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Bye ~RaccoonCity

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 楼主| 发表于 2020-4-3 13:09  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ico126 于 2020-4-7 17:28 编辑


睡醒了,说谈下感受(打开上面音乐效果更佳)

上学时期老生化3通关是20多遍,当时无限火箭炮速通是1个半小时吧,有点忘记了

预售开始就一直犹豫数字还是实体,赶上疫情以为实体会提前偷跑,结果只是某国家,所以1号决定数字第一时间回归(相信有很多老玩家都一样纠结吧)

白天补充睡眠(80后的脑子和身体已经不配合了),0点准时进入游戏,调整语音(2代也是第一次英文,毕竟September 28th更熟悉),加载进入~

因为之前没憋住看了一点偷跑OP,但是实际进入游戏画面还是比较震撼的,(吉尔梦里的闺房探索了起码10分钟,床边的药怎么也看不到名字,窗外雨滑落窗户的感觉尤为喜欢,看到灯下空气中灰尘的感觉让人赞叹),直到接到电话开始正式演出。

整个OP的演出效果真是很符合老玩家要求,把老3**场几张静态图片的内容用好莱坞的镜头感演绎了一遍。(也不知道挂在消防梯上那个人会不会掉下,追追在后面怕被秒杀)

一下略微剧透,希望通关后浏览:
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NPC:老面孔的亲切感让人兴奋,但是总觉得演出力度不如之前,大多数都是跑龙套,开始躲箱子里的大叔,忘了回去找他了,火车上的居民,武器店老板,说好的城市地铁也只是个过场动画(原本是说可以用来切换各个场景吧),失望还是比较大的,(老版本里的服装室钥匙也拿不到了)

场景:police局和police局外围都是2代场景,符合原版流程,但是却少了老版本里其他经典场景还是略微失望(比如动物园,加油站)。旧版本为了增加游戏时长有很多老会跑的场景,这次浓缩到了几个大的主题里,城市,医院,地下研究所(钟楼算么?)。

道具:3块宝石的音效好像还是和之前的一致,但是开启后的道具实在是让人失望,都是可有可无的(我辛辛苦苦找到的3块宝石你到是给我个钥匙啊),还有钟楼啊,石头书之类的道具,总体感觉解密成为大大大大大大大降低。反倒是追追出现就感觉有新道具了。

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伴随着黎明,导弹也降落到了城市。

6:40字幕出现,宣告一周目的结束(结尾彩蛋什么意思没看懂)。

地毯式剧情推进也就是6个多小时的流程,整体演出效果还是非常满意的(什么时候出DLC啊)

希望大家也能感受到制作组的用心。
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