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重甲配装加点思路讨论

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 楼主| 发表于 2020-4-2 17:28  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先配装几个目的,一是减伤,二是加攻击,三是韧性。

对于攻击,这代最强应该是上毒增伤吧。还有就是针对某个武技强化,比如剑豪套的十字斩,傲视套的螺旋风。(15%/20%)。有些套装近距离伤害的加成大概有4%-5%。但感觉这代的重点是把怪打崩后全力输出,到是崩解和精力伤害更加重要。重甲流因为都加刚为主,武器洗出或继承刚A+伤害是绝对够了。

关于减伤,我的思路是“加血”优于减伤。160级的重甲基本都有+150体力的词条,实际的加成是246。你二周目的血量差不多是3000多到4000多。246的血量差不多是整体血量6%-7%。加血词条很多两件就能出,有了八尺勾玉之后就是一件。所以效益最大化就是装备5件有加血词条的不同重甲。整体加的血量是30%-35%。而你配减伤,一般配到减伤8%左右。

关健来了,怪的伤害不是比例伤害。然而你***是比例***。假设你原先的血量是3000。怪攻击伤害是1000。如果减伤8%,伤害变成920,占你总血量的30%,砍你3刀要***。而加血重甲配装后血量是4200,伤害1000是血条的23%,坎你4刀才要***。所以血量多的效益是大于减伤的。如果你等级低,血量少的话,这套的加成就更多了。

比如:盾无+剑豪+傲视+避来矢+柴田套。胸甲和膝甲选轻的。刚加到99应该可以B敏捷。不行配一个金吾(血加少点)。韧性都可以到A,动作不会被打断,到不了选几件加坚忍度。

武器的话配一把柴田武器(打刀或者双斧)。凑成攻击动作中减伤10%。守护灵的话考虑配野猪,攻击动作中减伤20%。加起来有30%。还有几个武器技能是绝境+防御的(枪,斧,镰刀),可以减30%。加起来绝境时候攻击动作中减伤60%。配上半妖技能,穷鼠一击,回复绝境中30%的武技伤害。饰品配一个绝境体力自动回复。基本就站撸了。斧子的话,凶陀螺随便转。

这么配好处就是比较灵活,不用集齐一套,看到词条好的就可以用上。适当调整可以出其它套装技能。比如如果你用双刀就增加一件剑豪出十字斩伤害。

上一代盾无重量增伤厉害。这代加成不多啊。

圣骑士

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发表于 2020-4-2 19:07  ·  四川 | 显示全部楼层
思路不错,但是对于我这种只用太刀或旋棍当忍龙玩的,金吾还是首选,加两件玄龙铠,坚韧堆到300以内差不多了,还能保证灵活性,1.07更新后明显感觉敌人攻击力少多了,当稀人都可以随便莽几下,到二周目第二张图了,可惜八尺勾玉死活出不来,摔!
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