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游戏名称:樱花大战 炽热之血
2 q0 K7 Q: C& N2 y3 a3 s游戏类型:恋爱AVG+SLG, O" d6 E# m! V. F( v
开发公司:SEGA
# D5 ^8 U/ G) o+ m& K游戏语言:中文/日文
" I: l# U# X- Y游戏人数:1人
( [5 }! x% ]5 @+ @游戏载体:DVD*1
" ~: S) B' N1 E发行日期:2003年7月10日
9 p) B5 D& _2 D G, b7 B/ b$ f2 d游戏平台:PlayStation 2
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& e, @; U/ d# V" a5 B* O自己对恋爱AVG一直兴趣不大,自己也总是认为:从中找不到ACT游戏的爽快,找不到RPG游戏的感动……但是,
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7 Z! h" h1 u0 A: A. O就在自己拥有了一台SS后,我喜欢上了“樱花大战”。要问原因,说不清……当时只有日文版,说是剧情吸引
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2 C- ^9 h+ M; C" U7 U我,不可能(看不懂日文),到现在我都在想……日文版的“樱花大战”到底是怎样吸引我的(无限思考中~)
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画面:5 i. `3 H& Z9 p a# s
从SS跳到PS2,机能间的差距,让“樱花”变的更“美”,更加“华丽”,更加“精彩”。开头动画的重新制0 p6 ~& B9 Y. |2 V4 A% z
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作,体现了SEGA的专业精神。本来就激昂好听的主题曲在新的演奏下变的更加“完美”,不仅可以找回最初的8 y( `1 E3 |: v7 z4 W
0 Y# Z- ]$ @. W+ {" l b2 i感动,而且又能体会一种新的“味道”,游戏中的所有插图都是高分辨率,看起来清晰,线条柔和,加上“藤
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4 H6 T/ X4 n. ?岛康介”的女性特有的画风,从画面上,就有种吸引众多“男生”的魅力。游戏中的战斗部分,也做了更加对
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得起“PS2”的进步!!3D画面做的也有板有眼,加上放必杀时的一些华丽特效,在现在大多数SLG游戏中也表% s" d; R/ l) j3 r
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现的不俗。; A* {4 D0 K! q' Y7 [8 `
SEGA将游戏中的所有过场CG,2D与3D冒险与战斗的CG全部重制;透过强大效能的支援,表现出更完美的画面
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1 e- C1 W+ p& V. G. },让FANS不会有一点失望!8 N0 M: r; {0 Q `
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系统:; A& H9 j/ k" `* e, y& } ?0 `
SEGA总是懂得他们的游戏成功的原因在哪,总是可以把握住成功游戏的精髓。独创的限时LIPS让玩家对于文& x' X6 X% p3 y8 E
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字游戏也有了“紧张感”,并且可以让玩家根据自己的性格与处事方式,找到自己在游戏中的感觉。同样,多
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$ G* g6 k% t5 N, [2 w6 U5 q剧情也在这一系统下得到很自然的发展。
/ \2 I. S3 C; q* [: f 整个游戏分成两大部分:前面是“恋爱AVG”,后面是“SLG”,每一章都少不了这两部分。“恋爱AVG”主# V. `8 [" a( @0 Z/ o
% Y: H. |4 d' z0 i要用来表达剧情,让玩家从中选择自己喜欢的“MM”并努力在LIPS中去得到“她”的好感度的增加。“SLG”部 {0 C3 p8 l* N/ N4 L& ^" B
7 ~( ^% q' `% m! |分,让玩家体验SEGA的战略魅力。不仅要伸张几百年都说不烂的主题“胜利总是站在正义方的”而且还可以在
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. s! q/ q# c9 Q7 C战斗中来保护自己的心上人,来让她对你更加信赖哦!7 [) x# F% `; k1 d" M, h. e
游戏中并没有任何复杂的系统,AVG部分只需要你选择,SLG部分的指令也不多,“移动,攻击,必杀”几乎
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再找不到多一点的东西,除了主角“大神一郎”的“援助”,“简单”并不代表“无趣”,这些不复杂的系统8 T+ T3 I9 _/ W7 \
t; h! a K# }4 I1 ~& m5 u对于需要简单的玩家来说不得不是一种更好的选择。简简单单才是真嘛!现今,一些游戏都搞的十分复杂,光看属性表,道具表就
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' F" I6 X) H+ D- g+ I能让你看的头晕眼花,不如来点这道SLG的“小菜”过过嘴,或许发现这也不错。 O; L% L2 Q9 x) K* a
并且游戏的难度不大,从头到尾战斗部分没有一点难度,最终BOSS都被我围着打。这样玩家可以更加专心的
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/ H N, h9 P) N) B R6 Q去体会“恋爱”的“味道”。虽没难度,但也不能轻视,战略上用的不得,全军覆灭的可能还是有地!6 Q' K( T- j0 f. i
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音乐:) e: C! }9 D/ j( u
还用说吗?听过的都说好听!没听的,快去听!广井王子的音乐!赞!
