共武器列表:(逐渐增加中……另开附表)
大剑(E):80%命中 攻击力+5 射程:1
细斧(E):90%命中 攻击力+3 射程:1
细枪(E):90%命中 攻击力+3 射程:1
5、武器相克性:
1、物理武器:剑克斧,斧克枪,枪克剑,弓独立
2、魔法武器:炎克雷,雷克风,风克炎,光独立
3、相克属性体现在攻击时候的命中与回避上,如剑攻击斧,则剑+10%命中,斧-10%回避。
四、道具篇
1、道具主要分为杖与物品,杖同样也有熟练度,物品没有熟练度。
2、杖列表(不断更新中……另开附表)
回复杖(E)增加某人10点HP 耐久:50 价格:500
大回复杖(D)增加某人20点HP 耐久:50价格:800
远程回复杖(D)10格范围内增加某人10点HP 耐久:20 价格:1000
3、物品列表(不断更新中……另开附表)
伤药增加自己10点HP 耐久:5 价格:500
大伤药增加自己20点HP 耐久:3 价格:600
五、行动篇
1、地图为井行地图,部分地形会有地形效果,请留意;
2、本活动采取的是回合制,双方轮流行动;
3、在某方行动过程中,每个武将按照自己的移动力进行行动或攻击,攻击后移动不可。
六、战斗篇
1、攻击力
物理攻击力=力+装备武器的威力
魔法攻击力=魔力+装备魔法的威力
2、防御力
物理防御力=防御+地形效果
魔法防御力=魔防
3、伤害
物理伤害=物理攻击力-对手的物理防御力
魔法伤害=魔法攻击力-对手的魔法防御力
4、命中回避
命中率=装备武器的命中率+幸运+支援效果+武器相克修正[%]
回避率=攻速×2+幸运+支援效果+指挥效果+魅力特技效果+地形效果[%]
实际命中率=命中率-对手的回避率[%]
5、追击效果(就是可以再攻击对手一次)
自己速度-对手速度>4(也就是大于等于5)
七、升级篇
1、人物经验满100后可以升级,升级的时候每个人物的属性可以相应增加,到时候会根据人物成长率来进行控制,S为90%,A为80%,B为70%,C为60%,D为50,E为40%;
2、每个职业的某些属性都有上限,一旦到达上限则无法再增加数值。
八、支援效果
1、指定的人物之间会产生支援效果,具体效果为相隔3个单位距离内,双方的命中与回避会相应增加一定比率(效果不能叠加)
2、现在具有支援效果的人物有:
增加10%的有:曹丕&甄姬 周瑜&小乔 赵云&马超 甘宁&凌统 刘备&关羽&张飞 孙坚&孙策&孙权&孙尚香 曹操&曹丕
增加5%的有:陆逊&张颌 关羽&关平 诸葛亮&庞统 孙策&周瑜 曹操&曹仁 夏侯敦&夏侯渊

屠龙者

第六天魔ニャン

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发表于 2007-11-30 13:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用十文字于2007-11-30 13:53发表的:


老大居然有车?????     


.......
孙将军是开店的嘛,有车做买卖也方便。 [s:247]

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发表于 2007-11-30 13:57  ·  山东 | 显示全部楼层
终于弄出来了~~~~平儿看着还可以么?

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发表于 2007-11-30 13:58  ·  上海 | 显示全部楼层
曹操,曹丕(主),甄姬(雷),夏侯渊(弓),徐晃、典韦(斧),许褚、张辽(枪),夏侯敦、曹仁(剑),司马懿(风),张颌(光)
刘备(主),关羽、关平、张飞(剑),赵云、马超、姜维(枪),黄忠(弓),魏延(斧),诸葛亮(光),庞统(风),月英(炎)
孙坚、孙策(主),孙权、甘宁、周泰(剑),太史慈、吕蒙(枪),黄盖(斧),孙尚香、凌统(弓),周瑜、陆逊(炎),小乔(风)
吕布(枪),貂禅(光),董卓(斧),袁绍(剑),张角(雷)

请大家按照武器选择自己的初始职业~~~刘备,曹丕和孙策初始职业限定

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发表于 2007-11-30 14:00  ·  山东 | 显示全部楼层
赵云、马超、姜维(枪)
看着蜀国三杆枪~~~~~好怀念~~~

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发表于 2007-11-30 14:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用虫子于2007-11-30 13:57发表的:
终于弄出来了~~~~平儿看着还可以么?

