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每个男人心中都有一枚基友
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楼主 |
发表于 2007-10-23 17:02 · 江苏
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第二回:官渡争霸 围绕曹袁两家的恩怨而起
刘家主要任务:联合刘表伺机侵吞荆州
曹家主要任务:击败北方袁绍
孙家主要任务:进攻荆州
附官渡时期势力地图:
![](http://pic.seekpai.com/1/133040_115c887e9d3_m.jpg)
增加一项新规则~在进行过程中,事件,单挑,团战情况下,旁白将给在事件中的武将给以选择题
比如:赤壁之战时,曹操败退,诸葛亮
A。派关羽追击曹操
B。派关于埋伏于华容
C。不追击
等等
每个选项都会造成不同结果
又比如在单挑中,关羽对吕布,关羽选择
A。忍耐寻找破绽(武力比对方低时使用)
B。奋力的连续攻击(对于武力差距比较小的时候使用,适合高武力武将,可能会逆转)
C。防御为主(会造成多骑讨,需要支援)
D。一般情况(完全以双方武力来评价战斗胜负)
关于武力的差距按历史的情况,若不明确旁白会参照三国志11的能力.
在多骑讨时比如2V2如果在同阵营2人中是特殊亲近关系 比如父子,兄弟,等等则PK必胜对方无亲近关系的阵营,若双方都为亲近关系则抵消
另外如果某阵营有美女在线,而且该美女在武将PK时发帖鼓励,则相当于获得亲近效果,若双方都有则抵消,美女效应不叠加,但美女效应能与亲近关系叠加
另外若文官PK时,可用计策,旁白会给出选项:比如A.撤退 B强攻 C说得
如果选择撤退那么地方将会中你的埋伏,并且战斗胜利,选择强攻则会受伤失败,选择说得则会收兵无结果,当然每场的情况不一样,具体的要参照历史如果双方都是智将,则最好选择强攻,计策一般是不成功的,说得的情况一般是对NPC使用....
所以判断一场PK的胜利一般为:
1.事件 某些事件中某武将是非常强的 属于斗气
2.武将的武力高下与智将的选项正确与否
3.多骑讨中的亲近关系
4.美女是否鼓励
当前事件:曹操军与袁绍军的官渡之战,刘孙两家可观战或者在两家背后捣乱 等官渡结束后再是你们两家的事情 因为不好同时进行两线 那样太乱了 现在开始! |
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