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) q, B+ \$ q6 p7 `, r+ u g剧情:
( m% Q3 ~8 @; m' @8 z' ?* T对于它,又是我可以长篇大论的话题,对于一个有文字游戏要素的游戏,这的确不得不是一个重点!但是,樱( H8 i6 H- ?$ }# P# {0 z7 B
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花大战的剧情是庞大又精细!庞大,关于主角“泡MM”能泡到四代~(汗~),还有帝都发生不完的被攻击事件
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% R- ]. d1 i/ E& W/ E3 ~% P: z。精细,每一个小小的细节,都能让你感叹游戏剧情的精妙之处。这些~我说不出,只有自己去玩,才能体会到
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h& {" S1 C' \; G5 `- Y/ }8 y4 _!谅解本人文笔有限。% C7 h, E; @$ y. l; |. A( m
. `( k# t9 _" x) D中文版的感受:
9 P3 \" @ s/ P: ~9 Y" ^2 f 这样的大作有了中文版,着实让原本就喜欢它的FANS高兴了一把,也让更多的玩家体会了“樱花”的魅力!
# \6 H7 s5 I% m1 _; K6 `玩了中文版才知道,游戏的剧情如此吸引人,如此紧紧相扣。真宫寺 樱、神崎 堇、玛莉亚 橘、李 红兰……5 N! n; P2 T" Z6 |) D
每一个人物的个性都那么突出。每一个人物背后的事情又那么真实,通过你(大神一郎)去发现每个人的问题,并用自己的话去鼓励和激励着别人时,那种成就感,可以说,比你打胜了一场坚苦的战斗还要大!游戏的气氛做的很好!不同的时候有不同的音乐衬托。
5 g/ I i2 t# J9 E6 {3 D 最给我感动的,就是战斗胜利后,当所有的人摆出胜利姿势时,那不仅代表了战斗的胜利,更代表一种温馨,一种和平,一种心病的去除,一种“爱”的升华!
: K' @) W9 W4 R 这些,也只有中文版才能让我得到这些感受,再次向中文版制作者们致敬!除了《宿命传说2》又给我带来一次感动!也要向SEGA致敬!虽然这次的剧情是沿用一代,但除此之外,其它全部都是重新制作!可以说,这不是移植!而是一个完全崭新的“新作”!
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. l* A" D6 n) H- i1 V不足:( y' l" Y4 u1 s$ M* T
游戏的敌人种类真的很少~除了BOSS一共就三,四种,少的可怜。(感觉这个不足找的很勉强啊~)其它不足~我真的觉得没有了……一个这样的游戏,做成这样,真的够了……4 I" |: t* l0 ~( m4 O: t$ M
2 d+ }0 q T1 S: `/ y总结:曾经的感动,现在的重现;曾经的遗憾,现在的补足;曾今的绝世大作,现在的旷世美作!
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画面:8: Q0 c* D- V$ K" `, k
系统:7
% q/ e( ]4 C# O" d ]' a8 f音乐:9! e1 g) q- y# g: d7 H
剧情:10 F' e7 M* o3 q& {* l4 S
中文版满意度:10
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期待九月份的樱花大战五的中文版!让樱花更加绚丽!
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游戏截图- i7 \" P3 Y3 O8 ~% N' m
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