子龙将军好强啊     
谢谢啦      

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机智的刑部少辅

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发表于 2007-11-30 14:02  ·  山东 | 显示全部楼层
三国无双火纹版活动规则:

一、人物篇
1、每个参加活动的武将都有各自的人物属性,分别是HP,力,魔力,防,魔防,速度,运气,移动,武器熟练度;
2、力,魔力影响攻击效果,防,魔防影响防御效果,速度影响回避与追击效果,运气影响命中与回避,移动影响移动距离,武器熟练度影响武器的使用情况;
3、每个人物最多可以携带4把武器,4个道具。
二、职业篇
1、每个武将都有各自的职业,具体职业见附件。
2、初级职业可以在人物10级后进阶到中级职业,中级职业到10级后可以进阶为终极职业,终极职业为个人所特有的,而且还附带有职业技能。
3、职业进阶表(部分职业为不可选)
主公进阶: 统帅/英雄/枭雄
剑士进阶: 剑圣/护卫/勇者
枪兵进阶: 先锋/护卫/佣兵
战士进阶: 猛士/佣兵/蛮者
射手进阶: 狙击手/勇者
重装步兵进阶: 剑将帅/大将军
重装枪兵进阶: 枪将帅/大将军
重装斧兵进阶: 斧将帅/大将军
重装弓兵进阶: 弓将帅/大将军
剑骑士进阶: 自由骑士/突击骑士/神圣骑士
枪骑士进阶: 黄金骑士/突击骑士/虎威骑士
斧骑士进阶: 重斧骑士/虎威骑士
弓骑士进阶: 神弓骑士/丛林骑士
回复骑士进阶: 神圣骑士
炎魔法师进阶: 炎之贤者/主教/大贤者
雷魔法师进阶: 雷之贤者/主教/大贤者
风魔法师进阶: 风之贤者/主教/大贤者
圣魔法师进阶: 光之贤者/主教/大贤者
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司祭进阶: 大司祭
神官进阶: 魔法骑士
魔剑士进阶: 魔法剑士
魔斗士进阶: 魔法斗士
魔战士进阶: 魔法战士
三、武器篇
1、每个武将都有各自的独有武器,分别有入门,初级,中级,高级,终极武器,每把武器的耐久度为50,除了终极武器外,其他武器都可以无限量购买,而终极武器只有一把!
除了独有武器外,还有公共武器,这些武器是所有人都可以使用的,同样可以购买。
2、入门,初级,中级,高级,终极武器分别对应武器熟练度为E,D,B,A,S,进阶需要的熟练度分别为50,100,200,300,500(进阶中级职业的时候有优待的武器熟练度可以直接升一级)
3、各自武将的入门,初级武器介绍(后三种以后补充)
入门剑:90%命中 攻击力+3 射程:1
入门枪:85%命中 攻击力+4 射程:1
入门斧:80%命中 攻击力+5 射程:1
入门弓:85%命中 攻击力+4 射程:2
入门炎魔法:80%命中 魔法攻击力+5 射程:1-2
入门雷魔法:85%命中 魔法攻击力+4 射程:1-2
入门风魔法:90%命中 魔法攻击力+3 射程:1-2
入门光魔法:85%命中 魔法攻击力+4 射程:1-2
初级剑:90%命中 攻击力+6 射程:1
初级枪:85%命中 攻击力+7 射程:1
初级斧:80%命中 攻击力+8 射程:1
初级弓:85%命中 攻击力+7 射程:2
初级炎魔法:80%命中 魔法攻击力+8 射程:1-2
初级雷魔法:85%命中 魔法攻击力+7 射程:1-2
初级风魔法:90%命中 魔法攻击力+6 射程:1-2
初级光魔法:85%命中 魔法攻击力+7 射程:1-2
4、公共武器列表:(逐渐增加中……另开附表)
