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火热8月UBI再次热辣招聘![公告]

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 楼主| 发表于 2004-8-4 21:27  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
配合8月各大游戏媒体宣传攻势,UBI上海再度出击,招聘游戏关卡设计师若干:
要求:
大学本科
英文良好
喜欢动作冒险类和第一人称射击游戏,并且熟悉育碧近期作品,比如:分裂细胞,波斯王子,彩虹6号等。

工作内容:
1. 在故事背景设定,世界观设定,基本框架设定的基础上进行关卡的纸面设计(paper work),包括大致的流程,敌人的分布,任务的目标,主要可玩点分析等等。
2. 然后在编辑器里面,利用有限的贴图和模型进行mock up的建模,所谓mock up,就是关卡设计人员制作的毛胚地图,离最终版还差了十万八千里,但是必须要让别人看得清是怎么回事儿,哪里是河流,哪里是山川,哪里是大厅,哪里是管道,可以理解为类似沙盘推演中的沙盘吧。

3. 把地图交付给美工细化,同时根据实际的mockup,进一步分析和验证自己一开始的想法。调整设计方案并且进一步进行细化。
4. 在美工细化过的关卡地图上放置游戏物品和敌人,并且根据需要调整。
5. 利用脚本来模拟敌人的高阶AI,并做大量的调整。
6. 细化所有部分,并且开始debug,直到项目结束。

请有意投身游戏事业的玩家把你的中英文简历和一份简短的游戏评论发给我:
yqian@ubisoft.com.cn.

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 楼主| 发表于 2004-8-4 21:28  ·  上海 | 显示全部楼层
恳请版主置顶,谢谢

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发表于 2004-8-4 23:27  ·  山西 | 显示全部楼层
说实话
看了半天也不知道对人的要求是什么

圣骑士

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发表于 2004-8-4 23:34  ·  北京 | 显示全部楼层
我都想去试试看了

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发表于 2004-8-5 01:59  ·  上海 | 显示全部楼层
大学本科的人懂游戏吗?
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2004-8-5 07:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
月(年)薪多少啊
captoon 该用户已被删除
发表于 2004-8-5 08:04  ·  上海 | 显示全部楼层
配合8月各大游戏媒体宣传攻势,UBI上海再度出击,招聘游戏关卡设计师若干:
要求:
大学本科
英文良好
喜欢动作冒险类和第一人称射击游戏,并且熟悉育碧近期作品,比如:分裂细胞,波斯王子,彩虹6号等。


究竟是给国人造游戏还是给老外造游戏??迷惑ING

退伍者

= K隆星的RuKiA二等兵 =

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发表于 2004-8-5 08:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用captoon于2004-08-5 8:04 AM发表的 :
配合8月各大游戏媒体宣传攻势,UBI上海再度出击,招聘游戏关卡设计师若干:
要求:
大学本科
英文良好
喜欢动作冒险类和第一人称射击游戏,并且熟悉育碧近期作品,比如:分裂细胞,波斯王子,彩虹6号等。
.......
废话。。主要当时为外国作游戏啦。。。。 帮国内做什么游戏啊。。寒。 难道是传说中的PS2或者XB的原创中文游戏。。。 [s:19]

圣骑士

休闲一刻

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发表于 2004-8-5 08:42  ·  吉林 | 显示全部楼层
可惜啊,我才刚刚大4.
难道不要求专业吗?
英语好到底要怎么好才行? 6级行不?
该用户已被禁言

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速鬼 伊万·金

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发表于 2004-8-5 09:00  ·  北京 | 显示全部楼层
UBI上海组主要是开发外国游戏的,不是开发本地化游戏的。所以要求英语水平比较高。
其实本科里学装潢设计或环境设计的应该能胜任这份工作,不过艺术类里英文好的就更少了。
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