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楼主: chenzj

[业界] 展现精湛设计功力!Digital Foundary首发Xbox Series X开箱视频

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发表于 2020-3-30 04:01  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 眼神儿大魔王 于 2020-3-30 04:07 编辑
bbpoo 发表于 2020-3-29 23:45
人啊,就是不应该犯贱跟不是一个层次的人讨论,浪费生命。

从视频中提取了两个关键帧,猜想还有6颗GDDR6 2 ...


有的人的嘴天生就是欠,欠管教。好好说话都不会。因果关系都搞不懂,拿着内存带宽在这算相加,就服你这种不懂装懂的,脑子是个好东西,可惜。

xsx df.png

所有的信息都非常明确说明只有10颗gddr6模块,不听,非要倒果为因拿着320去加192,你有一辆车上限80迈,在一条路**能跑满80,另一条路上只能限速跑60,所以你的速度是140迈?数学是这么教的?


10颗gddr6模块都是14gbps,32bit位宽,所以他的速度是14*32/8 = 56gb/s,其中cpu直连十颗gddr6模块,4颗1g,6颗2g,所以其中的10g分配时可以按照10颗并行所以是32*10=320bit位宽,56*10=560gb/s,而六颗中剩下的1gb只能按照32*6=192bit位宽,56*6=336gb/s。


xsx back.png

给你要的背部面板,一周前就公布了,你倒是塞六颗gddr6*1g进去,不信https://www.土鳖网.com/watch?v=7Fjn4GRw8qE,6分49。


白纸黑字的2*6+4*1不信,非要装比搞个16*1,你知道16*1的意思就是16颗并行,位宽就是32*16=512bit,读取速度就是56*16=896gb/s了吗?微软装傻自己有896gb/s的速度不宣传,非割成两截。就算不从各个文档角度来看,你把内存模块放后面是散热不要了吗?不懂没关系,麻烦动动脑子,英语也学一下,不懂装懂是真的牛批。



有一句话你说的很对,原样送给你,人啊,就是不应该犯贱跟不是一个层次的人讨论,浪费生命。

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发表于 2020-3-30 04:05  ·  山东 | 显示全部楼层
hjmsuper 发表于 2020-3-29 14:03
我的意思很清楚了。。。。。。

看来微软那帮高层真的没你聪明啊。

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发表于 2020-3-30 06:57  ·  北京 | 显示全部楼层
这回看索尼怎么回击
cmz

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发表于 2020-3-30 09:46  ·  广东 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2020-3-29 16:27
DF的料是AMD上海实习生泄露的,这些料在国外论坛传了好久,DF不过是把这些料做了一个专业分析然后发出来 ...

DF厉害之处在于谣言的筛选能力,当时这个数据仅仅是数个传言之一,而和它一样,有好几个指标数据都引起了包括IGN在内的关注,到最后各路媒体都不敢作出有效结论。在没有公布答案之前只有DF将推理过程以视频形式公布,直接告诉大家这个传言是真的,信不信由你。
这才是真正做到了事前大胆预测下结论,因为这是冒着被打脸的风险的,这种胆识令人感到佩服。很好诠释了权威这个词。

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发表于 2020-3-30 10:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
bbpoo 发表于 2020-3-29 17:22
可是官方说GDDR6的位宽是320bits + 192bits。DF视频中只说320bits,3:06 three hundred and twenty bits  ...

那跟ps5一样 ps5是256+256

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发表于 2020-3-30 10:23  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
想吃盒饭 发表于 2020-3-30 10:15
那跟ps5一样 ps5是256+256

PS5可是诚实宣传,实际256bits@14G=448GBps,宣传不会说GPU CPU IO共用256bits就等于256bits * 2。

Xbox Series X这种物理320bits@14G=560GBps非得按照GPU 10GB@320bits@14G=560GBps,CPU/IO 6GB@192bits@14G=336GBps。

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发表于 2020-3-30 11:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
价格应该不会超过500,也就是499刀的样子
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本来就不太想发言

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发表于 2020-3-30 12:04  ·  荷兰 | 显示全部楼层
本帖最后由 新堂 于 2020-3-30 12:46 编辑
newt 发表于 2020-3-29 23:26
微软都说了USB HDD只能存储向下兼容游戏,XBSeX原生游戏是无法存储在它上面的。想扩展容量只能买那个专用 ...


