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现在的卡婊也只不过在做纯粹的商品

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 楼主| 发表于 2020-4-5 02:40  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
通关RE3,特意玩的磨磨蹭蹭的,大概七个小时,也还是强烈的感觉到流程相比RE2的短小。体验,场景,节奏,都相较上部短了接近一半

而这其中,我最不能接受的是,明明有非常成熟的实力,却偏要做一个故事人物和上世纪一样老套,基本就是照搬旧作结构的故事
不知道你们发现没,从原创的生化7开始,剧情都是一个套路。进入一个被感染的地区,被某几个特别强大的敌人反复纠缠,最后总有一个双面间谍搅局,给看似合家欢的结局留下一点续作的悬念。除了男女主角还有反派,所有角色都是工具人,没有任何性格,换成谁都可以。而就算主角和反派们,也都是最典型的那几种人物,套路满满,没有一点特别

我实在难以接受这种套着21世纪的外壳,讲着上世纪故事的游戏。似乎是日本人的一个通病,但卡婊尤其没有诚意。甚至我都替做过场动画的分镜师动画师心疼,这么现代而张力满满,浪费在这种故事上

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发表于 2020-4-5 02:42  ·  福建 | 显示全部楼层
泰瑞尔终极工具人,和卡洛斯出生入死,按照流程里 卡洛斯应该不知道泰瑞尔死了,结果最后卡洛斯连问也没问一句,卡普空怕不是把泰瑞尔弄死了就忘了。

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 楼主| 发表于 2020-4-5 02:48  ·  美国 | 显示全部楼层
√Viod々錯覺 发表于 2020-4-5 02:42
泰瑞尔终极工具人,和卡洛斯出生入死,按照流程里 卡洛斯应该不知道泰瑞尔死了,结果最后卡洛斯连问也没问 ...

没错,这哥们是真的惨,活生生的工具人,这种角色设计出来就不知道是要干嘛,仿佛是因为“哦对了,在这个情节上如果说只有他们两个人而且又需要分头行动实在说不通,要不我们加一个路人进来吧”
sol

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发表于 2020-4-5 03:31  ·  香港 | 显示全部楼层
其實RE2故事方面已經完全沒打算用心,但當時可推給大家早就耳熟能詳(當時A9也有戰帖)

但RE3覺得更退一大步,那個白髮特工更是個下三流才寫得出來
原版雖然一樣卑鄙,但聰明的令人佩服他可功成身退

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 楼主| 发表于 2020-4-5 03:54  ·  美国 | 显示全部楼层
sol 发表于 2020-4-5 03:31
其實RE2故事方面已經完全沒打算用心,但當時可推給大家早就耳熟能詳(當時A9也有戰帖)

但RE3覺得更退一大步, ...

其实真要说,我觉得这一部的卡洛斯塑造的还不错,比上一部的leon稍微好点,但总的来说真的是实在太不思进取了,鬼泣5也是这种感觉,不是用心做了没做好,而是根本没用心做,或者做的人实在年纪太大思想太陈腐

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发表于 2020-4-5 04:22  ·  西班牙 | 显示全部楼层
√Viod々錯覺 发表于 2020-4-5 02:42
泰瑞尔终极工具人,和卡洛斯出生入死,按照流程里 卡洛斯应该不知道泰瑞尔死了,结果最后卡洛斯连问也没问 ...

可有可无,就算直接把这人从剧情里抹了变成卡洛斯一人行动都说得通
sol

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发表于 2020-4-5 04:25  ·  香港 | 显示全部楼层
发呆真人 发表于 2020-4-5 03:54
其实真要说,我觉得这一部的卡洛斯塑造的还不错,比上一部的leon稍微好点,但总的来说真的是实在太不思进 ...

上集RE2 威廉太太掛兩次的大笑點,劇本也給過已經很明顯

卡洛斯其實也砍不少劇情
另外太快變太親,不過JILL是美女也還好

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发表于 2020-4-5 06:39  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
2代回本,3代想咋卖都可以,,留着遗憾20年后重制可以再战。
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发表于 2020-4-5 08:31  ·  广东 | 显示全部楼层
工具人严重无误。
想想游戏消息刚泄露的时候,“探索半开放街区,寻找生还者”。 想想都觉得激动。
实际进入游戏,半开放街区勉强算有了。但是这个寻找生还者嘛。 人影都没。
就游戏开头三个角色还十分强调”寻找生还者(市民)“。还特意给你看了我们救了一车厢的人。结果实际流程人没救到一个,一车的人还就这么凉了。我就不知道来这个桥段,有啥意义。连铺垫都不算。
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