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楼主: gaga0915

怒吹一波13机兵,不剧透

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噬魂者

我是个变态

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发表于 2020-3-28 15:52  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
如果没那战斗  我可能还会首发

终结者

叛国者

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发表于 2020-3-30 12:51  ·  上海 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-3-27 16:06
不爱看剧情是不是就没什么可玩的点了?demo里那个图标式的战斗画面把我吓到了 ...

对的,我本来以为既是作品名又是重点内容之一的机甲战斗部分,居然只是些小图标在黑色背景的线条上挪移,比一些简陋的战棋还要更简化…………

审判者

群青日和

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发表于 2020-3-30 14:55  ·  未知 | 显示全部楼层
demo玩的感觉很好,avg部分很流畅,超多科幻片得梗,战斗比想象得好一点儿但要是能有更多机甲贴图就好了,其实那些点点弄成不能动的纸片也行啊。


特典中有一些被取消的机甲动作的动画,其实可以理解这方面的取舍,从剧情出发,几乎全部战斗都是最长只有几分钟的6对几十上百乃至过千的塔防战,把地图视觉极简化是个合理的方案。

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发表于 2020-3-30 15:06  ·  广西 | 显示全部楼层
我也是体验版玩了2个小时,马上下单,今天刚拿到手,今晚就回去继续肝了

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发表于 2020-3-31 12:20  ·  广西 | 显示全部楼层
通关了,十三机兵防卫圈2什么时候出来啊

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发表于 2020-3-31 13:39  ·  北京 | 显示全部楼层
qq2271255 发表于 2020-3-27 17:27
这游戏开始还好,但人物的剧情要过了某个条件才能解锁下一个剧情,搞到一个人玩到一半又换去另一个人了,现 ...

我记得有个游戏叫remember11

到处都是伏笔和重要信息,稍不留神就忘一大堆

我玩那个游戏是每段文本都截图玩的,方便随时查阅

这个13机兵显然也属于这种,信息量太大,而且都是重要信息,如果是pc版就很方便,可以随时截图随时查前面的内容,这种游戏就是得截图玩,不然体验会受影响

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发表于 2020-3-31 13:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
把只狼放在荒野之息同一水平线上?你这瓷碰的大胆啊……
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