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楼主: tzjeefjalft

觉得《历代记》难的该好好练技术了~

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终结者

じ★ve长泽まさみ

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发表于 2007-10-27 01:01  ·  上海 | 显示全部楼层
魂斗罗最高境界是开枪不杀人通关

....這個技術要求太高了- -

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发表于 2007-10-27 14:30  ·  河南 | 显示全部楼层
我觉得不是游戏难。。。只是我老了。。。。。。。。

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节操呢

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发表于 2007-10-27 15:17  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:

恩,这难度确实不难[Replied by WAP]

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发表于 2007-10-27 17:32  ·  上海 | 显示全部楼层
确实不难

今天试了试原版血轮,比这个难多了
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永不放弃的枪手之魂

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发表于 2007-10-27 18:04  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用暁の悪魔于2007-10-27 17:32发表的:
确实不难

今天试了试原版血轮,比这个难多了
开玩笑吧,明显新版难多了,新版只是BOSS的血少点而已,但操作比原版迟钝不少,原版我用玛丽亚得心应手,新版笨拙得不得了。。。。
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发表于 2007-10-27 18:10  ·  河北 | 显示全部楼层
原版的血少吧,。,

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发表于 2007-10-28 01:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用召唤之夜于2007-10-27 18:04发表的:

开玩笑吧,明显新版难多了,新版只是BOSS的血少点而已,但操作比原版迟钝不少,原版我用玛丽亚得心应手,新版笨拙得不得了。。。。

我说的原版是指original game里选的那个PCE版的血之轮回
哪来Maria- -
那个不是迟钝,是跳跃的轨迹可操作性很小,最关键的是敌人攻击速度非常快,比历代记版难躲得多

Maria感觉是这次为了降低难度而设计的,用得得心应手也正常
同样用Richter,今天各试了1回,历代记版1条命冲到5’(后半段那个枪斧组合阵太恶心了 ),如果进第5关的话估计还能冲下去
原版冲到第2关狼人就挂1次了,可能没适应
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发表于 2007-10-28 09:59  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用暁の悪魔于2007-10-28 01:21发表的:


我说的原版是指original game里选的那个PCE版的血之轮回
哪来Maria- -
那个不是迟钝,是跳跃的轨迹可操作性很小,最关键的是敌人攻击速度非常快,比历代记版难躲得多
.......
你是来搞笑的吧,什么都不知道就乱猜,PCE版本来就有MARIA,只是穿的衣服不一样而已,我可以说,PCE版的MARIA绝对比新版灵活多了,PCE版我可以无伤用MARIA过,PSP版目前不行



还是PCE版的MARIA最萌的说~

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发表于 2007-10-28 12:46  ·  上海 | 显示全部楼层
原来PCE版就有Maria可用啊

以前没玩过PCE版不清楚...

但是用Richter的话明显是历代记版简单啊

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发表于 2007-10-28 13:02  ·  上海 | 显示全部楼层
现在的ARPG游戏可能让我们的技术有了一定的退步。当我玩这款游戏的时候我感觉到了过去玩横版动作游戏的感觉。当然,我也觉得很难啊,虽然对小时候的我来说不过是正常难度而已。
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