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楼主: dokoham

[討論] ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 強さ議論

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发表于 2007-11-4 21:11  ·  广东 | 显示全部楼层
超17才排G.....................

圣骑士

Hold on to that hatred

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发表于 2007-11-4 21:47  ·  香港 | 显示全部楼层
倒是想問一下樓上的兄弟悟空中強在哪了.....沒怎麼研究,自己在選擇道具方面又比較苦手........

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发表于 2007-11-5 17:11  ·  广东 | 显示全部楼层
人物攻击力是乱七八糟的,同一人物,有的形态蓄力攻击威力强,有的形态方连打威力强,上面这排列方法我倒觉得这比较像角色L2+△的B2威力的排名。

如果按角色整体强度怎么排都不准,161人这么多,而且变身能力到底该不该算都不知道。

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 楼主| 发表于 2007-11-5 17:20  ·  广东 | 显示全部楼层

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发表于 2007-11-5 19:41  ·  广东 | 显示全部楼层
看起来初始状态是综合能力的排名,但……

気力初期値5本:+8
ラッシュA攻撃力2500-2400:+10
スマッシュ攻撃力1800-1700:+8
スマッシュ速度SS:+10
——————————————————————————

移動速度高速(バータ、アラレ、ピッコロ等):+2
移動速度早い(U悟飯等):+1
移動速度普通(ジース、ブロリー等):0
移動速度遅い(ボージャック、グルド等):-1
激烈ラッシュ:+1
超高速移動:+1
——————————————————————————
这样算法不太公平,气力初始值高、还有招数威力提升那么点就给那么多分。
这些分数对实战意义并不是很大,只能供参考

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发表于 2007-11-7 01:22  ·  天津 | 显示全部楼层
基本同意LS的观点。

个人认为:像人造人拥有的“不晕”特性,倒更多的值得关注一下。

悟道者

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 楼主| 发表于 2007-11-7 10:12  ·  香港 | 显示全部楼层

Re:[讨论] ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 强さ议论

“不晕”特性???????????

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发表于 2007-11-7 23:24  ·  天津 | 显示全部楼层
就是气力不足1格时,被破防也不会陷入“气绝”状态。
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