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[意见征询]新的猜想活动改动说明

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终结者

嗯……

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 楼主| 发表于 2007-11-3 11:39  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
新的猜想活动变动说明

1:题目的改动
题目不在局限于图片和音乐~一切和怀旧游戏相关的东西都可以
后面会有新题型的示例

2:积分的改动
月冠亚军得分方面调整
月冠军:20分
亚军:15分
季军:10分

连对不设上限~但是每天出现多个题目的话~必须完全争取才算连对

3:更新时间的改动
每天的更新时间由以前的早上9点改为凌晨12点--早上9点这段时间
因为负责人方面困难也比较多
而大家如果有什么疑问或者是想参与进出题的话~可以联系立花或者JJ

4:题型的改动
具体如下~设基本题目和附加题目

题目采取多种方式,大致分为:音乐主题,图片主题,BOSS主题等等
奖励分为:基本分数和附加分数
基本分数:每天的最基本答题的得分,一般是3分上限
附加分数:每天的附加题目,得分上限是5分,每天由最佳答案者获得。积分奖励5分,积分榜奖励2分,更利于后来者翻盘!不是最佳的只要有参与,奖励2分,榜单不加分。严禁从网上直接抄袭,否则一次性扣10分!只参与一句话的无参与奖


音乐类例
http://music.fenbei.com/9196468
当然这个是示范= =上面有名字
1:选择题(1分)
这段音乐的名字是:
A:Vampire Killer    B:Aquarius   C:Big Battle
2:选择题(2分)
这段音乐最早出现在哪个游戏中
A:GBA恶魔城-月之轮回  B:FC恶魔城传说  C:FC恶魔城
3:附加题
请对这段音乐做一定的描述
描述示范:恶魔城系列的经典名曲:Vampire Killer
大家最早认识它应该是在FC的恶魔城的第一部作品
曲子中流露出浓浓的正义感和必胜的决心
事实上,当Vampire Killer这首曲子出现在恶魔城其他作品中的时候,相信大家也绝没有感到腻味,反而有一种到恶魔城如到家的感觉
热血,豪放,伴随着西蒙,伴随着内森,伴随着拉尔夫,以及所有和吸血鬼战斗的玩家们
Vampire Killer!Fight on!
如上所示,音乐类的题目就是以音乐为引入,有可能是出选择题,也有可能是问答,附加题我随便写了点,写的挺渣= =
希望能做个引子吧,虽然附加题的作答只有最好的答案才能得到积分榜奖励,不过就算是这样,也能让后来才知道活动的人有翻盘的机会了
附加题的参与奖励呢,希望大家不要一句话带过了,这样是不给奖励分的,更不要去百度去搜索去= =抄袭别人的是要扣分的,而出题上我们以后也尽量出些网上找不到的,呵呵



图片类例
问题:请答出本图片所示游戏的 主机 游戏名称 以及本图片是游戏中的哪一关
答题示例:FC 最终任务 第4关
附加题
请对该游戏做一定的介绍
描述示范:于1991年由NATSUME本家制作发售的两款神作之一的最终任务,应该说是FC一代人永远无法忘却的回忆
在国内被翻译做:空中魂斗罗的最终任务,除了绝对经典的BGM外,就是那超高的难度,恐怕也成了很多玩家噩梦般的回忆
游戏的主角依然是我们拯救了世界的英雄,而这次对抗的是外星的侵略者,作为一款STG类游戏,说它是FC时代最好的STG游戏也不为过
而BGM方面,NATSUME的游戏,我们根本不用怀疑其BGM的质量,依然是热血无限!
恩!没错,童年时代没通过这款游戏的朋友一定也要补习了,不然遗憾终生啊


BOSS主题
问题:这个BOSS所属的游戏(要求精确到系列)及主机以及本BOSS的名字
答题示例:FC 洛克人6  Plantman(或者:植物人)
附加题
请对该BOSS战的要点进行简介
描述示范:于FC的洛克人6登场的Plantman是该作品中比较简单的一个BOSS,相比BOSS而言,Plantman关卡的过程倒是比较难的
对付Plantman还是比较轻松的,如果拥有暴雪人(Blizzardman)技能的话,那么就是相克的属性了
再Plantman每次攻击以后,跳过去并用暴雪人技能来攻击,就有不错的打击效果,而事实上用蓄力打也是很容易的
Plantman一开始就会放出一个保护环,这个时候攻击是无效的,Plantman一次跳跃以后会把这个花环放出,然后稍微停顿一下会向前奔跑一段,就抓住这个时间给它一次有效的进攻就可以了
反复几次就能很轻松的打倒它,只是要注意不要被它逼到角落里



其他类
示例:状态条
问题: 本状态条所属游戏及主机(游戏系列1分)
答题示例:FC 忍者龙剑传3
附加题
请对该状态条里的功能进行一定介绍
描述示范:FC上的忍龙的状态条^^
左上角是游戏中的得分,随着杀敌的多少等积累
下面一点的TIMER是游戏残余时间,当减少到0的时候,任务失败
下面有个忍字,代表忍具,后面的040/040代表剩余的数量,忍具的不同,一次使用的消耗量也有不同,每一大关都有提高这个数值上限的东西,不要忘记拿
后面那个图案代表现在使用的忍具
右上的STAGE,当然就是代表现在所处的关卡了 P-2这个也就代表现在所剩余的生命数量
右下的两个血槽,一个代表ryu的,一个则是本关BOSS的


当然这个不是最终结果~所以我们开出这个贴来征集下意见~
大家有什么好建议尽管说~我们也会在最短的时间里尽可能完善猜想活动
主要是要给大家一个公平的环境以及尽可能让猜想更有意思~
而不是像以前那样~只是看一眼~听一段就好~

最后呢依然希望大家能继续支持活动~具体活动开始时间~我们在做了最后的调整后就会开始~希望大家不要着急.

骑士

还是原来的头像好

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发表于 2007-11-3 12:14  ·  天津 | 显示全部楼层
很好,老夫先来支持一下立花妹妹.

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发表于 2007-11-3 12:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
描述~~~我很懒,不想打那麽多字 当然如果我参加的话
该用户已被禁言

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发表于 2007-11-3 12:28  ·  山东 | 显示全部楼层
进来支持一下~


.

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发表于 2007-11-3 12:33  ·  北京 | 显示全部楼层
新的改动不错,猜想活动一定要支持的

求败者

核潜水艇

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发表于 2007-11-3 12:55  ·  上海 | 显示全部楼层
纯支持活动和立花。。。。。。。。。。。。。。

求败者

移り変わる刹那

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发表于 2007-11-3 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
把更新时间改成10点吧,12点我老早睡了- =

终结者

嗯……

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 楼主| 发表于 2007-11-3 13:45  ·  陕西 | 显示全部楼层
更新时间是说当天晚上12点到第2天早上9点啊~这个时间段内都可以的~

战士

 

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发表于 2007-11-3 14:16  ·  北京 | 显示全部楼层
支持一下,新的活动形式很不错,不过这样出题的人就要多费些脑筋了

偶觉得需要进行文字叙述类的题目最好还是不要弄得过于复杂的好,或者也可以多用一些选择题、判断题之类的形式
该用户已被禁言

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不知道

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发表于 2007-11-3 16:36  ·  北京 | 显示全部楼层
蛮好..劳资有时间就来玩~~
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