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时之笛真的很不错,就是玩得有点头晕想吐。

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 楼主| 发表于 2007-11-2 02:29  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
非常棒的游戏,就是视角转的太快,画面晃的厉害啊,玩了很多3d游戏没有这么晕哦。.

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发表于 2007-11-2 05:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
不时的用锁定,这方法管用

求败者

推倒团20号之邋遢大王

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发表于 2007-11-2 13:00  ·  北京 | 显示全部楼层
锁定很好用~~~~
用了后绝对不会晕的~

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发表于 2007-11-2 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
lz多用用z锁定键。。。

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发表于 2007-11-2 13:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
第一次听到有人玩OOT犯晕,觉着是LZ还未掌握好操作,有时不要盲目前进,事先观察清楚地型再配合Z键与C上的使用。


转一下huya写的基本操作

操作摇杆:移动(轻推为走、重推为跑)、跳跃(按住摇杆,跑到平台边缘后自动跳跃)、游泳等。

START:进入子窗口。

A键:根据动作图标的显示做出说、检查、开门等各种动作。

B键:攻击。

C上:主视点切换;娜薇图标。

C左、C下、C右:使用物品

Z键:Z瞄准,向前看

R键:举看。

Z瞄准:当林克靠近敌人和物体时,娜薇就会飞过去,一个三角标记会出现在敌人或物体的边缘。如果你按Z键,林克就看向娜薇,出现一个围绕敌人或物体的注视光标,这就叫做Z瞄准。熟练掌握Z瞄准可以方便地与远处的角色进行交谈、调查敌人弱点以及对敌人施展更加有效的进攻。


通过单个动作的配合可以做出各种组合技,但这游戏没有固定的组合技,所以要靠玩家自己去摸索了。

结合官方的解释再详细说一下。Z瞄准分两种:一种是“切换”(如果你按一次Z键,就会出现注视光标。再次按Z键,光标消失。如果有多个人物出现在面前,而林克又与他们很近,那Z键会直接瞄到另一个人物身上。当你第一次玩这个游戏的时候,这是缺省设置);另一种是“按住”(注视光标只在按住Z键的时候出现,这是为专业玩家设计的选项)。Z瞄准的设置要在还未正式游戏前的选项菜单中进行。

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发表于 2007-11-3 11:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
Z锁定 hold(按住)感觉比切换好用多了

圣骑士

头衔什么的才没有呢

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发表于 2007-11-4 09:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
OoT中,Zora王前面的牌子建议大家用Hold,游戏默认还是Switch,MM还是保持了Switch
而WW和TP干脆直接默认就是Hold了。我用惯了Hold再玩OoT的Switch感觉很不习惯

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发表于 2007-11-4 11:11  ·  加拿大 | 显示全部楼层
LS签名真美~。。。。

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 楼主| 发表于 2007-11-5 13:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
谢谢各位热心人,我现在慢慢适应了呵呵。

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发表于 2007-11-5 13:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
事实上是Hold(按住)确实比Switch(切换)更具灵活性。

官方手册中也说了hold是为专业玩家设计的,当对这个游戏越来越上手时会发觉hold要比switch好用的多,想用就用,想取消就取消,虽然对于熟手有些时候hold只能锁住最近距离敌人的设定还是有些死板。而switch由于采用切换式,当面对一群人时只有与人物拉远一定距离才能取消,但这么做有时会让自己处于不利。总之,是要活用Z键,某些地方当熟练后Z瞄准也是不需要的。
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