大剑(E):80%命中 攻击力+5 射程:1
细斧(E):90%命中 攻击力+3 射程:1
细枪(E):90%命中 攻击力+3 射程:1
5、武器相克性:
1、物理武器:剑克斧,斧克枪,枪克剑,弓独立
2、魔法武器:炎克雷,雷克风,风克炎,光独立
3、相克属性体现在攻击时候的命中与回避上,如剑攻击斧,则剑+10%命中,斧-10%回避。
四、道具篇
1、道具主要分为杖与物品,杖同样也有熟练度,物品没有熟练度。
2、杖列表(不断更新中……另开附表)
回复杖(E)增加某人10点HP 耐久:50 价格:500
大回复杖(D)增加某人20点HP 耐久:50价格:800
远程回复杖(D)10格范围内增加某人10点HP 耐久:20 价格:1000
3、物品列表(不断更新中……另开附表)
伤药增加自己10点HP 耐久:5 价格:500
大伤药增加自己20点HP 耐久:3 价格:600
五、行动篇
1、地图为井行地图,部分地形会有地形效果,请留意;
2、本活动采取的是回合制,双方轮流行动;
3、在某方行动过程中,每个武将按照自己的移动力进行行动或攻击,攻击后移动不可。
六、战斗篇
1、攻击力
物理攻击力=力+装备武器的威力
魔法攻击力=魔力+装备魔法的威力
2、防御力
物理防御力=防御+地形效果
魔法防御力=魔防
3、伤害
物理伤害=物理攻击力-对手的物理防御力
魔法伤害=魔法攻击力-对手的魔法防御力
4、命中回避
命中率=装备武器的命中率+幸运+支援效果+武器相克修正[%]
回避率=攻速×2+幸运+支援效果+指挥效果+魅力特技效果+地形效果[%]
实际命中率=命中率-对手的回避率[%]
5、追击效果(就是可以再攻击对手一次)
自己速度-对手速度>4(也就是大于等于5)
七、升级篇
1、人物经验满100后可以升级,升级的时候每个人物的属性可以相应增加,到时候会根据人物成长率来进行控制,S为90%,A为80%,B为70%,C为60%,D为50,E为40%;
2、每个职业的某些属性都有上限,一旦到达上限则无法再增加数值。
八、支援效果
1、指定的人物之间会产生支援效果,具体效果为相隔3个单位距离内,双方的命中与回避会相应增加一定比率(效果不能叠加)
2、现在具有支援效果的人物有:
增加10%的有:曹丕&甄姬 周瑜&小乔 赵云&马超 甘宁&凌统 刘备&关羽&张飞 孙坚&孙策&孙权&孙尚香 曹操&曹丕
增加5%的有:陆逊&张颌 关羽&关平 诸葛亮&庞统 孙策&周瑜 曹操&曹仁 夏侯敦&夏侯渊
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头发长了还是绑起来的好啊...

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发表于 2007-11-30 14:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用花菱熏于2007-11-30 13:58发表的:
曹操,曹丕(主),甄姬(雷),夏侯渊(弓),徐晃、典韦(斧),许褚、张辽(枪),夏侯敦、曹仁(剑),司马懿(风),张颌(光)
刘备(主),关羽、关平、张飞(剑),赵云、马超、姜维(枪),黄忠(弓),魏延(斧),诸葛亮(光),庞统(风),月英(炎)
孙坚、孙策(主),孙权、甘宁、周泰(剑),太史慈、吕蒙(枪),黄盖(斧),孙尚香、凌统(弓),周瑜、陆逊(炎),小乔(风)
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