  鉴于SSD已成PS5最依赖的部分,PS5游戏只能装专用SSD是肯定的。要不然我这个游戏从开始制作时就按着PS5 SSD优化设计,结果玩家到手第一时间把它装在外置机械硬盘里,甚至还是个5400转的。到时别说速度升不起来,反效果都有可能。

  这里顺便说一个目前好像还很少有人注意到的问题:PS5的SSD标量是825G,那么实际容量就是750G。然后系统要占用一部分空间,最后PS5还要再占一部分空间来当缓存,所以最后能用大概也就六百G左右。PS3/360时代的大作最多十几G,而现时代PS4我不清楚,但X1就有好几个一百多G的游戏。而下时代硬件再一次大幅度提升,游戏数据量肯定又是一次大跃升,一个游戏本体加上各种DLC最后超过3百G都有可能。也就说一台PS5的内置SSD可能只能让你装上一两个大作,到时候买了游戏没硬盘空间装的囧境将时刻困扰玩家。当然你说可以外接扩展SSD,但按照索尼给那个PS5专用SSD性能来看价格肯定要比市面上的SSD贵很多,且由于这次索尼看着是把研发PS5的主要精力花在这个SSD上,似乎是要把SSD作为一个重要的利润点,所以你也不用想着索尼会把它当福利便宜卖。此时就要问你是否愿意每买两三个游戏就顺便购一个千多块的专用SSD了?当然PS5玩家遇到的这个问题到时XSX玩家也会遇到,但由于XSX的SSD容量比PS5大且价格更便宜,压力自然要小一些。所以到时这很可能成为除了游戏画面外,影响玩家购买哪个版本另一个重要因素。当然如果你认为游戏读取速度快个一两秒比什么都重要那当我没说。

  最后再说一个设想:现在看PS5的SSD是要比XSX快,但如果某一天出现一个可以把PS5专用外置SSD接到XSX的转接口,就像X1手柄转接到PS3/4,两个TF卡接到一个记忆棒那样,那就尴尬了。

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发表于 2020-3-30 12:14  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 新堂 于 2020-3-30 12:13 编辑



  鉴于SSD已成PS5最依赖的部分,PS5游戏只能装专用SSD是肯定的。要不然我这个游戏按着PS5 SSD优化设计,结果玩家到手第一时间把他装在外置机械硬盘里,甚至还是个5400转的。到时别说速度升不起来,反效果都有可能。

  这里顺便说一个目前好像还很少有人注意到的问题:PS5的SSD标量是825G,那么实际容量就是750G。然后系统要占用一部分空间,还有PS5还要再占一部分空间来当缓存,所以最后能用大概也就六百G左右。PS3/360时代的大作最多十几G,而现时代PS4我不清楚,但X1就有好几个一百多G的游戏。而下时代硬件再一次大幅度提升,游戏数据量肯定又是一次大跃升,一个游戏本体加上各种DLC最后超过3百G都有可能。也就说一台PS5可能只能让你装两上一两个大作,到时候买了游戏没硬盘空间装的囧境将时刻困扰玩家。当然你说可以外接扩展SSD,但按照索尼给那个PS5专用SSD性能来看价格肯定要比市面上的SSD贵很多,且由于这次索尼看着是把研发PS5的主要精力花在这个SSD上,似乎是要把SSD作为一个重要的利润点,所以你也不用想着索尼会把它当福利便宜卖。此时就要问你是否愿意每买两三个游戏就顺便购一个千多块的专用SSD了?当然PS5玩家遇到的这个问题到时XSX玩家也会遇到,但由于XSX的SSD容量比PS5大且价格更便宜,压力自然要小一些。所以到时这很可能成为除了游戏画面外,影响玩家购买哪个版本另一个重要因素。当然如果你认为游戏读取速度快个一两秒比什么都重要那当我没说。

  最后再说一个设想:现在看PS5的SSD是要比XSX快,但如果某一天出现一个可以把PS5专用外置SSD接到XSX的转接口,就像X1手柄转接到PS3/4,两个TF卡接到一个记忆棒那样,那就尴尬了。


是什么错觉让你以为微软的那个定制ssd会便宜得多?这世界上存在便宜的微软官方定制产品?
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发表于 2020-3-30 12:18  ·  荷兰 | 显示全部楼层
本帖最后由 新堂 于 2020-3-30 12:49 编辑
Stars-Chivalry 发表于 2020-3-30 12:14
是什么错觉让你以为微软的那个定制ssd会便宜得多?这世界上存在便宜的微软官方定制产品? ...


索尼那个也是定制且规格比微软的高,难道你认为PS5专用外置SSD到时会比XSX的更便宜?记忆棒当年可是价高性低的典范,不然会有谁会专门去买TF卡再买转换卡接上后插PSP来玩。

我觉你应该在急着回贴来怼我前先花几秒钟思考一下。
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