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楼主: zod

[讨论] [讨论]大家来说说FPS的手感~适合于狂热FPS爱好者,不喜勿入

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Capcom游戏~I most love!

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发表于 2007-10-24 22:14  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
感觉使命召唤系列的手感不错。还有黑煞。
mcm

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发表于 2007-10-24 22:15  ·  上海 | 显示全部楼层
个人觉得射击手感最好的还是HL2,枪声和后坐力这些不是很突出,关键是敌人中枪的反应,大多FPS敌人中枪的反应是特别做出来的,对于不同中弹部位和射击角度敌人反应虽然都能做出不一样,但有时候不免有些失真,而HL2不一样了,他没有特意针对不同的中枪部位和角度做出不同的反应而是完全依靠强大的物理引擎演算并加上一些判定而成的,所以敌人每次死亡甚至中弹时的反应都相当符合逻辑。
再说说HALO 它的手感好我觉得不是射击真实度的手感,而是加入了类似动作游戏的要素,玩起来有种ACT的独特手感。

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发表于 2007-10-24 22:26  ·  上海 | 显示全部楼层
个人最爱彩虹六号VEGAS 贴段***视频,自己射的.
http://www.tudou.com/programs/view/CdWIq7IHNlw/
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发表于 2007-10-25 00:34  ·  上海 | 显示全部楼层
360上觉得彩虹6和FEAR手感都不错~尤其是彩虹6~就像真的在扣板击一样~

战士

天才~

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发表于 2007-10-25 00:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用mcm于2007-10-24 22:15发表的:
个人觉得射击手感最好的还是HL2,枪声和后坐力这些不是很突出,关键是敌人中枪的反应,大多FPS敌人中枪的反应是特别做出来的,对于不同中弹部位和射击角度敌人反应虽然都能做出不一样,但有时候不免有些失真,而HL2不一样了,他没有特意针对不同的中枪部位和角度做出不同的反应而是完全依靠强大的物理引擎演算并加上一些判定而成的,所以敌人每次死亡甚至中弹时的反应都相当符合逻辑。
再说说HALO 它的手感好我觉得不是射击真实度的手感,而是加入了类似动作游戏的要素,玩起来有种ACT的独特手感。

HALF LIFE 2 的枪声还不突出吗? 爆响无比,!很man了~

不过还是没RS-Vegas响的逼真,man的厉害 ~

圣骑士

沉默而强大的男人永为时代主流

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发表于 2007-10-25 00:52  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
总的来说,FPS在360上就是一次爆发,适当的主机,适当的时机,适当的游戏!!

绝大部分一线厂商的FPS游戏总体表现都十分不错,各有千秋!

不过还是明显表现出“后进性”!

比如“空降兵”明显比之前的二战游戏手感要好的多。

不过,COD4背景和画面的提升也是有目共睹的,

称之为“时下最强FPS”也不为过!


FPS做为一种游戏形式能在360上频繁出现而且频繁大卖自然有它的道理,

我想这种爽快的射击感觉是那些不玩此类游戏的朋友,所很难意会的!

战士

Zombie-Hunter

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发表于 2007-10-25 04:28  ·  新加坡 | 显示全部楼层
我就喜歡玩FPS,第一人稱才又感覺啊!!!!!!!!

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发表于 2007-10-25 09:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用dboyheero于2007-10-25 00:34发表的:
360上觉得彩虹6和FEAR手感都不错~尤其是彩虹6~就像真的在扣板击一样~

这倒提醒我了,我玩R6V最喜欢Shotgun,很爽

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发表于 2007-10-25 09:14  ·  山东 | 显示全部楼层
还是用鼠标好文章长度错误(请控制在16-500000字节)
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更喜欢红尾吧了!

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发表于 2007-10-25 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
几乎把所有亚版机器能玩的FPS都暴机了 得出一个 结论 你能把Q4暴机了 没什麽FPS 在360上能难倒你 说真的恐惧是个好游戏 不过我觉得打斗最丰富的 还是生化奇兵 单机的光环 没有意思  电脑开的车实在不敢恭维 我单机的时候就是打 躲 等 装甲回复 在打斗丰富上比不过 生化奇兵 不过在合作模式玩过后 才发现乐趣 所以有条件还是玩LIVE  现在很不爽的是 黑暗这个游戏 一值没有好的盘 艾。。。。 也比较喜欢 死刑犯 真不错

--不过头最大的 还是Q4 艾 武器火力小 子弹少 敌人暴多。。。。。回想起有个地方竟然玩了15次才过去 真是 还有胜利时刻 初期上手好难 不过后期习惯了也还行吧 这游戏 最近在爽半条命的橙盒版 的半条命2不错
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