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楼主: 圣十字55

毁灭战士永恒 太好玩了

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发表于 2020-3-27 18:01  ·  新加坡 | 显示全部楼层
子弹少要用电锯倒是还行,但是弱点设置而让非弱点吃不到伤害太限制玩家的玩法了
最高难度相当折磨,比前作难多了

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发表于 2020-3-27 18:37  ·  山东 | 显示全部楼层
爽快度不如doom2016,需要跳来跳去,还需要点找机关有点拖沓了。
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 楼主| 发表于 2020-3-28 23:02  ·  上海 | 显示全部楼层
已经打完  游戏后期很爽 游戏升级材料全收集是溢出的。。。 打完开作弊码 各种无双

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发表于 2020-3-28 23:03  ·  美国 | 显示全部楼层
喜欢doom的肯定是老头子了,这个游戏我是真的晕,暴刀还好,Hahaha

屠龙者

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发表于 2020-3-28 23:19  ·  上海 | 显示全部楼层
我只能说,说“爽快”的是没体验过噩梦难度的。一周目直接噩梦,毁灭战士之门打的我痛不欲生。
好歹本人2016是超狂噩梦通关的,街机模式一样是全最高评价。本作很多地方思路和2016是反着来的。

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发表于 2020-3-28 23:24  ·  贵州 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2020-3-28 23:19
我只能说,说“爽快”的是没体验过噩梦难度的。一周目直接噩梦,毁灭战士之门打的我痛不欲生。
好歹本人201 ...

这作其实就是还原元祖doom时代fps的玩法,高速移动中还要考虑战斗策略同时还要打得准。玩完就可以理解为什么fps在欧美会被列入到动作游戏分类当中。这真不是瞎分的。
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发表于 2020-3-28 23:38  ·  上海 | 显示全部楼层
不会玩,第一人称平台跳跃打的太累了。

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发表于 2020-3-29 02:21  ·  陕西 | 显示全部楼层
最头疼的两个大怪就是掠夺者和召唤师。其他怪倒也罢了。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2020-3-29 02:25  ·  上海 | 显示全部楼层
这作其实就是还原元祖doom时代fps的玩法,高速移动中还要考虑战斗策略同时还要打得准。玩完就可以理解为什么fps在欧美会被列入到动作游戏分类当中。这真不是瞎分的。


只能说对手柄太不友好,我已经快忘了在PC上用键鼠打FPS的感觉了,又要让我回去练键鼠了吗?

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发表于 2020-3-29 02:47  ·  广东 | 显示全部楼层
是啊,我也很奇怪,雷神3节奏那么快我看的很清楚,CS却经常看不清,屏幕晃,反应不过来
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